Re: [心得] 看完了AGE第8話的一些小小想法...

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (水藍色小海豚)時間14年前 (2011/11/30 04:49), 編輯推噓13(13016)
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※ 引述《ryvius0723 ()》之銘言: : 同公司隔壁棚的非鋼彈系動畫作出來的質感還比AGE棚的強? : 我看不要拿銀他媽235話米墮VS頑侍那段戰鬥畫面來講好了 : 只會越講越傷心而已 : 如果你認為AGE這樣的作畫叫作好 那我只能說你看過的東西不夠多 小弟比較好奇的是為什麼出現了這樣的作畫狀況? 動畫預算最大的一個部分就是作畫,而這也是衡量一部動畫價值的重點。 即便大家對於 00 劇情的褒貶不一,相信大家對於 00 的作畫都不會有太多負面看法。 跟同時期的 Code Geass (跟鋼彈同屬手繪機體)、 Linebarrel 、 MacrossF (電腦建模) 相比都毫不遜色。 小弟認為鋼彈全系列中做畫品質最高的作品當屬 0083 (很難想像沒有電腦輔助的年代那 麼精密的作畫要花掉多少人力),電視版則是 00。基本上是與時俱進的,同樣類型的作品 後一代的作畫總是會比前一部好些。這也是 AGE 非常令我疑惑的地方。 2011 年的作品, 即便是子供向,影響的也是劇情。作畫也不應該產生如此的崩壞。這樣的品質不只跟比不 上 07 年的 00 、甚至比不上 03 年的 Seed ,只是在作畫細節上比 95 年的 W 好上那 麼一點點。 (就不拿來跟 OVA 或是劇場版比了) 在網路上討論,大家都說 AGE 的預算很高 (可以提供 AGE 跟其他系列的預算比較嗎?) 想來不錯,但是花了那麼高的預算,機體設定還有明顯的 00 色彩 (無論外觀或是駕駛艙 設計) ,就讓人忍不住好奇:預算都花到哪裡去了?怎麼能產生這麼嚴重的作畫倒退? PP.s 小弟一直有個問題: 1988 - 1991 的日本動畫界發生了什麼樣的技術變革? 91年的 0083 做為 OVA ,作畫品質比88年劇場版的逆夏簡直稱得上是翻天覆地的進步。 而且 0083 不像 Unicorn 幾乎從頭到尾都沒有作畫崩壞的現象 (Unicorn 第二集之後每 一話的後半段都有明顯的崩壞) , 0083 日昇社到底投入了多少資源!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.2.202

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說真的0083的作畫神的部分是在第2期 第1期的水準其實只能
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算中規中矩而已 跟同時期的OVA作品差不多
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0083也是有崩壞的情況啦,是後來重改版修過了。
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外行有個疑問~ 作畫崩壞這個詞常常在版上看到 請問這
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是指畫質太差 還是人物機體失真 還是另有他意? 謝謝
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UBW的槍哥拿釣竿便是一例(默)
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作畫崩壞最明顯的反差→天元第四話...黑歷史啊
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個人覺得作崩的定義應該指作畫品質粗糙、人物比例變形等
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維基有條目耶 http://ppt.cc/n5Yp
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崩壞正當化的代表之一:創聖 的某集
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0083可能算是鋼彈朝軍武風走向的一個特例,相比同期F91
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品質好像只比逆夏好一些些,如果再對照近一點的0080(89)
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0083的確算是那年代品質非常出色的動畫。
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感謝樓上各位解釋 這下終於明白喇!!
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W還滿穩的吧
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0083作畫開始神的時候就是劇情開始無聊的時候...
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0083 哪有這麼好
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0083你看的是後來修過的版本吧...
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有可能,因為我看到的版本畫質跟細節都太精美了 @.@

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創聖那集是劇情有意義的崩壞
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0083這麼神喔 我都不知道
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0083有這麼神嗎...
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個人有比F91好 但是沒有相當大的差距
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拿OVA跟TV比很奇怪吧....
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age的畫風,讓我覺得在看皮卡丘之類的 尤其是人物
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推 0083 畫風畫質真的不錯 很難想像當時能有這麼好的~
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創聖那集大概跟黑夜裡的烏鴉有異曲同工之妙
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都是畫爛的好藉口XD
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※ 編輯: Seadolphin 來自: 111.248.2.202 (11/30 23:47)

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講作畫崩壞就一定要談到Panty&Stocking(誤)
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12/01 02:08, , 29F
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文章代碼(AID): #1ErKLJ8B (GUNDAM)
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