Re: [討論] 有沒有UC派喜歡SEED的?

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (小黑炭)時間17年前 (2009/04/07 15:10), 編輯推噓4(400)
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*以下講的是SEED而非Destiny 沒有什麼作品是不能批評的 我自己喜歡的作品被別人批評我通常也是默默接受 上一篇個人覺得是中肯的批評 我也覺得Seed沒辦法成為一代經典 但整個鋼彈系列看下來,能稱為經典的也只有幾個 若不要背著這麼沉重的包袱 以一部鋼彈作品的標準來看 我覺得它是鋼彈系譜中一個不錯的分支 就跟其他的鋼彈作品一樣,有自己的優點缺點,會有一群喜歡的人 應該有資格跟其他的鋼彈平起平坐 他不應該被貶到很低的地位 承受猛烈的抨擊跟諷刺,在討論別的作品時也要被拿出來酸一下 甚至好像喜歡就很可恥一樣 我個人所不能接受的不是"真正的"UC派對Seed的不滿 而是有太多人是跟在別人屁股後面,重複別人說過的點 帶著諷刺的語氣,然後覺得自己很高檔很爽這樣 這樣的情形真的很讓人反感 我真的希望 批評者態度都是認真而不是輕蔑 發抒自己的意見而不總是人云亦云 然後不要一直重複用推文批評同樣的點......我看久了真的覺得你跳針喔...... ※ 引述《ILLwill (illwill)》之銘言: : 又講到這個老話題,小弟我稍微提出一點心得,畢竟當年SEED剛出來的時候,也是很興奮 : 的每集都追... : 個人的看法是,有別於W,G,X等單發性作品,SEED乃是日昇與Bandai有意在平成時代建立 : 一個全新的鋼彈系列,甚至與UC平起平坐的新系列,以延續下一個世代的市場. : 在個人看來這是合理之至,受到第一世代鋼彈衝擊的小鬼很多都是四十代了,而目前的 : 收視群根本不可能有著像第一世代那樣的認同感,頂多藉著動漫產業,電玩工業等等 : 方式延續其生命,但終歸會有無以為繼的一天 : 相較於1979年的初代鋼彈,SEED背後算是有頗為嚴謹的設定與時空背景,而故事劇情大抵 : 上也算中規中矩.同時相較於70年代的動畫,SEED在表現上還是有很多進步的地方,比方說 : 取消光束軍刀,或是比起虛無飄渺的NT來說更明確的基因改造人設定 : 如果單就動漫表現來說,其實是還不差的.由於侷限於福田本人的能力,雖然個人以為後面 : 數集有點爛尾,但如果只控制在35集左右應該就很完美 : 然而也許會受到舊世代或說UC熱愛者評擊的,可能有很多點 : 1.器量不足以繼承初代鋼彈 : 前面說過,如果不將其視為UC繼承者的話,那麼它可能是一部很出色的作品.但是雖然 : SEED利用了諸多初代鋼彈的元素並有其新穎之處,不過卻欠缺了79年鋼彈那樣的革命性 : 比方STRIKE的機設與配色很刻意的令人聯想到RX-78,煌與阿斯蘭讓人聯想到阿姆羅與夏亞 : ,固然這是一種維繫鋼彈傳統的方式,但是整個步調格局沒有脫離白色基地的冒險模式,亞 : 金杜威戰爭也沒有跳脫阿巴瓦空之戰.應該說就算有其新意,仍然是限定在一年戰爭的模式 : 中換些新花樣而已. : 而坦白說,富野在這種大河劇人物關係處理上,他的功力比福田兩晶高上太多.不是說福田 : 不是一個好的商業動漫監督,而是可能在人生歷練,內涵與深度上有著差距存在.在富野的 : 型塑下,青色巨星藍巴拉爾,只登場幾回的史雷卡,甚至是夏亞副官德倫,或康斯肯這種過場 : 人物,都給人極為強烈的印象(好像都是大叔嘛...-_-),而SEED中充斥著美形角色,卻很難 : 給人一種有血有肉的感覺.SEED套用了大量公式取得不俗成績,但卻沒有讓人津津回味,成 : 為一個世代經典的器量,比方EVA於90年代的地位 : 當然這也是以初代鋼彈為前提的比較,一方面可能是福田不擅長於處理這類題材. : 2. 無法滿足軍武寫實派的胃口 : 在初代鋼彈時期以後,就養出了一些戰記軍事寫實為主的愛好者.藉由架空兵器來遂行 : 自身於軍武設定中的心得與研究.以前的機動戰士鋼彈MSV就是背負著這種心理所登場 : 雖然富野本人不愛好戰記式作品,而1988年的逆夏結局又賣弄這類人類精神論,太過形而上 : 的走向也不被寫實軍武戰略派所認同 : 嚴格說來,養出這批軍武控可能是富野始料未及.但是初鋼很巧妙的利用了近似二戰的背 : 景抓住了男性觀眾的胃口,因而自成一個風尚.到了1990年代,0080,0083,08MS這類作品的 : 出現也正是寫實主義的"濫觴".不論富野本人是怎麼看待的,這種寫實主義對於BANDAI來 : 說絕對是好事,答案不解自明 : 然而,作為一齣2003年的動畫,作為一齣繼承鋼彈血脈的新作,SEED竟然還是大賣彩色戰隊 : 那一套.而科技進程太過迅速的作法也讓人非議.比方變形結構一開始就出現,別忘了地球 : 聯合軍還是以坦克為現役主力的軍隊,竟然一下子就能開發出AEGIS?就算有無數所謂官方 : 設定去給它補完,但是這種極為明顯的耍帥賣弄行為,對於已經接觸過80年代無數機械人動 : 畫的收視群來說只能說太過幼稚.