[閒聊] 鋼彈的駕駛

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (備命)時間15年前 (2010/09/24 01:24), 編輯推噓29(29032)
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看了不少機器人後,我發現除G 鋼以外 其他都不合理 應該是不可能出現那麼靈活的駕駛 以大部分鋼彈來說,那種駕駛方是真能那麼完美控制嗎 而且舉SEED來說,自由鋼彈曾經轉動頭部來閃躲近距離砲擊(很值得懷疑他怎麼辦到的) 手指的多重變化跟握,以那單純的23顆按鍵便能操縱 這根本就是不可能的事,反觀驚爆危機跟反叛魯魯修 他們是採手部放大模式,利用手握的角度來相對增加機體的手的動作大小 移動則依據重機的踏板(飛行跟跳躍時)和小腿和大腿來反映 相對下,鋼彈的操作反而十分的不合理 如果踩踏板是飛行,那一般地面奔跑時又該如何控制 還有跳耀,翻轉等問題,再加上瞄準,近身格鬥時的動作 若是有特定的機體還好解釋(專門狙擊或專門格鬥的) 但是鋼彈有很多都是全能力的,應該很難同時進行那些高難度的動作 而且在3D的空間中,雷達的表現也很奇特 雷達顯像的是2D平面,如何判定Z軸(我猜以數字,正是上負是下) 有人有跟我一樣的懷疑嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.141.132

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很多動作都是已經預先設定好的..
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合理化嵌合卡的重復嗎,所以導致大量的使用,反正動作都是
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上一次討論這個問題時 結論是巨集
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設定好的
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有動作模組..還有...就像玩3D格鬥遊戲一樣尻絕招 (誤
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駕駛通常不會是一般村民阿
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希洛沒在打仗的時候都在寫程式和debug 就是在做這設定吧
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不幸的事,主角很多都是初駕駛打爆一堆人
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可以去玩戰場之絆 可以解決你一半以上的疑問
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感謝推薦
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其實在漫畫開發者物語裡面有講到 薩克當初也是儲存了很
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多的動作聚集在os裡面 只要用選項就會自動判定動作要
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怎麼去應對
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我想其他系列應該也是這樣吧@@
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這就叫指令巨集吧
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G 鋼太累,駕駛員無法長時間操作。OS 論點比較合理。
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OS 涵蓋了很多面向 以指令觸發動作 就是要寫一堆~
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KIRA:喔喔氣條滿了(施放全彈
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初駕駛的主角都有特殊背景,阿姆羅是機械宅,卡密兒之前就
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拿過小型MS比賽的冠軍,胡索從小就在模擬訓練。
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而且他們開的機體都是老爸或老媽設計的……
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傑特則是開了很久的工程用MS撿宇宙垃圾了
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我個人是覺得體感對應反而不合理,人類是可以300APM的生物
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也就是一秒能下到五個指令,這種速度身體動作根本追不上
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能用大腦記加上組合按鍵絕對比手腳動作快。
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設定快捷鍵就好了
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就OS支援啊 自動瞄準 這不難
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但我相信G鋼駕駛們 動手腳一定比動大腦還快....
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你300apm還不是要"手"去下指令......雖說可能有點雷
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可是UC的設定就有點解釋了吧
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樓上,我想T大不是這個意思。
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說到apm 就想到戰略型遊戲。假設今天要關羽施展X=>D的
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接招。我想,先按X再按D。絕對比駕駛自己用體感跳出去
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來的快。我想T大想表達的是這個意思
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300apm大概是說星海吧,可是那也是透過鍵盤跟滑鼠
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實際上如果按按鍵的話大概比較像打字,這速度就絕對不只
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一秒五次了,又外加人類從眼睛看到到反應也是要時間
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所以我個人不大認為按巨集動作會比實際人的動作還快
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就按熱鍵啊...按一個鍵就可以放給他逼母了
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因為基拉是超級賽亞人 不對 事超級調整人xddd
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SEED一開始奪機體做的第一件事不就是改OS...KIRA大神也是
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SEED的原因是地聯OS參數沒搞好...
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OS的作用應該跟周邊環境的的應對比較有關 像是跳的時候施力
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所以kira沙漠戰才臨時改寫OS 動作還是交給指令巨集吧
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WASD 前左下又 space=跳 這樣很難嗎
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腦波駕駛、心靈驅動、思考型OS、主角威能、、、
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認真就輸了 要講不合理 動漫有哪個合理過
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強的駕駛員可能幾萬個指令一看到已經變成反射了吧
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魔王改OS應該是改機體出力參數
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事實上人身體的動作跟戰鬥動作可能不到幾萬個
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seed根本不是OS參數沒改好 而是拿一個簡單作業用ms的os來用
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魔王是當場重寫 改成適合的os
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SEED 不是打入金手指嗎 XDDDD
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體感不會比較好操控。緊要關頭sensor不靈就慘了
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現代戰機的雷達不也是2D畫面?有差嗎?
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KIRA寫的OS應該只有一個鍵:全彈射擊
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這種事為什麼又拿出來討論 就說是聲控的了
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例如駕駛員喊出大絕時...(拖)
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多門:跟我一樣穿緊身衣就好啦~
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想法同IMGOODYES 戰機雷達顯示不也2D?XD
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09/30 12:47, , 61F
這個問題似乎也是月經題了....
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