[問題] 阿克西斯的威脅V 吉翁軍有關宇宙防守

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (是的我是ADF!)時間12年前 (2013/11/10 22:20), 編輯推噓5(5020)
留言25則, 6人參與, 最新討論串1/1
我是第一次玩 目前選擇吉翁軍 打到20回合了 地表作戰慢的可以 不過至少有在推進 但宇宙的情況就不太妙了 現在聯邦軍在宇宙除了以往的戰艦跟戰機外 還有鋼加農跟大量的鋼球 甚至還看到一台原型鋼彈.. 相較之下吉翁軍在宇宙除了薩克系MS 就只有爛戰機跟普普通通的戰艦 在每回合錢都不太夠用的情況下 宇宙軍的防禦越來越吃力 幾乎快撐不住了 請問宇宙方面應該怎樣控制住局面比較好呢? -- 常在專業玩家身上看見: 熬夜 生活品質較差 平均每天遊戲時間超過6小時 不善交際 沒耐心 容易自大 不太能接受評判 強迫症 主觀意識較強 不能接受或相信新手與娛樂玩家(註),覺得他們做不到自認很簡單的事 就是笨、丁丁... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.170.241

11/10 22:53, , 1F
茲達出來了嗎? 或暫時用RD4(艾娜那台)撐場面也好
11/10 22:53, 1F

11/10 22:56, , 2F
電腦公式:你放空->電腦派一單位->主力.時間換取空間也可
11/10 22:56, 2F

11/10 23:40, , 3F
先發制人的擾亂戰術 一兵攻打敵軍發兵地 拖時間
11/10 23:40, 3F

11/10 23:47, , 4F
用些小飛機,砲艇或是等報廢用的MS當盾佔格子,靠戰艦射擊戰
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11/10 23:48, , 5F
聯邦軍初期可用的宇宙MS不多 靠戰艦群大多都守得住
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11/11 10:47, , 6F
603部隊的實驗我都選了NO 所以沒有茲達 囧
11/11 10:47, 6F

11/11 11:28, , 7F
那堆鋼球量一多就很難對付...我這邊兵力實在不多
11/11 11:28, 7F

11/11 16:21, , 8F
這遊戲戰艦都是垃圾, 可以直接拿去回收賺一筆資源
11/11 16:21, 8F

11/11 16:23, , 9F
戰艦只有初期有點用(<10回合), 所以不用花錢去改
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11/11 16:24, , 10F
戰艦最大功用就是讓一堆佐級以上只能開戰艦的人指揮戰場
11/11 16:24, 10F

11/11 17:51, , 11F
雖然說戰艦是垃圾...可聯邦的戰艦又硬又準啊..Orz
11/11 17:51, 11F

11/11 17:54, , 12F
鋼球把我的薩克C型 F型打假的...數量實在太多了 囧
11/11 17:54, 12F

11/11 18:24, , 13F
所以才說出MS前戰艦好用 不然給近身戰都是1刀快半條...
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11/11 18:26, , 14F
聯邦狗官...高官特別多 想要人人一戰艦數量還會不夠XD
11/11 18:26, 14F

11/11 18:47, , 15F
想說MS被打假的 改卡托爾大隊vs鋼球大隊試試..
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11/11 18:47, , 16F
結果死得更慘 有夠囧
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adolphjong:轉錄至看板 C_Chat 11/11 19:00

11/15 12:34, , 17F
照印象中回應 有錯請大家指證@@!
11/15 12:34, 17F

11/15 12:35, , 18F
MS對戰鋼球非常不划算 一出場就會被集火 所以宇宙方的
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11/15 12:36, , 19F
MS主要目標要放在掃盪對方的MS 聯邦戰艦的火力不強
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鋼球的傷害可以用米粒減免 所以我的作法是這樣
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11/15 12:37, , 21F
盡量引誘聯邦的進戰MS 用幾方地面淘汰的薩克C包圍處理
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11/15 12:38, , 22F
用大型戰艦排前 小戰艦排後的方式 佈滿米粒跟他們慢慢
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11/15 12:39, , 23F
對轟 鋼球的能量低消耗高 馬上就會失去戰鬥力 但是短
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11/15 12:39, , 24F
期爆發力很強 要用戰艦輪流吸引火力 受損要馬上後撤
11/15 12:39, 24F

11/15 12:39, , 25F
修復
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文章代碼(AID): #1IVvOZYy (GUNDAM)
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