Re: [有雷] G-世代 Wars的一些微捏(非證實)
看板GUNDAM (鋼彈)作者RevanHsu (The Aquanaut)時間16年前 (2009/08/02 21:45)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《qazieru (=w=)》之銘言:
: (從巴哈網友kasou聽來的文)
: 評分系統製作人很愛 所以留著
先回最肯定的, 實際玩過(咳咳...)的結果比魂好很多了
系統把很多東西(人,機,道具)都整合成給錢就有的情況
而Warbreak是兩段式,達成目標會送你額外的分數(=過關額外的錢)
分數達第一段有年代內幻想劇情
(00第一關武力介入為例,這裡會跑出葛拉漢...看台上換個駕駛服也沒那麼快)
分數達第二段會有穿越年代的幻想劇情
(還沒玩到...你知道的,那個不能說的東西,其實不是很穩定)
比起玩戰魂玩得綁手綁腳拚白金,這一次可以爽爽玩了
: 三位製作人對剛彈沒愛但是又有實權 很麻煩
大人的事情就不多說了
其他一些新的感受
1.系統有改善,敵兵移動和動畫演出等不再慢吞吞,整體步驟快上很多
2.再動變成與等級掛勾(傳聞?),有實際看到的是Lv1只能再動兩次
3.沒了故事人物的經驗值,練功拿機從此滅絕...
4.主角機體分成Basic與正式版本兩種,選劇情主角會直接送一台Basic版的機體
簡言之就是山寨板,要等級練到10等左右才能開發成為正式機
5.選擇劇情主角的順序也能在某個選項看到,看到一堆全身像的角色畫面還蠻感動的
大概是像 http://img526.imageshack.us/i/scouty.jpg/ 這樣子
6.戰鬥畫面的特寫確定不只一種
其他的想等正版到手再慢慢體會...
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※ 編輯: RevanHsu 來自: 140.114.229.123 (08/02 22:08)
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