[問題] 觀星者機體問題

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (司馬澐)時間14年前 (2012/07/07 22:50), 編輯推噓10(10067)
留言77則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
 今天才接觸到PPTV的觀星者,原來是與種命的平行故事  劇情我覺得很好,但是對於機體設計方面有些問題  漆黑攻擊、蒼藍決鬥和翠綠暴風,是拿5G的資料改良的二代機?還是5G的量產型? 因為除了漆黑攻擊,蒼藍決鬥和翠綠暴風的續戰與防禦力未免也太弱了吧  另外有個疑點是,有沒有可能是因為駕駛員僅為訓練有素的自然人,所以在操控與 反應力還是不如調整者?  但是同為自然人的穆卻還能跟調整者平分秋色,一直想不透這之間的關係  另外我注意到觀星者的年份是2006 裡面許多精神被2007的鋼彈OO接收了 (探索外宇宙、人工智慧...) 也希望能夠在SEED的HD版之後能推出OVA版,承接觀星者與種命的結局  但是觀星者的硬度實在太驚人了,被那麼強的能量照射機體卻保持良好狀態...Orz 新的鋼彈?SF+IJ+觀星者打外星人?可以的話感覺也蠻精彩ˊ_>ˋ   -- http://www.facebook.com/kasimlee 不見無雙亂舞,但見火鳳燎原 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.202.175

