Re: [閒聊] 一機抵兩機與兩機抵一機

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (Capture CIS)時間16年前 (2010/05/15 22:59), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 一機抵兩機範例:蒼月昇鋼彈(REBORNS GUNDAM) : http://komica42.dreamhosters.com/99/src/1273919175651.jpg
: 同樣一架機體能夠發揮複數種的機能 : 基本上所有能變形的機體都算這種 : 不過蒼月昇鋼彈這種分別從不同型態的MS開發出來的2 in 1機種應該比較有代表性 : 蒼月昇鋼彈與蒼月昇加農 : (聽說還有能變形成蒼月昇戰車的設計案?( ̄ー ̄;)) 好像是在00P(外傳) 跟利馮茲同型的畢賽德有開過I(1)鋼彈 當初就有GN加農的設計作戰 目的是用GN加農輔助 最後開發此鋼彈就是同時融合這兩樣 希望不用額外駕駛來輔助 三合一的八卦好像在前面有討論過,就不細講了~ : 兩機抵一機範例:蛋蛋抬起來(00 RAISER) : http://komica42.dreamhosters.com/99/src/1273918805994.jpg
: 雖然能夠個自行動,但是要兩架加起來才能發揮完整機能 : 感覺就比較像是設計不完整或是補救的性能提升方案 : (雖然蛋蛋鋼彈的性能上限應該是無限大就是( ̄ー ̄;)) : 兩架雙重動力機體,兩種不一樣的概念 : 感覺蒼月昇根本就是故意要用另一種走向的設計去對抗蛋蛋抬起來 : 假使兩機抵一機才是較佳解的話就應該是複製來使用才對嗎?( ̄ー ̄;) 00感覺起來比較像是學中做 伊歐利亞老伯臨時給了天人雙核心理論 VEDA支援又失去 00的模擬與相關開發應該相對沒有其他機完整 一開始連可不可以開Trans-Am都不確定會不會爆機 直到救援任務跟Mr.武士道PK才過載 0強化戰機很明顯是補救的方案 看看在測試合體的時候 粒子融合率飆高超過理論值的時候伊安驚訝的表情 此外 FANG真的很神奇耶 打出去不用操控可以爆別人機又可以飛回來 被對方射爆還會在自己機體上自動補滿 還是說每次出戰都先像藍波一樣帶了一大堆? 浮游砲少說還要控制一XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.34.151

05/15 23:35, , 1F
自動補滿? 沒看過二哥、師匠、黃金大使、露易斯、新人 戰鬥
05/15 23:35, 1F

05/15 23:36, , 2F
中FANG被打掉有自動補滿的 哪一集有 說一下我去看看...
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05/15 23:38, , 3F
二哥打EXIA八發全炸 師匠剩兩發插爆鎖定兄後也炸了 大使略過
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05/15 23:39, , 4F
露易斯只能用哆啦A夢的手緊抱00 新人剩一發被00量子化閃掉
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05/16 03:15, , 5F
應該是沒有補滿這回事...要好好看電視喔 一3一
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05/16 11:32, , 6F
FANG的原理是電腦自動操控嗎?
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00裡的FANG跟BIT應該還是要駕駛員操作,只是不用限定用
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腦波才能操控
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Bit 好像是哈囉操作的。
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05/16 12:44, , 10F
BIT有哈囉輔助,不過駕駛員應該還是要控制
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BIT是哈囉控制,印象2哥叫哈囉微控制
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05/16 21:11, , 12F
我覺得fang跟龍騎兵的原理應該一樣 是用量子 只差GN粒子
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05/16 23:11, , 13F
FANG沒有補滿吧 我記得有被處女作打掉幾個
05/16 23:11, 13F
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