Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
看板GUNDAM (鋼彈)作者knight90496 (天生苦力命~囧rz)時間17年前 (2008/07/28 07:52)推噓6(6推 0噓 8→)留言14則, 7人參與討論串85/110 (看更多)
: 我想如果不考慮佔領據點,那吉翁只要多做幾隻Apsaras II
: 聯邦大概就沒戲唱了
: 可以轟掉整座山頭的火力,在不能使用核彈的時候大概是最好的選擇了吧
阿普薩拉斯不算MS吧
他算是MA阿!!
而且阿普薩拉斯開發完成已經太晚了
跟蓋古克一樣的問題阿...
: 另外還有一小點就是我覺得MS比一般步兵、戰車或戰機優越的地方
: 就在於MS的持續作戰力很強
: 戰車可能砲管有意外就無法執行作戰
: 戰機彈藥用盡就要返航
: 步兵更不用說,吃一顆子彈可能就再見了
: 而MS的優點就是可以避免以上的缺點
: 步槍子彈用完了還有榴彈,飛行武器都用完了還有近戰武器
: 斷一隻手不會痛還可以用另一隻手繼續戰鬥
: 如果是ACE駕駛員,還可以一打多
: 我覺得這都是傳統武器無法做到的
: 大概就是這樣吧
事實上 MS的續戰力更差
MS實際上問題是很多的
只要關節部份 尤其是足部關節受到損傷
就像坦克履帶被打斷一樣整個機動力都被癱瘓了- -
坦克只要想辦法換個履帶就行了
MS這種大傢伙可不行阿.. 不但無法戰鬥 連回收都是個問題
初鋼中藍巴拉爾大叔剛出場就有遇到這個問題
更別提維修的問題了- -
有輪載具都可以在野外應急處理就行
MS那種過種過於精細的大傢伙可不行阿 囧
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總算能兩人世界了呢! █ ◥ 玩夠了就把我裝回去...
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