[討論] 還是有關Freedom...
看板GUNDAM (鋼彈)作者paladin611 (=+=+幻夢之翼+=+=)時間16年前 (2009/12/13 12:47)推噓7(7推 0噓 12→)留言19則, 14人參與討論串1/9 (看更多)
先不管主角威能的問題來看這台機體....
我覺得製作Freedom的工程師才是超強 比主角還強(?)
就工程的角度 我寫了一些有關的資料給大家鑑賞..XD
第一是核反應爐的安裝:
反應爐的縮小化和反應爐安全殼的設計 在現在的研究成本都相當地昂貴及耗時
而如何裝到MS身上+反應爐輻射不傷及駕駛員 都是一大挑戰
(測試員:反應爐就在駕駛座底下耶 這樣坐椅會不會很燙啊...0rz)
但是看KIRA駕駛了這麼久+被捅爆也沒因為輻射產生病變
代表工程師的研究成果都成功了.....
第二是反中子干擾器:
這項專利使得核反應爐在中子干擾器的影響下 仍能進行核裂變
沒有它就不會有Freedom 和 Justice ,更不會有Providence
第三是武力的配置:頭炮 x2 光束劍 x2 肩炮 x2 磁軌炮 x2 步槍 x1
單機火力已經是當時C.E.世紀最強 但是要把這麼多武器都裝到一台MS身上
一定會有實彈裝填空間設計的問題 及機體重心的配置 (總不能到了地球圈後就仰倒吧)
再加上武器發射過久都會有的"過熱"問題 如何抑制都相當不簡單
第四是:工程師解決了"全彈射擊"時 吃核能的武器(負載)不會互相干擾
由於Freedom的反應爐 平常飛行時就必須輸出能量給PS裝甲和引擎
在戰時所消耗的能量更可怕 因為要再供給能量給武器使用
更何況主角動不動就發起的"全彈射擊"....也就是當吃核能的武器同時發射時
核反應爐的的功率能及時反應 使得輸出不會因此降低
還能夠預存能量準備下一次的射擊
並且還要同時確保機體引擎推力不會因此損失....
否則每次全彈射擊完 機體能量耗損過多 推力不夠抵擋重力 就從空中栽下去....
(換作Strike每當電池快用完時 都是先切斷PS裝甲及武器的能源供給 但是仍保持了推力)
第五點:Freedom和Justice專用的相位(陣列)雷達射控系統
有點像是現代主戰車必備的 雷射測距儀、火控電腦、熱成像儀、炮長觀測裝置的合體
簡單來說....沒有它就不會有主角威能啦~就這樣!
就算你會不會爆種都一樣 坐上去 只要有了它 敵人都像靶紙一樣被瞄準好讓你射
就算是移動中的機體 也能夠計算他移動的距離再作射擊
算是敵我雙方必備的一項裝置 可惜應該是造價成本太貴了
(要是戰場上每個雜兵都有這套系統的話 我看主角早就慘死了吧了....)
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結論:沒有這些默默無名的科學家 就不會有鋼彈SEED
(真的是連名字都沒有....鋼彈W裡 至少那幾位老怪還上過鏡頭 0rz)
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