Re: [討論] 無雙機與量產機分析 -- 舊薩克大勝攻擊 …

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (織田信短)時間15年前 (2011/05/31 20:13), 編輯推噓6(609)
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點子大的文章雖然舉例被打得體無完膚w 但其實看大標題還是有抓到重點 量產機的要件不就是可靠度佳、駕駛易培養加上量產可能嗎 舉RX-0來說 獨角獸系列強不強 出力更勝青椒 專用武器光是擦過去就可以把人打爆 NTD開下去就算是哈曼女王都要被NTR(邱貝雷接近警報) 可是要量產的話 首先那個超強的G力可能要準備好幾個駕駛輪流 以免打個幾場就開出人命 要發揮實力得準備好強化人或是NT 不然就得像馬瑟納斯少爺一樣一開始悶半天 再來全身感應框架生產成本不是開玩笑的 如果UC計畫包含RX-0的量產 我的態度可能會比中世紀的老阿伯還要保守 說回種D的四大作弊機吧(無視核能使用條約的傢伙們 如果要量產的話會選擇那一架呢 嗯...有感應炮的機體第一時間就出局了 訓練期太長了嗎 長得像刺蝟的無線正義因為個人美學因素也會落選(鞭我吧 完全不打算辯解這點 畢竟還是會選命運... 不過會把斬艦刀降為選配 有特殊任務才會裝上這項武器 還是偏好活用機動性與長距離狙擊一擊脫離 雖然是別的作品 但FMP最出名的量產機也是跟薩克系列類似的評價 絕對不是強大的機種。但是總而言之,卻也不容易壞。再怎麼勉強的狀況也扛得住。直到 最後的最後也一直堅守崗位。這就是RK91/92系列“野蠻人”的最大的強悍之處。炎熱與 濕氣,沙礫與塵土。惡劣的燃料和油。幾近荒唐的荷重,和許許多多小的損傷。就這樣忍 耐著戰場上的一切,默默地為主人持續戰鬥著的專業工具——那就是這種暢銷機體的真正 的價值所在。 -- 三太那次 ▃▃▃▃ \\\_ ﹍ ﹍◥ 我一直在外面待命...  ̄Δ ̄ ˙ ▊ ⊙ ⊙ ▃▂ ^\ ◢█◣ __ ▊_ ██◤ mroscar製 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.67.83

05/31 20:24, , 1F
比起量產命運,我還比較考慮量產脈衝+命運背包組件
05/31 20:24, 1F

05/31 20:26, , 2F
其實原PO主題立論是蠻正確的,只是舉的例子太差,導致
05/31 20:26, 2F

05/31 20:26, , 3F
整個主題都偏了
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05/31 20:27, , 4F
挑到張飛打岳飛的例子,就很容易招到反感
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05/31 20:38, , 5F
沒錯 ,這才是我真正要說的東西 ....
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05/31 20:40, , 6F
只能說自以為是的包裝毀了自己的文章
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05/31 20:43, , 7F
超級龍騎兵 不是電腦控制了嘛?
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SF因為武裝操作複雜,就算是超級龍騎兵但整台機體還是只有煌
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才能夠運用自如;傳說就沒差了,這台原本是要給阿斯蘭駕駛的
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就算龍騎兵超級駕駛不超級也沒用呀 瞬間大量鎖定有幾人能夠
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05/31 21:27, , 11F
瞬間大量鎖定可以完全交給電腦 ....
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05/31 21:29, , 12F
種D裡的表現我看起來還是像煌自己鎖定的勒
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05/31 21:56, , 13F
就AK-47嘛 XD
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話說脈衝+命運背包不太可行吧?命運背包很耗能量
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06/01 00:25, , 15F
雜誌上說過
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