Re: [閒聊] 鋼彈EXVS 不專業心得

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (松)時間14年前 (2011/12/14 15:15), 編輯推噓6(605)
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我也來分享一下好了 首先,我要說 喜歡鋼彈VS系列的人, 這款真的是必入手的一款遊戲 不論是機體豐富程度 還是系統上的更動 都使這款遊戲有不錯的可玩度 所以真的很推薦!! (我自己也因此掉入PS3的坑XD 但後來沒$買遊戲只好去GBT練習) 不過感覺在版上好像討論很少 等發薪水+有人出清二手再入手XDDDD ===================== 系統上 個人覺得BOOST比起NEXT PLUS 有少 EX氣條蠻像是SEED 連合vsZAFT 1代那樣 (不過看起來會隨不同機體有不同效果?) 另外還有格鬥的時候可以靠STEP取消的樣子?這點我覺得影響蠻大的 NPC的部分相對於next-plus來得強一些 地圖的高低變化也蠻豐富的 畫面更不用說變漂亮了XDD ====================== 機體的話,目前只用過幾隻而已XDD [初代鋼彈] 在前兩作的蓄力光束槍被改掉了(之前有這招配上丟長矛,光束槍幾乎不會沒子彈) 另外鐵球攻擊範圍意外的大@@ 曾經有人從背後偷襲被鐵球K到 另外L2的鋼坦克也蠻好用的 [新安洲] 很帥 是我目前用過最貴的機體 (3000機的目前沒得試,每次玩到一半都有小鬼說要PK= =) 火箭筒射擊又帥又會閃,但是時機點我不太會抓就是了 還有模式可以切換(進戰/遠戰)的樣子 [異端紅] 蠻像AILE STRIKE, 但是光束槍4發有點少 格鬥蠻強的 [EXIA] 我只用過一次 光束槍 reload沒前作快 丟小刀很帥但是只有1發,reload也還好 因此又更偏向近戰 有第二期的披風模式,應該是跟百式一樣吧? [STRIKE] 以前next plus 最常用的機體,使用感觸最多XD (板上還可以看到以前發的文XDDD) 一樣分三個模式來看,另外在加一個IWSP 大概也是我入手後會繼續研究的愛機 ================================== -翔翼型態- 一樣是高機動,攻擊力弱 但是 打帶跑 一樣還不錯用(尤其是對那些超愛1v1 時間又開無限的小朋友) 有些招可以突擊還不錯用,嚇嚇別人 -劍擊型態- 格鬥取向,這次比較少用XDD 配合step取消,感覺運用性有變多 迴力鏢的感覺變了,有點微妙 -砲擊型態- RELOAD明顯變慢,所以發射的間隔變大 但是威力大~~~~~大到1發可以打爆1000機的樣子 大型機檯模式最右上角的EXTREME,好像4~5發蓄力砲擊就可以幹掉了XDDDD (但這只是最簡單的一隻王吧?) *IWSP型態* 有點像V2 變成AB型的感覺, 但是STRIKE 的IWSP 則是同時擁有"高機動+高格鬥+高火力" 成為名符其實的"強襲鋼彈"...但也還好不會強得太誇張 有翔翼的高機動性 雙刀流的高格鬥力 格林機槍+磁軌砲......機槍打臉蠻爽快的 用得好也許就在劣勢下就逆轉了(不過目前沒發生在我身上XD) 總而言之,STRIKE是可以搭配不同狀況下的萬能機 ================================================= 最後, 我還是覺得這款遊戲的精隨在於2v2、時間限制下決勝負 不過在GBT目前遇到都是時間開無限,1v1 PK就是了= = 希望這個月領薪水能夠順利上網跟大家同樂: ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.14.212.178

12/14 15:27, , 1F
1V1其實沒什麼不好啊....
12/14 15:27, 1F

12/14 15:42, , 2F
1v1讓所有機體都有機會出戰 2v2則還要考慮隊伍配置
12/14 15:42, 2F

12/14 19:12, , 3F
2V2所有機體也可以出戰阿,只是要先協調一下
12/14 19:12, 3F

12/14 20:39, , 4F
1V1有1V1的樂趣啊...
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12/14 22:33, , 5F
哈哈 青菜蘿蔔各有所好
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12/14 23:21, , 6F
2V2在你3000機快爆的時候隊友把COST用完就哭哭了
12/14 23:21, 6F

12/14 23:22, , 7F
PLAYSTATION 版每天都有人在討論 歡迎參加
12/14 23:22, 7F

12/15 07:59, , 8F
薪水薪水快點來~
12/15 07:59, 8F

12/15 12:14, , 9F
平衡性主要還是建立在2V2上 1V1相對來說更不平衡~
12/15 12:14, 9F

12/15 12:14, , 10F
不過有時候2V2也會搞得好像1V1分開來打一樣XD
12/15 12:14, 10F

12/15 13:04, , 11F
不過2V2 有時候會因為隊友的關係增加一些變因
12/15 13:04, 11F
文章代碼(AID): #1Ew4qaNY (GUNDAM)
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