Re: [情報] 00 S1、S2 收視一覽(含歷代視聴率)
: 推 d4:看來種D也還是比OO來的賣座阿... 03/31 18:11
: 推 xtxml:罵歸罵,種D賣得可大了... 03/31 18:12
: 推 howerd11:SEED 解套了 00恭喜你幫忙 ~~~~~~~~~~~~~~YES 03/31 18:13
: → apa9394:小孩子果然是收視保證 00太寫實 慘 03/31 18:15
: → d4:不過模型的主力群倒是我們這邊,而這部分也是最好賺的...= = 03/31 18:17
: 推 masktrue:可是我蠻意外 2期的平均收視率居然輸S1 那劇情改心酸的喔 03/31 18:22
: → masktrue:商業介入好像也沒有讓S2拿到好成果嘛... 03/31 18:23
: → howerd11:大家看看SEED的收視率真好阿~~~~~~~~~~ 03/31 18:31
: 推 sinfe:其實初剛收視率也沒有很差阿,怎麼會停播勒 03/31 18:35
: 推 allen45329:主力還是模型吧... 模型大孩子買 電視 小孩子看=_= 03/31 18:40
: 推 ujian:購買主力不一定是大人吧,看笨呆在廣告中的訴求,簡單易組裝 03/31 18:45
: → ujian:顯然非KERORO級玩家的市場也不小? 03/31 18:46
: → ChronoGate:gundam系列還是要模型的, seed-d這方面算是失敗作... 03/31 19:15
隨便選一些推文來回復
這老話題了 但是還是要再提一次幾部作品在商業層面的意義
SEED強在他帶起另一波鋼彈風潮
還連帶使得Z鋼劇場版有上映的機會
(古谷徹曾經說過SEED不寫實他不太喜歡,但還是因此有感謝過SEED)
有興趣的人可以看看那幾年的財報表 「鋼彈」讓BANDAI賺很大
而SEED-D接收SEED的餘光
除了鋼普拉以外的商業表現都非常好,但問題是BANDAI的本業正好是鋼普拉
SEED-D在這部分死得太慘,動畫本身的評價又糟
所以BANDAI決定乾脆用新作品來重整市場
00是BANDAI力圖讓鋼普拉市場復興的救命藥
目前看起來是有收到成效
一期的鋼普拉銷售量是SEED的73%
二期瘋狂宣傳模型,再加個劇場版,照理判斷00模型總合銷售不可能輸SEED
(不過帶起鋼彈風潮這部分就沒了,SEED算是天時地利人和的傑作)
至於收視率?
有在看實況的人都看過00播放時段的廣告是什麼
鋼普拉,SONY MUISC,DVD,NEW TYPE雜誌
全部都是比收視數字更能驗證動畫人氣與商業績效的商品
如果是綜藝節目這種不以週邊商品為主的電視節目也就算了
鋼彈的商業成果不能只看收視率啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.4.169
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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