07/07 22:53, , 1F
觀星者那是用太陽帆達到的效果
07/07 22:53, 1F

07/07 22:53, , 2F
另外自然人不見得就會輸給調整者
07/07 22:53, 2F

07/07 22:53, , 3F
是平均實力自然人不如調整者
07/07 22:53, 3F

07/07 22:57, , 4F
我記得結論好像是1個調整者:3個自然人的戰場損失
07/07 22:57, 4F

07/07 23:01, , 5F
所以如果開著同等的機體,幻痛部隊可能能力強一點等於1:2
07/07 23:01, 5F

07/07 23:03, , 6F
穆則是本身因為是王牌,本身實力和戰場經驗豐富提昇戰力
07/07 23:03, 6F

07/07 23:04, , 7F
所以不能猜想為什麼地球軍後來新的鋼彈都是以吃藥的居多
07/07 23:04, 7F

07/07 23:05, , 8F
所以幻痛和穆都有能打贏調整者的能力,但是被包圍還是穩死
07/07 23:05, 8F

07/07 23:05, , 9F
不難猜想 種命也揭露感覺那只是當cpu的試管嬰兒
07/07 23:05, 9F

07/07 23:06, , 10F
因為一個靠吃藥提昇處理能力,一個靠老練與經驗誘導來戰
07/07 23:06, 10F

07/07 23:06, , 11F
seed吃藥的好像不是提升能力 比較像是鋼彈在開駕駛員
07/07 23:06, 11F

07/07 23:07, , 12F
現實中一個武師最多只能對上三人,超過是不可能的
07/07 23:07, 12F

07/07 23:08, , 13F
所以要靠拖長戰線與環境掩護,一個一個幹掉的方式達成一對多
07/07 23:08, 13F

07/07 23:08, , 14F
所以其實漆黑攻擊本來就是拿來當砲灰用? 或許類似的部隊
07/07 23:08, 14F

07/07 23:09, , 15F
在聯邦軍比比皆是
07/07 23:09, 15F

07/07 23:10, , 16F
漆黑攻擊是所謂不存在的部隊,就像是暗殺忍者一樣
07/07 23:10, 16F

07/07 23:10, , 17F
所以基拉和阿施男可以一對三調整者 等同於可以一打十
07/07 23:10, 17F

07/07 23:11, , 18F
或者可以說是像是各國的特殊部隊,只是他們專幹檯面下的
07/07 23:11, 18F

07/07 23:11, , 19F
研判所謂特務部隊或是特勤部隊的編制不會那麼少
07/07 23:11, 19F

07/07 23:12, , 20F
我猜想觀星者那三台是特勤用的量產鋼彈
07/07 23:12, 20F

07/07 23:13, , 21F
可以很明顯看出機體特色 只能短時間作戰 輸出高防禦低
07/07 23:13, 21F

07/07 23:13, , 22F
我覺得那是成龍電影看太多的設定錯誤...
07/07 23:13, 22F

07/07 23:14, , 23F
裝備方面也無法根據戰場狀況做調整 作戰模式單純
07/07 23:14, 23F

07/07 23:15, , 24F
其實還有一種可能 SF和IJ是用核動力 但是其它鋼彈還是
07/07 23:15, 24F

07/07 23:15, , 25F
以電能為主 所以SF和IJ才有如此無雙的能力 但是其它鋼
07/07 23:15, 25F

07/07 23:15, , 26F
電影中如果出現1:3以上狀況,主角一定是閃來閃去或一直跑
07/07 23:15, 26F

07/07 23:16, , 27F
彈就無法兼顧高輸出與持久的戰鬥能力 沒電就準備GG
07/07 23:16, 27F

07/07 23:17, , 28F
然後如果你得一直閃來閃去,就需要很高的靈活度.注意力.體力
07/07 23:17, 28F

07/07 23:18, , 29F
我猜SF和IJ都是針對這些點做的,駕駛耐力和機體的電力又夠
07/07 23:18, 29F

07/07 23:19, , 30F
所以可以1對10。幻痛部隊沒這種電力,武裝和速度靠魔改
07/07 23:19, 30F

07/07 23:20, , 31F
然後駕駛員又靠吃藥撐起來的,所以一台死在疏忽,一台死在沒電
07/07 23:20, 31F

07/07 23:21, , 32F
一台死在對方的外掛本身就為了高能光束設計,自己又沒實彈
07/07 23:21, 32F

07/07 23:22, , 33F
所以被電假的,三台雖然都有那個強度,但是毀滅都滿合理的
07/07 23:22, 33F

07/07 23:23, , 34F
我也覺得剛好是研究用的性能有戳到他們的弱點
07/07 23:23, 34F

07/07 23:23, , 35F
對了,還有多工能力.有些飛機坦克的武裝和駕駛是分開的
07/07 23:23, 35F

07/07 23:24, , 36F
對了,幻痛部隊並不是所有駕駛員都是強化人
07/07 23:24, 36F

07/07 23:24, , 37F
第一台的毀滅也可以說是一個人顧兩個機能不小心疏忽被圍勦
07/07 23:24, 37F

07/07 23:25, , 38F
至少觀星者裡漆黑/翠綠/蔚藍這小隊都是訓練有素的自然人
07/07 23:25, 38F

07/07 23:25, , 39F
雖然有被某種程度洗腦,但身體能力只有被訓練,沒靠藥物
07/07 23:25, 39F

