Re: [問題] 00中很少一擊脫離的機體?

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (白目小猴)時間17年前 (2009/01/28 22:47), 編輯推噓8(8011)
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※ 引述《sixty0902 (熊吉君)》之銘言: : 不曉得大家還記不記得一擊脫離的機體,其中Katoki Hajime算是最熱好此道的吧 : ,他設計的s,ex-s甚至是V2AB,都是一擊脫離的代表作。 : 但是在00中,似乎沒有幾台一擊脫離的機體? : 提耶的熾天使雖然火力強,但並不高機動。 : 阿雷的墮天使雖然高機動,但火力並不強。 : 至於萊爾的智天使更不用說,和一擊脫離似乎一點關係也沒。 : 除了開TA的00-Raiser,其他都沒有一擊脫離能力的機體。 : 但是感覺天人在第2季其實很需要一擊脫離的機體... : 第2季中,天人的機體優勢已經減少了許多,他們只有4人,以少擊多,通常是很難獲勝的 : ,要不是A-LAWS一直沒派出足夠兵力,天人早被幹掉了。 : 面對多數敵人時,直接幹掉對方的指揮官,讓對方大亂而撤退,就像解決掉傑江中校, : 4台GNX就撤退了一樣,難道不是天人需要的能力嗎? : 那為什麼沒有這類的機體呢? : 第一季最後力天使+GN ARMS TYPE D有一擊脫離的感覺外,其他天人的機體都沒有? : 尤其是第2季的情況比第一季更為嚴苛,怎麼會沒開發出這類的機體呢??? 真要說的話.... 第一季的主天使可以算 搭配不同的武器莢艙,再利用其機動性以及GN粒子的匿蹤性 可以先行給對方的指揮系統打擊 第一季打錫蘭島那一段應該就可以算 可是先決條件是己方必須有完善的情報系統 而且處於能夠先發制人的地步 到了第二季 VEDA不在手上,過去的情報體系也應該被掃掉一大半 再加上又有變革者可以知道托勒密的位置..... 這時候還想玩啥一擊脫離? 你家母艦根本是被追著打 你又不知道對方的指揮系統在哪 沒那個條件玩一擊脫離 再來是機體問題 這邊完全是我個人主觀看法.... 00中的GN爐機體 不管是推進,火器或是驅動機體所要的電力 全部都由GN粒子提供 還要加上為了匿蹤所散佈的量 (第一季洛克昂對哈姆有過把散佈的粒子拿來增強光束槍威力的例子) 雖然說動力爐本身是半永久式 但是生產速度應該還是有一定極限 所以應該不太能夠做出同時間能夠應付高火力及高機動需求的機體 要不然很容易一下子把粒子消耗過量 不過如果回到動畫製作本身來說 每架機體都有自己的特性是最好的 如果要是樣樣都行.... 就都給主角群玩就好了...... -- 我是人妻控老王! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.137.11

01/28 22:51, , 1F
已經被搶走...(然後咧 拖稿!!!)
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01/28 22:59, , 2F
我沒打那一行阿....?奇怪?
01/28 22:59, 2F
※ 編輯: DarkKinght 來自: 123.195.137.11 (01/28 22:59)

01/28 23:01, , 3F
看來很多人都已經習慣SEED裡主角就是要無敵全能了...
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01/28 23:05, , 4F
一擊脫離在SEED中沒這觀念吧?SEED是無敵解決小兵完
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01/28 23:05, , 5F
再打王吧?
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01/28 23:10, , 6F
為什麼一擊脫離會想到SEED?到底懂不懂一擊脫離的意思啊?
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SEED我覺得也沒有一擊脫離的概念....
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流星似乎有辦法一擊脫離,可是好像沒有這樣用過
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Seed的設計都是以"大量虐殺"為主的概念吧 =.=
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我是看到最後一句有感而發拉,其實跟主題沒啥關係(死...
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外掛電容就能同時應付兩者吧?
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理論上外掛電容應該可以做得到,可是還要考慮實際上
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你的火器跟推進消耗需要加多大的電容
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如果是在地球,可能還要考慮多加的電容符不符合流體力學
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流體力學....動畫中沒有一台機體符合吧~~
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主天使變形後還算OK,FLAG跟ENACT也還好
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妮娜那台算有符合流體力學
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03/18 16:57, , 18F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
03/18 16:57, 18F

05/28 19:32, , 19F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
05/28 19:32, 19F
文章代碼(AID): #19W6_bhI (GUNDAM)
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