Re: [心得] AGE第一話 救世主鋼彈 觀後感

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (笨笨的羊)時間14年前 (2011/10/12 00:12), 編輯推噓10(10020)
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原本只想用推文回... 發現還是直接開一篇來回比較好讀 ※ 引述《azraeldr0 (走路人A-plus)》之銘言: : 2.為何GENOACE裝甲跟紙糊的一樣? : UE在14年前就出現的機體現在還能把GENOACE打好玩? : 難道14年的時間沒有人會想過UE會再襲擊? : 還是那裏的人把UE想成是天災,碰到只好自認倒楣? : 又或者AG裡面的人類學不乖,14年的時間就忘記UE這回事? 其實有看這一話前半段的劇情 就會知道UE自14年前首次來襲開始 是"不斷進攻地球圈內各地" 甚至在主角所在殖民地被攻擊前一天 才攻打過另一個地點 不過這又衍生兩個吐槽點 1.既然在14年內襲擊各地區 那麼主角所在地的人們也該有點憂患意識... 別說是因為附近從來沒被攻擊過就可以安心啊~ 另外主角上課時拿出一張資料 說根據攻打規律推導結果 下一次就會打過來這裡 嗯...有研究精神是好事 不過如果有某個軍隊的攻擊規律是可以用公式推算 那麼這支軍隊的決策者多半是AI而非真正的智慧生命 真實生物做決策的話 確實有可以歸納的行為模式可循 但是絕不至於"公式推導"吧? 以上這段有錯請指點 但如果此段假設為真 莫非UE的真相是......!? 2.從UE會破壞被敵手打敗的我方機體 或許可以多少解釋為什麼14年來對UE的了解並沒有進展多少 畢竟此舉可以破壞重要的部分 而避免留下太多可分析研究的材料 不過再怎麼看也只是射了一炮而已啊~ 就算是命中要害並且誘爆 總不可能燒得連渣滓都不剩吧 像前作的00裡面有提過 天上人在正式武力介入前的試驗性小型介入行動 事後也會處理介入現場 削去跟GN粒子有關的證據 但這次是簡單的射一炮就撤退 比起那種有充裕時間進行的銷毀作業... 好歹會留下一些裝甲破片 能夠進行裝甲材料解析吧!? 還是這次UE的機體又是用啥未知超合金需要14年還解不出來? : 3.主角該說他中二還是冷血啊? : 很喜歡看鋼彈其中一個原因就是 : 被迫乘上MS的平民角色必須扣下扳機時的反應(00的傻慈、UC的芭樂吉) : 因為知道對方也是人類 : 在殺敵時有很多的掙扎、很多的想法 : 就連勇者王裡第一話凱也因敵方機體裡面是人類而有所猶豫 : 弗利特你完全沒考慮? 其實有 打完有看著自己的雙手說"這就是戰爭嗎?" 不過整段看下來這一段的出現反而有些突兀... 好像突然想到好像該有這個場面所以就放進去(?)的感覺 : 4.UE到底是什麼東西啊? : 科技發達但智慧不足?你們攻擊人類的目的到底是什麼啊? : 雖然敵方角色可以不要是人類 : 但還是希望能夠至少簡述一下敵方思想呀! 從幾個簡單的點可以稍微窺探UE 首先,UE的攻擊區域比較多在偏遠地區 但是僅是單純的破壞 並沒有進一步占領動作 也就是說這是支只消耗地球人資源 卻沒有進一步戰略動作的軍隊 而且消耗的還不是重要據點的資源 而是一些就算打了 也不一定會對地球軍力有致命打擊的地點 或許是威嚇性攻擊 還沒進入正式侵略階段 再來是會攻擊被擊毀的友軍 一個可能是這些都是無人機 另一個就是不重視生命 但不論是哪一個 總之就是科技情報封鎖的優先相當大 但是前面吐槽過這種半吊子的銷毀 根本就很可能留下不少可供解析的素材... 至於地球人為什麼沒解析或解析不出來 那又是另一回事 再來就是UE的軍隊還是有近似階級的制度!? 不同顏色的機體可能代表專用機或隊長機 而且主角擊毀一架後 接下來出現的兩架銷毀證據 其中一架就接受另一架的命令撤退了 而不進一步攻擊 這表示這些機體有判斷能力 (鋼彈AGE的出現代表首個有能力擊退UE的地球軍機體 所以與其貿然續戰不如先撤退等待進一步指示的判斷) 或許還存在有系統的指揮制度... 但是不論再怎麼看 既然都有壓倒性的實力 (在鋼彈登場前) 那麼重點打擊後占領地球應該是辦得到 也不必拖到地球人有能力反擊... 從UE和GENOACE驚人的戰力差來看 如果更積極些進行侵略(算嗎? 那別說是鋼彈了 地球早該被攻下了才是 果然腦補過度是不好的 連自己都看不太懂剛才說了什麼= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.153.49 ※ 編輯: bluelamb 來自: 1.169.153.49 (10/12 00:14) ※ 編輯: bluelamb 來自: 1.169.153.49 (10/12 00:15)

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簡單說 才第一話 很多東西還有待交代(補洞)是正常的
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第一點可能是國土練成陣吧
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說真的人類是很天真阿 沒經歷過就以為不存在
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當初中美撞機緊張 也只是好可怕就沒了 繼續上PTT不是?
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單純沒有憂患意識 或者顧自己不管別人死活而已
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間隔十多年的攻擊,軍方也一無所知,應該頻率極少
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可是主角卻統計預測得出來=_=
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uka大講的倒是讓我想起雪風呀.....(茶)
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想太多了 這是子供向 說不定編劇都沒想這麼多了
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那個撤退其實才正確,因為隊長機找到正確的打敗鋼彈的方法
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攻擊無效,那把殖民地打爆總有效了吧 <- 其實很聰明 XD
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其實UE的真面目就是巨大量子電腦VEDA!(誤)
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那個......我覺得這次的是編劇和導演的問題比較大勒
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可以不用什麼都推給子供向吧.....類型本身是無罪的
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我寧可來個 "AGE和佛利沙同步率超過400%" "暴 @ ..."
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可惜現在只能凹是人暴 @
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真的要走向小孩路線就認真搞嘛...搞個合體動畫和台詞
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搞不好也會有人喜歡這種壞掉的鋼彈風呀..問題是四不像
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如果來個像勇者王的或者是達剛的合體應該蠻有趣的XD
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咦?合體系鋼彈不是出現過嗎?
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你看看這傢伙叫大鋼彈呢~~
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四不像會很慘 不超級不真實 掰
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可能要作宇宙級國土鍊成陣吧
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不超級不真實,走向了跟武裝機甲一樣的道路.......各一半...
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http://ppt.cc/pTTF <-這才是第一個搞合體的鋼彈
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RX-78-2才是第一個合體鋼彈啊~還可以跟鋼加農.鋼坦克
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (10/12 21:54)

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差替~AGE表示:我學初鋼差替也被鞭Q__Q
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他那種比較像改裝而已,簡單來說就是加外掛
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不是笨呆想多賺點錢做出來的嗎??
10/12 22:21, 30F
文章代碼(AID): #1Eb6h_DE (GUNDAM)
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