07/07 23:25, , 40F
特別強化
07/07 23:25, 40F

07/07 23:26, , 41F
幻痛的另一個敗點在於小隊成員都在各打各的
07/07 23:26, 41F

07/07 23:26, , 42F
雖然我覺得機體本身的相互支援性也不高
07/07 23:26, 42F

07/07 23:27, , 43F
但是特殊部隊 編制沒用近中遠也是有點不著頭緒
07/07 23:27, 43F

07/07 23:27, , 44F
不,這三台機體相互支援性可高了
07/07 23:27, 44F

07/07 23:27, , 45F
漆黑攻擊(近),蔚藍決鬥(中),翠綠暴風(遠)
07/07 23:27, 45F

07/07 23:28, , 46F
近/近/遠 而且藍跟黑都是兩把手槍
07/07 23:28, 46F

07/07 23:28, , 47F
也有可能決鬥的性能沒有發揮完全 駕駛員拿來當近戰用
07/07 23:28, 47F

07/07 23:28, , 48F
蔚藍有磁軌炮和炸裂式飛鏢,比較偏中距離
07/07 23:28, 48F

07/07 23:29, , 49F
因為看得出翠綠和漆黑沒有做到援護 明明戰鬥距離沒差遠
07/07 23:29, 49F

07/07 23:33, , 50F
如果單就配置來看是很全面性的近、中、遠搭配啊
07/07 23:33, 50F

07/07 23:33, , 51F
沒有做到互相掩護是駕駛員的問題,還有戰況...
07/07 23:33, 51F

07/07 23:35, , 52F
不過決鬥被狗咬的時候真是有一股莫名的快感ˊ_>ˋ
07/07 23:35, 52F

07/07 23:36, , 53F
人家說最好的鋼彈是被狗啃的鋼彈(?)
07/07 23:36, 53F

07/07 23:36, , 54F
畢竟是掩護撤離行動,如果敵人摸近,你又不能放了就跑
07/07 23:36, 54F

07/07 23:38, , 55F
應該是送毀滅近戰場 穆:哦哦哦鋼彈GG了阿 被狗啃辛苦了
07/07 23:38, 55F

07/07 23:45, , 56F
一種一隻才危險呀,大家合力幹掉唯一的狙擊手然後遠距圍毆y
07/07 23:45, 56F

07/07 23:47, , 57F
或者派一堆近距離+扛有中距離槍的狗圍毆其中一台讓位子空下
07/07 23:47, 57F

07/07 23:49, , 58F
接下來剩下兩隻就能以對方沒有援護領域的對手幹掉了
07/07 23:49, 58F

07/07 23:50, , 59F
所以蒼藍被狗啃大概就是這種戰術的實踐
07/07 23:50, 59F

07/08 00:08, , 60F
調整者只是一出生能力值就比較高而已 想像成三國志7就好(疑
07/08 00:08, 60F

07/08 00:09, , 61F
廢材阿斗(代入自然人)肯練的話 也是能追上趙雲(代入調整者)
07/08 00:09, 61F

07/08 00:21, , 62F
是平均來說比較高 自然人也是能出天才的
07/08 00:21, 62F

07/08 00:33, , 63F
舉例錯誤XD 應該用 也能追上能力值高的自創武將(代入調整者)
07/08 00:33, 63F

07/08 00:42, , 64F
樓上的前提是能力值極限相同,但是平均而言調整者的才能
07/08 00:42, 64F

07/08 00:42, , 65F
比自然人高啊
07/08 00:42, 65F

07/08 01:19, , 66F
理論上調整者整體能力會比自然人高.但是也有特例(亂櫻).而
07/08 01:19, 66F

07/08 01:19, , 67F
且同樣是調整者/自然人,當中也有強者跟弱者
07/08 01:19, 67F

07/08 01:48, , 68F
觀星者3G中,有續戰力問題橋段的只有綠暴.問題綠暴打法根本
07/08 01:48, 68F

07/08 01:50, , 69F
是"狂亂射擊".沒有核子引擎的機體這樣大招狂射又不回是找死
07/08 01:50, 69F

07/08 02:13, , 70F
藍決鬥被狗咬那邊好像陸上戰艦位置怪怪的?決鬥邊射狗跳下來
07/08 02:13, 70F

07/08 02:17, , 71F
後打爆薩克那畫面,戰艦已經遠離決鬥?可是綠爆援護畫面又是
07/08 02:17, 71F

07/08 02:19, , 72F
決鬥還在戰艦旁邊.接下來被打殘黑人也知道,卻等到漆黑清光
07/08 02:19, 72F

07/08 02:20, , 73F
自己份內機體+打完三頭犬,才看到他飛過來認屍QQ
07/08 02:20, 73F

07/08 02:22, , 74F
狗啃時背景沒有戰艦,可能是走遠了.表示決鬥是落後被捕刀.黑
07/08 02:22, 74F

07/08 02:31, , 75F
人的狀況,知道卻不來救有點怪? 漫畫版有下令史溫去掩護刃隊
07/08 02:31, 75F

07/08 02:32, , 76F
謬迪去旁邊打狗.那當下只剩黑人來得及救,結果....
07/08 02:32, 76F

07/08 08:52, , 77F
這哪門子的精神被接收...= =
07/08 08:52, 77F
文章代碼(AID): #1F-4oWfJ (GUNDAM)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1F-4oWfJ (GUNDAM)