Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (向前GO)時間17年前 (2008/07/28 02:15), 編輯推噓5(508)
留言13則, 5人參與, 最新討論串82/110 (看更多)
我有一點想法想發表,還請各位多加懷疑 我覺得鋼彈世界裏面之所以要有人型的兵器 應該是為了它的泛用性 MS在速度上比不過戰機,火力上可能比不過戰車群 但是可以各種地形作戰這點是其他傳統兵器比不上的 以08MS小隊為例,MS的作戰範圍可以從森林到山岳如此的廣泛 再來就是在現代只有步兵團才做得到的事-佔領據點 美國攻打伊拉克的時候,先是轟炸重要設施,再來就是佔領經濟或軍事據點 在我的印象中,鋼彈世界裡面的據點都是非常龐大的 如果光靠人海就想要佔領,可能要投入一整個師團才有辦法 因此需要用到MS(可少數精銳),一方面具有泛用性的優勢(戰車可能開不進地底下) 另一方面MS又可以持有比一般步兵還要強大許多的火力 所以在選擇由什麼方式佔領敵方據點時,MS是個很好的選擇 我想如果不考慮佔領據點,那吉翁只要多做幾隻Apsaras II 聯邦大概就沒戲唱了 可以轟掉整座山頭的火力,在不能使用核彈的時候大概是最好的選擇了吧 另外還有一小點就是我覺得MS比一般步兵、戰車或戰機優越的地方 就在於MS的持續作戰力很強 戰車可能砲管有意外就無法執行作戰 戰機彈藥用盡就要返航 步兵更不用說,吃一顆子彈可能就再見了 而MS的優點就是可以避免以上的缺點 步槍子彈用完了還有榴彈,飛行武器都用完了還有近戰武器 斷一隻手不會痛還可以用另一隻手繼續戰鬥 如果是ACE駕駛員,還可以一打多 我覺得這都是傳統武器無法做到的 大概就是這樣吧 -- http://www.wretch.cc/album/papalaly 原PO沒認識正妹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.117.183

07/28 02:21, , 1F
你應該多了解一點現代兵器的運用,完全不是你想的那樣 orz
07/28 02:21, 1F

07/28 02:24, , 2F
二足步行機的地形泛用性遠不及履帶或輪式載具。
07/28 02:24, 2F

07/28 02:25, , 3F
論單機續戰力,算一下酬載量與作戰半徑更是慘輸主流兵器。
07/28 02:25, 3F

07/28 02:26, , 4F
總歸一句話,MS 只能在鋼彈的世界裡大顯神威,出來就死了。
07/28 02:26, 4F

07/28 02:34, , 5F
掌握制空權之後地面地形其實沒那麼大的影響力
07/28 02:34, 5F

07/28 02:36, , 6F
轟掉山頭那是阿普薩拉斯III,不是II
07/28 02:36, 6F

07/28 02:37, , 7F
戰車砲管會出意外MS武裝也可能出問題
07/28 02:37, 7F

07/28 02:37, , 8F
戰機彈藥用盡但是這用盡任務也完成一半以上了
07/28 02:37, 8F

07/28 02:41, , 9F
原PO把問題想簡單囉...
07/28 02:41, 9F

07/28 03:22, , 10F
只是為了帥和賣錢…真的
07/28 03:22, 10F

07/28 16:03, , 11F
看到戰車可能開不進地底 我笑了......
07/28 16:03, 11F

07/28 16:04, , 12F
你以為隨便那個洞穴都有超過20公尺的高度 讓MS進去逛
07/28 16:04, 12F

07/28 16:04, , 13F
大街嗎..........
07/28 16:04, 13F
文章代碼(AID): #18ZBjVgj (GUNDAM)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18ZBjVgj (GUNDAM)