Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
我有一點想法想發表,還請各位多加懷疑
我覺得鋼彈世界裏面之所以要有人型的兵器
應該是為了它的泛用性
MS在速度上比不過戰機,火力上可能比不過戰車群
但是可以各種地形作戰這點是其他傳統兵器比不上的
以08MS小隊為例,MS的作戰範圍可以從森林到山岳如此的廣泛
再來就是在現代只有步兵團才做得到的事-佔領據點
美國攻打伊拉克的時候,先是轟炸重要設施,再來就是佔領經濟或軍事據點
在我的印象中,鋼彈世界裡面的據點都是非常龐大的
如果光靠人海就想要佔領,可能要投入一整個師團才有辦法
因此需要用到MS(可少數精銳),一方面具有泛用性的優勢(戰車可能開不進地底下)
另一方面MS又可以持有比一般步兵還要強大許多的火力
所以在選擇由什麼方式佔領敵方據點時,MS是個很好的選擇
我想如果不考慮佔領據點,那吉翁只要多做幾隻Apsaras II
聯邦大概就沒戲唱了
可以轟掉整座山頭的火力,在不能使用核彈的時候大概是最好的選擇了吧
另外還有一小點就是我覺得MS比一般步兵、戰車或戰機優越的地方
就在於MS的持續作戰力很強
戰車可能砲管有意外就無法執行作戰
戰機彈藥用盡就要返航
步兵更不用說,吃一顆子彈可能就再見了
而MS的優點就是可以避免以上的缺點
步槍子彈用完了還有榴彈,飛行武器都用完了還有近戰武器
斷一隻手不會痛還可以用另一隻手繼續戰鬥
如果是ACE駕駛員,還可以一打多
我覺得這都是傳統武器無法做到的
大概就是這樣吧
--
http://www.wretch.cc/album/papalaly
原PO沒認識正妹
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.117.183
推
07/28 02:21, , 1F
07/28 02:21, 1F
推
07/28 02:24, , 2F
07/28 02:24, 2F
→
07/28 02:25, , 3F
07/28 02:25, 3F
→
07/28 02:26, , 4F
07/28 02:26, 4F
→
07/28 02:34, , 5F
07/28 02:34, 5F
→
07/28 02:36, , 6F
07/28 02:36, 6F
→
07/28 02:37, , 7F
07/28 02:37, 7F
→
07/28 02:37, , 8F
07/28 02:37, 8F
推
07/28 02:41, , 9F
07/28 02:41, 9F
推
07/28 03:22, , 10F
07/28 03:22, 10F
推
07/28 16:03, , 11F
07/28 16:03, 11F
→
07/28 16:04, , 12F
07/28 16:04, 12F
→
07/28 16:04, , 13F
07/28 16:04, 13F
討論串 (同標題文章)
GUNDAM 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章