Re: [討論] 鋼彈W的Wing Zero??

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (信念)時間15年前 (2010/10/08 18:11), 編輯推噓10(10015)
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※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : 與其說這台機體力量太強 : 倒不如說這台機體上的"零式系統"問題很大 : 設定上這個系統是個龐大的演算程式 : 會在作戰中收集敵方行動資料 : 再由這些資料去推算出敵方下一步動作是甚麼 : 把這些訊息直接傳到駕駛員的腦波去 : 可是會因為傳遞的訊息過多 : 對駕駛員精神上造成非常大的負擔 : 輕一點是看見幻像,嚴重一點的話則是像OZ某個雜魚角色一樣 : 腦部承受不了負擔後死亡 : 因為這點,所以零式才沒有在一開始就正式投入作戰計畫中 : 因為這台機體除非找到能夠習慣零式系統的人 : 只是一台會活生生把駕駛員搞成廢人的玩意 其實我覺得這邊有點弔詭 零式系統的定義不就是把電腦運算過程輸入人腦,讓人腦決定 可是這樣就不需要駕駛員,直接做MD不是更好.... 反正還不是都要用電腦"預測未來" 完全自動化無人機我想不出有哪一點比依靠人腦的零式系統差的 除了希洛愛自爆跟除去感情因素 人在戰場上做的決定跟電腦做的決定其實差不多,不是嗎? 另外一提 感應炮系統搭配零式系統不曉得有沒有搞頭 我個人是覺得相輔相成 感應炮還可以預測敵人路線實在是很可怕 另外還可以加上麥丘留士的移動式光盾(比爾哥就有) 但人腦控制這麼多的資訊量會爆炸XD 但弄出來會比魔王的攻擊自由還威... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.147.172

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psychomu是感受到敵人的殺意吧
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"人在戰場上做的決定跟電腦做的決定其實差不多" (誤?)
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其實放幾個哈囉就好,幹麼這樣煩...?
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都交由人偶去戰鬥 戰爭對軍人帶來的恐懼就會少很多 這樣只
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會讓戰爭的規模更大 W一直在反戰吧 雖然那樣設定的機體真
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的超強!
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覺得會不會是技術面上中就還是要有一個人腦在判斷
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人跟人偶的差別,就由特列斯來告訴你吧! XD
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特列斯:"全員!立刻殺掉茲巴洛夫技師長"
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這問題我也有想過 但動畫嘛 塞個主角在上面總是比較帥XD
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不然就當成生體CPU是增幅用具吧 囧
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放KOS MOS之類的不就得了 不但夠強 美觀度也夠~
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而且可用
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00的阿弟機就是這樣啊 所有bits都是哈囉控制...
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實際上美軍就是在作MD啊~
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因為那群博士和特列斯想法一致,如此而已
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10/08 20:37, , 17F
戰爭的主體是人類,不是淪為按按鈕的遊戲
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因為按按鈕的話人類就不會知道戰爭的殘酷
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10/09 00:04, , 19F
問題是人類知道戰爭的殘酷還是一天道晚在戰爭
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10/09 00:34, , 20F
重點是"決定"方式的東西是人 不是電腦
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零式常常會較希洛拿那管炮直接掃掉敵人 但是附近常常有
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友軍或者殖民地 如果希洛都照零式去做就變得跟之前的
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卡特爾一樣了
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再者 戰爭的戰鬥並不是只有殲滅而已 有時手段更重要
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這樣說的話 VEDA提供情資+ZERO計算戰鬥資訊+Haro執行=Imba
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