Re: [心得] Gundam vs Gundam NP 3000機體個人使用心넠…

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (Ba)時間16年前 (2010/06/04 23:17), 編輯推噓5(5031)
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※ 引述《miner7382 (水果兄)》之銘言: : ※ 引述《bacon1989 (Ba)》之銘言: : : 看大家都在發文小的也手癢來發個文 : : 我相信大家玩得應該都比我久也比我多,所以有錯請不吝指教 : 那就恭敬不如從命了 : : =====以下是3000機個人簡談===== : : キュベレイ 邱貝雷 : (略) : 不常玩這台 不想說什麼 : 只是邱貝雷應該不是什麼新手向機體 哇喔我果然被指正了...Orz 我基於丘貝雷偏新手向是因為就是台很萬能的機體 很簡單能上手,但是要精也不容易 看看日本大賽冠軍的白丘... : : ニューガンダム nu鋼彈 : (略) : : 另外擁有全系列中判定數一數二的特格 : : 發生速度快、追尾強、有時候明明是別人先出刀也能把他從空中幹下來的高判定 : : 而且還非常痛... : : 實在是居家旅行、殺人滅口,必~備~良~機~ : NU的格鬥實在是說不上強 先不管判定 : 傷害能不能上24X都是個大問題(後格起手跟地面限定就可以無視了 對人基本廢) : 判定強不強我是不知道 只是我想判定比鐵拳更強的應該還有一票人.... nu鋼的特格空中也能用喔,根據wiki表示無連段狀態下敲完拳頭基本有165的傷害 特格起手的連段簡單的也很容易上到200,要追求傷害的話地橫格起手會更好 橫格n>空n前>br也是有260以上 至於判定問題見仁見智吧 我個人覺得是很高.... : : 缺點應該是武器都補充很慢而且彈數不多,對於彈數的控制需要花費一點心力 : : CS的氣球我到現在還是用不習慣 囧 : NU鋼的特色就是射擊武裝很多 3秒1發BR 6秒1發FF 6秒2發BZ : 說他彈藥少又補充慢....恩.... 這點的確小弟跟別台搞混,感謝指正 : : V2ガンダム V2鋼彈 : : 高性能的射擊萬用機 : : 有著開槍速率快的BF以及彈速也不錯的火箭筒,BD速度也是排行前幾的3000機 : 火箭筒的彈速很快......? 我只知道誘導還不錯 : BD速度有沒有比其他機體快我是不知道 ND初速有比較快是真的 : : 彈數高、回填快、鎖定距離長,抓落地的能力不錯 : : 不過這台的真正價值在於AB型態的換裝 : : V2AB擁有全機體中最強的射擊性能 : : 換裝後的BF單發120強制ダウン,3秒一發的RELOAD : 雖然是順帶一提 不過零式特裝的主射也是3秒1發 : V2AB的主射 最可怕的地方是起手速度非常快 : : 射擊CS的メガビーム・キャノン儲存時間短、高槍口補正以及高傷害 : : 副射的スプレービーム・ポッド 廣範圍高傷害、同樣也是3秒補充一發 ab裝在2v2中副射的確少用,但是cs抓落地哪有少用... 零式特裝的主射嘛...本身就是台imba機了 我只能說彈數少勉強是缺點?? : 這兩項武器在AB裝下使用率超低 : 我看過的大部分玩家都是換裝後 拼命狂開主射 沒子彈就換回來 : 這樣在同一場戰鬥中可以換裝數次(前提是要能撐過回填時間) : (後略) : : ゴッドガンダム 神威鋼彈 : : 地走型MF,格鬥特化型機體 : : 不過在此版修正下將格鬥時間改長、整體來說算稍弱化(因為之前太強...) : : 著地硬直小、bd持續時間長,加上地走型的特殊移動方式,抓動向算是3000機中最麻煩的 : : 格鬥有三高:高追尾、高判定、高傷害 : 高追尾也許是真的 : 高判定? 這倒是有待商榷 : 高傷害........次代跟命運還有逆A還在前面爭第一的 次代的高傷害是花時間去構成的 這點跟神威其實差不了多少 逆a要發動月光碟才會變得跟神威明鏡一樣 不過最高連段還是輸神威最高傷段 逆A格鬥比神威強的就只有短時間快速的高傷,可是逆A的格判定實在是...嗯 至於命運嘛,一堆牆角限定高度限定的就算了吧 mf系列的入格判定都高到有點噁心 : : 神威掌發動瞬間還有霸體的效果,可以硬吃別人的格然後抓回去XD : 不是霸體效果 : 神威掌突進中 掌面持續擁有反格判定 所以格鬥才會被反 這個我就不知道了,不過我所謂的霸體是指放的時候會有一小段時間不會被中斷 跟Z鋼的怨念斬一樣 至於神威掌突進中的反格判定我是不清楚啦0.0" 那種時候正面格輸他我都當他是判定強弱問題(飄走) : 可以說是沒啥用的性能....連ND都追不上 更何況要反格 : : 超級霸王電影彈有著最強格鬥判定,也就是說不管是誰入格通通會被這顆撞回去 你試試看在電影彈開始轉+突進的時候格他 正格喔 他側面沒判定 : 我好像還沒撞輸過電影彈的樣子 可能是我每次運氣都很好吧? : : 石破天驚拳....嗯...就只是個普通的石破天驚拳 : : 血量一低於200發動明鏡止水更暴力 : : 1vs1裡面會是個非常討厭的對手,連拉打都很難拉 我知道對格鬥機1V1跟拉鼻涕一樣~越拉越長~越拉越長~ 不過神威的BOOST持續還有貼近能力,比次代難拉多了.... : 拉不過神威 我只想說這是駕駛員技術問題.... : : 不過2vs2就....