Re: [閒聊] SD鋼彈Online超級無聊!

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (鹿男あをによし)時間17年前 (2009/03/21 02:36), 編輯推噓9(9013)
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※ 引述《alexroc (Alex)》之銘言: : 1.畫面超爛:大概和10年前PS2剛出來時的畫面同水準。 : 2.操作不順:機體移動速度慢的和龜一樣,噴射沒幾秒就沒了。 : 3.玩法單調:就殺來殺去,不說沒快感了,我玩3小時就膩了。 : 4.程式錯誤一堆:靠近牆..有時就可以透視過去,還有離開遊戲兩次我都卡住。 : 5.黑心韓貨:免費遊戲最貴的道理大家都懂了,這遊戲的未來發展可能也只有 : 推出新機體騙錢而已。 : 結論:UNINSTALL 個人也有玩一下 就程式設計上真的感覺不像近幾年的程度 感覺比較像早期只有幾個人寫的程式.... 操作方法與遊戲整體規則與設計有關 這點就無法評論 其實整個遊戲都很難評論 因為很明顯地是未完成品 感覺就像是BETA版本的東西 不過這個遊戲最大的賣點與魅力 就是虛擬的轉蛋 這大概也是這個遊戲原本設計最大的賣點吧 個人倒覺得配合轉蛋與鋼彈的戰鬥是不錯的創意 只是可惜泡菜沒好好做 想要看到更高完成度 恐怕很難..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.227.122

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話說這款遊戲大致上在gno台版出了之後韓國就已經公佈製
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做了
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其實我好懷念 gnoˊˋ
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懷念gno+1...戰友鼓吹有去玩了一下SD,但是真的...微妙
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反正下週戰場之絆要出了,就uninstall了XD
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我倒是玩得蠻開心的...
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泡菜做OLG 2.30%完成度就是要出來賺了
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搞不懂 OLG真的都要給泡菜做才爽嗎?
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沒有到很無聊的程度吧....
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我也是玩得很開心...對鋼彈+轉蛋有滿滿的愛啊 orz
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OB本來就是Beta版啊....
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只是SEED機體的平衡....只能說有愛差很多 XD
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我玩了一整個晚上..遊戲簡單或者畫面不精緻, 不影響玩遊
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戲的樂趣, 以及對鋼彈的愛阿 XD
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純粹是個人感受吧,別一開始就去對戰區給人狂電然後不爽
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自己沒先去任務區練熟悉機體,請不要怪遊戲規矩太差
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轉蛋+SD鋼彈並不是創意 是傳統 1985年橫井畫伯設定的轉
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蛋是最早的SD鋼彈產品 1987年的膠囊戰記是第一款SD遊戲
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一直以來 重點放在"SD"世界的鋼彈遊戲都是以轉蛋取得機體
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但是重點放在"鋼彈"的SD遊戲就不一定了
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那那些SD戰記呢?(武者跟騎士之類的)
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希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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