Re: [閒聊] 00鋼彈四機
看板GUNDAM (鋼彈)作者huckerbying (我知道我該怎麼做了)時間17年前 (2009/02/24 17:39)推噓6(6推 0噓 6→)留言12則, 10人參與討論串2/3 (看更多)
這樣改或許會比較說得過去?
※ 引述《GP03D ( )》之銘言:
: 可能算有雷,不過沒有到第20話的
: 00第二季的鋼彈四機其實滿特別的,不過定位也有點模糊,怪怪的
: 00-->格鬥近戰機 ,但俱備地圖炮,威力甚至勝過胖胖機
Twin Drive實驗機 (伊安:要我這個開發人員做臆測是不行的)
: Seravee-->依舊背娃娃的重火力機,六隻手很有趣,我覺得定位最清楚
: 不過我對最強招式是一顆閃電球很有意見,畫面效果表現不佳
: 俱備捕獲功能
: arios-->高機動型,雖然最不搶眼,不過卻外掛了另一台MS
: 感覺上就變重變慢了,還是說後面的外掛從導彈箱進化成MS了呢?
其實前面的Arios是外掛引擎兼電池,後面的的鋼阿洽才是MS(炸)
(阿雷:瑪莉~ 索瑪:閉嘴!你這引擎兼電池)
: Cherudin-->狙擊用機,bit可以作防禦還說得過去,可是也能變成感應炮打近戰
: 那就不需要狙擊了
其實是黃哈囉專用機....
(黃哈囉:Lockon只是裝飾.... Lockon:吵死人了!你這混帳!)
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其實到了GUNDAM的世界以後,狙擊都不狙擊了,
因為MS的Sensor動不動就多大範圍,偵測型的就更不用說,
單機要做出超長程射擊不是拿了把狙擊槍就可以,這可不是CS Online
以F90-III-L為例,雖然可以超長程射擊,但是狙擊用裝備卻讓中短距犧牲掉了,
得靠僚機援護才可以安全狙擊,勢必得撥出一部分的兵力來保護F90-III,
假如Cherudium也做的跟F90-III-L一樣,我想00就沒幾集可以演了
另外,狙擊戰術用的場合比較適合"主攻",用以攻其不意來攪亂敵方行動,
而不是"主防",但就目前天人的作戰行為而言都是以"主防"為主,
當一堆敵人都知道你家在哪的時候,那還不如捨棄狙擊,乖乖的拿機槍還比較實在點
再來,以前Dynames可以靠GN粒子的隱蔽輕鬆的狙擊,
但是四年後,聯邦政府軍也有GN粒子可以用,
要Cherudium做出像Dynames的狙擊真的是不要命
總結:要做個好的狙擊手,還真的不容易
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.64.122
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