( ′_>`) : : ウイングガンダムゼロ 飛翼鋼彈零式 : (略) : : 主射的光束砲槍口補正高,彈數多填補也快,彈速也快 : 明明大部份機體的主射都是3秒一發 補比較快是心理作用嗎...? : : 但是開槍的時間點比起一般的BR來的慢,若是初次使用要花點時間熟悉開槍的速率 : : 由於鎖定距離很長,加上照射型的主射,在抓落地方面有很高的成效 : 雖然主射確實強勁 但是只限近距離 : 遠距離傷害會銳減 比起機動性高 奪傷害也穩定的BR 這項主射並不算是出色 : : CS是轉轉砲,一樣發生速率很快,從垂直面對方向90度開始轉(側身) : 90度開始轉.....可以轉的到人嗎? ↑槍口方向 O→面對方向 ↓槍口方向 我看比賽他們都是這樣用,側身的時候放 轉最多轉30度就ND掉了 : : 看比賽影片高手幾乎是側身就放,中了之後直接ND取消掉當作BR來用 : (下略) : : ガンダムエピオン 次代鋼彈 : (略) : : 不過也因為如此,次代有著非常高的BOST量及BD速度 : 那個應該叫BOOST 難怪覺得我好像哪裏拼錯... : 次代的B槽並不算是長的 至少會輸給自由跟攻擊自由 白邱跟V2我就不知道了 : 再來 就算被排在全機體頂級的B槽 ND次數也同樣是6次 事實上根本沒差 : WIKI上說B槽長的機體根本都是安慰自己的成分居多 : 事實上我開命運的時候也不見到自己的B槽耗的比對方的快多少 : BD速度快不快事實上也不是重點 ND初速快還有用些... 別拿頂級的福利蛋跟好球福利蛋來比咩,我只說非常高沒說最高... 根據WIKI資料是跟V2 白丘同等級 屬於3000上級 ND初速次代也是前幾個快的 其實真的要比 B槽頂級跟上級最多也才差一兩個機身的距離就是( ′_>`) : : 還有著非常強的格鬥判定(廢話,格鬥判定還不強不如叫他去死) : 好了 米利亞爾特 你可以去死了(?) : 次代的格鬥判定要是強 就不會被排在3000機的最底層了 : 次代的強項並不在於格鬥性能 而是不需要地形或者武裝限定就能打出260~280的傷害 : 當然使用者的技巧也佔了很大的部份 我也看過用次代沒連超過3刀的玩家... 我老是感覺他格判定很強??同時出刀會被砍回去 距離問題??方向問題??攻擊時間問題?? 次代不會接就科科了~ : : 格鬥的特性就是ダウン值很低,也就是說只要連的好就一次可給予大傷害 : : 但是連不好就科科了~ : : 而且在這個ND當道的時代,機體都在遠距離就先給你用ND張彈幕了 : : 誰還跟你在那邊砍砍砍( ′-`)y-~ : 次代的3大悲哀處 : 格不到 格到了也砍不完 砍完了也沒多痛 2vs2中3000底層機體不是叫好玩的,pk用機體不就是這樣?? 還有 隨便打有240以上到280左右已經算是很高的傷害了... 試問隨便接有270左右的有哪幾台??(特殊狀態特殊情況不算喔) : : 個人覺得這台是玄人機體,除了要會抓破綻還要會接技 : : 1vs1具有很強的壓制力,不過跟神威一樣2vs2的囧機(隊友會囧的機體) : : 也難怪他的整體評價跟神威一樣在3000型的下位( ′_>`) : : =====休息線===== : : 看了一看3000機總共有18台,看到就懶了.... : : 先發到這裡,之後等想到再補上 囧 嗯,發個文就狂被打槍XD" 看來研究還是不夠深入 看來之後幾篇要請其他人幫忙補上了(大汗 -- 豐胸整形的四種結果 1.大不一樣 2.不大一樣 3.一樣不大 4.不一樣大 \(⊙▽⊙)/ ( ̄▽ ̄) (._.?) ( ′_>`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.211.75

06/04 23:33, , 1F
NU鋼 空横>空N前>BR 199 WIKI資料有沒有錯我就不知道了
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06/04 23:35, , 2F
另 命運就算不高空限定 光翼後起手也可以上320
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就算不用光翼.特格等 也可以打上260 做為萬能機算很強了
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反觀神威想上300機乎都要GFHE 對人戰可以說是討打
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至於判定 就算在強 前面永遠有命運.OO-R.逆A在排隊
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至於隨便接就有260以上有一堆 我只想說 次代做為純格鬥
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機 平均只有28X傷害實在是很低 最少也來個300
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可以求日本大賽的影片嗎?(拖