耍帥在超級機器人動畫是必要的,但是SEED想賣弄耍帥又 : 要強調自己是"寫實系"的調調難免令人難耐.而ASTRAY系列更是不用講了 : 事實上,STARGASER受到的批評聲浪較小也就是在賣弄與寫實上取得更好的平衡點. : 3. 角色賣萌 : 個人覺得這個倒是沒有什麼問題,誰不要賺錢?要做生意完全不管市場服務就是去死, : SEED的人設很明顯的就是商業化典範,平井那種水汪汪的大眼睛,男角那種清瘦宛如男模 : 的身段,女角前堅臀挺的身材,根本就是現代動畫的重要因子.然而除此之外呢? : 好的外貌設定是抓住觀眾的第一步,無論拉克絲講的話多麼虛無飄渺,但是有亮麗的人設 : 就足以讓她虛無飄渺的台詞成為聖典,就跟大多數年輕人一樣.明明就是因為外貌而 : 喜歡上,事後再找些理由證明自己非愛這個人不可...拉克絲的問題可能在於劇組要給她 : 兼備天使的個性與理性又聖女的特質.不過在個人看來太過刻意,反而讓人嘲諷為腹黑. : 唉!當然這也不過是動畫,萌就算了,不過真正的萌,有時候不見得全看外貌.哈曼的強勢 : 理性外加她豐富的情感,村雨鳳在現實的戀愛與失落記憶中的擺盪掙扎.太過完美的人 : 可能不會讓我感到喜愛,反倒是在性格上有缺陷的人,不禁會讓人有憐愛之感. : 結論是 : BANDAI與日昇太想要一把抓了,想要面面俱到卻又變成四不像.SEED本身是一部中規中矩 : 的機械人動畫,"也許"25歲以上的人看了不會有很多的感觸.20-25歲的人看了覺得不錯, : 可能會給她在心裡放一個位置.10代或更以下族群看了會覺得很開心,但是能否締造初代 : 鋼彈那種在足足一個世代給予的衝擊.並成為日本的文化.在現在多元選擇加上又有前輩 : 鋼彈的對照下,恐怕不太行. : 但問題在於,SEED既然沒那麼差,相對的應該有潛力在強大的資源貫注下補完成為一個 : 世代經典系列...只是DESTINY出來的太快.就跟ZZ一樣,在前置作業不夠周全下,推出的 : 就是一個失敗的爛作.ASTRAY也是,它在機械人動畫來說不能說不是良作,但也註定其 : 外傳式作品也不過就這個程度,在激發想像力與寫實度上不若UC鋼彈 : SEED得天獨厚的佔有了2000年以後BANDAI機械人動畫資源之大宗,結果表現的結果是這樣 : ,只能說令人惋惜居多.但是收視率至上,OO也在第二部揚棄了第一部嚴肅的政治戰略基調 : ,改由其他方式抓住收視率.收視率考量下,犧牲的就是創作者的自主性,也許經典作品 : 真的要看天時地利人和才能辦到 : ※ 引述《ojkou (ojkou)》之銘言: : : 超級久沒發長一點的文章...如果排版奇怪請見諒@@ : : 首先聲明,以下提到有關SEED的內容是完全排除SEED-D此作品的,勿混為一談XD : : ----------------------------------------------------------------------- : : 我自認為我是個UC派啦,喜歡的鋼彈作品和模型都佔8成以上 : : 總合最喜歡的作品:初代鋼彈(非三部曲)&逆襲的夏亞並列 : : UC系列的OVA或小品可以說全都喜歡......不喜歡的大概只有V : : UC以外的系列都不太喜歡,甚至這次好評的00我覺得只是普普 : : 但是SEED我則是非常喜歡, : : 很多人說他向初鋼致敬,劇情很像,只是都改成萌角罷了 : : 我是覺得一點都不像啦.... : : 尤其是SEED將每個角色都發揮的淋漓盡致,很少有多餘的腳色 : : 主角開外掛我也是覺得還好,煌+阿斯蘭也是苦戰三小強呀! : : 當然還是有一些矛盾的地方,但整體來說我是認為非常完整 : : 整部作品想表達什麼?我想這問題見仁見智了....我是有看到答案啦 : : 以長篇來說(扣除電影和OVA)SEED在我心中的排名只僅次於初代, : : 甚至比Z還高,更是遙遙領先W! : : 不過最近大家的文章看下來我好像是怪咖呀?......orz : : 有人跟我一樣自認為是UC派但喜歡SEED的嗎?XD : : 這算是取暖文嗎?囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.166.243

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同感
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跳很大 跳不用錢
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這幾篇的都說的好,其實喜愛SEED的也不是見不得別人批...
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雖然很久了.......但是同感+1
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文章代碼(AID): #19slnkVI (GUNDAM)
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