Re: [心得]基連的野望 阿克西斯的威脅 初玩心得

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (SolomonNoAkumu)時間18年前 (2008/02/22 01:52), 編輯推噓17(1707)
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我不清楚有多少人在玩這款遊戲 我也不知道 到底有多少人 會真正去深入玩這款遊戲-- 真正的說法是 我並不清楚除了日本本土之外 有多少海外的鋼彈迷會深深的去投入這系列遊戲。 ※ 引述《nixo (good)》之銘言: 看過其他人的想法 我只能說 事實上要玩本作 實在是不應該把它和前作相提並論, 哪怕許多人說它是前作加強版 或是許多地方和前做類似。 基本上,如果你是真的愛好本系列的忠實擁護者, 那麼 你應該是真正 且正統的GUNDAM迷, 而且應該光是從第一部開始 你就能自然而然感受到監督想要傳達的訊息才對。 : 先開MS圖鑑觀察,有494個位子,人物圖鑑有262個,可見本遊戲之充實。一開始可以 : 選五個勢力,另外有八個空格,可能是破關後可以選的新勢力。圖鑑其實沒什麼內容只 : 是圖和簡單幾個字,看完你也不會對這個MS或人物增加多少認識,比SD Gundam 戰魂還 : 差勁。 這2款遊戲是完全不同性質的 戰魂歸戰魂 野望歸野望 2款遊戲是各自成一系列的 SD GGG系列一直都是以(集大成)為主要賣點 野望始終是以(戰略性)及(耐玩度)為主要, 講難聽一點 SD GGG系列是你不有時想玩時就會丟一邊的 但是你在進行野望時 即使你邊打邊幹 打到你快瘋 你還是硬著頭皮幹下去的遊戲 所以對於野望來說 圖鑑只是附加價值 有多少人會去完全在意圖鑑介面設計? 即使多少會批評一些 但是野望真正的[質]並不在這裡 再者 會去進行這遊戲的 絕對是對GUNDAM有相當研究的人 何必多此一舉? 順帶一提 這款遊戲可不差勁 也有人評為它是目前GUNDAM史上最高傑作 從遊戲的許多方面都可看出開發者對玩家忠實的SAABISU 甚至是你看到了某些畫面 能夠讓你會心一笑, : 事件是用一連串圖片介紹,不像上一代大量使用影片,但是還能接受,畢竟圖片很多 : 是新畫的,而且以這代的容量影片恐怕也放不下。 : 這代沒有外交選項,可能以前中立勢力的援助在這代會在符合某些條件時發生。也許 : 和善惡計量有關。 如果本作使用了大量的影片,當然是非常有可能超過容量的 但是既然已知道這一點 那麼何必又要去批評其他地方做得太差呢? 所有人都知道 PS1 DC的野望 都是分成2片裝的 本作的內容絕對超過前作數倍 卻要完全濃縮在一片UMD中 再者 如果有完全進行過前作的玩家 你會很清楚感受 本作的劇情敘述比前作要來得清楚明顯得多 絕大部分是新作的圖片 補完了許多影片無法描述的地方。 至於其他的 我想真的要等玩家去親身體驗 不過老話一句 不要用前作的眼光去看待、進行本作 不論難度還是戰略度 各方面的有很大的提升 畢竟這款作品10年了 我從中學玩到現在 前前後後大戰超過3000回合 已經打到有點在折磨自己的思考回路 本作玩連邦側打到第2部時 一口氣花了300回合存錢、開發到LV.30全滿 我想 這次的作品是絕對要花時間和頭腦去進行的一款大作 希望所有人都能真的理解到開發者所帶給玩家們的訊息 以及本作的精髓。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.134.216

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PS的基連我到現在還在玩 在台灣基連野望似乎不太熱門
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PS 基連的野望 可是經典啊!!! 可一玩再玩的名作~~~~
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我是從SS就開始玩了啊~~SS的大地圖殺起也是很有爽感
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這系列遊戲我大概每兩年就會自動中毒重玩一輪..
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經典+1 續作出得太慢了一點...
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我跟四樓一樣~~不過我的循環期大概一年而已吧XD
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這遊戲如果陷下去就很難抽身了XD...不過野望在台灣真的
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是小眾...2/7出,1/15代理商和店家才開始發貨orz
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經典推一個~只是這一代玩不到 >"< 沒有PSP
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PS基連的野望的中文攻略以前還常常拿出來回顧UC的歷史
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結果大學畢業時被室友當垃圾給丟了>"<
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PS.PS2的我每年都會翻出來玩一遍,打算為這款買PSP
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希望PS3也出一款,而且劇情會連續到Z時代以後
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PS3暫時不可能啦,要賣五十萬套才能打平的平台,這個穩賠的
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為了哈曼的野望買了一台PSP 吉翁第一輪奮鬥中
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為這款買PSP是值得的,隨時可玩是一大方便。
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我也曾經考慮過是不是基連的野望在台灣沒多少人碰
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我PSP版的很晚才買 還是去年特地回日本買的 台灣幾乎沒有
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但是這名作不停的移埴移埴再移埴 這早已說明了野望的地位!
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如果本作在台灣沒有賣到缺貨 那就表明了台灣人不識貨~
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十年了!有點嚇到,當初是在SS平台接觸,美好的回憶
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系譜陪我度過了大學時代阿 還有一段時間是GNO...
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SS的第一代野望和PS的系譜當初玩的很瘋 可更了解一年戰爭
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02/24 00:06, , 24F
這是我覺得做的最棒的戰略遊戲,雖然還是有很多地方能加
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文章代碼(AID): #17lRfn2u (GUNDAM)
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