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\(⊙▽⊙)/
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想看+1
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逆A的判定除了特格外全部撞輸神威,逆A的判定...?
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通常命運要接到260不是要CS就是要BD格,扣掉你說的特格
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甚至光翼,剩下幾個起手其實跟神威一樣在地上比較強
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雖然我也不否認命運這台偽格鬥機的側格判定還有傷害都很
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北爛還有強勁就是。神威想上300要靠GFHE,跟命運想上300
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要靠特格跟光翼一樣吧,好啦命運的比較好中就是了= =
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至於次代方面,我也不覺得他強XD 只是覺得判定很討厭
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督到就有280前提也是要督的到ww
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還有忘記在哪看到的判定表,前幾強的有電影彈、閃光掌、
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神威掌、命運閃光掌、V2光之翼好像還有爆甲查理的特射
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逆A的特格本來就是拿來迎擊用的 不拿特格去拼要拿什麼
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橫格只論判定確實不強 但是其他性能都是一流
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GFHE的問題不是不好中 而是整個過程沒位移 2.2是討打
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如果說只打1.1的話 這個弱點可以無視就是了
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會拿神威2.2的腦袋是燒壞了吧...我以為你在講1V1的情況
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逆A特格判定雖然強 ,起手攻擊速度卻慢了點,如果你整場
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都只特格那我就沒話說了...=A=
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都說迎擊了...要是整場都在迎擊 那做人也太失敗了吧(笑)
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至於說拿神威去2.2是腦袋燒壞...我只能說 有愛就會強
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2.2頂多不用GF 要上24X的萬能機傷害還是可以
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只是沒有萬能機有優勢就是了(所以才說要有愛)
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話說我一直在想 電影彈在對人戰中到底有什麼作用....?
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06/05 17:33, , 34F
汙辱對方(誤)
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06/05 20:17, , 35F
汙辱對方wwww 我笑了XD 嘛 有討論就會有進步,受教了~
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06/05 20:18, , 36F
不過個人認為比起神威,閃光強得多...
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文章代碼(AID): #1C2Ha0B8 (GUNDAM)
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