Re: [閒聊]小玩鋼彈G世紀新天地

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (=w=)時間10年前 (2015/10/17 17:31), 10年前編輯推噓7(7012)
留言19則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
老實說個人玩了幾天後覺得蠻爛的 不推... 操作太搞人了 實在很大扣分 手機沒有按鍵所以應該簡化操作的 但他不管做什麼後 都要多個沒必要的確認介面... 然後強化或選OP等介面 也不能看詳細資料 轉蛋介面的觸控也很不靈敏 常要瘋狂按才有效 還有過關後的沒有自動操作可選 還有關卡的操作也非常不順 有臉的出來或被幹掉都要去按台詞 按完還要再按一次才會回復到動作 操作方面玩久了不但對手的負擔蠻大的...也玩的非常煩躁 這開發團隊跟本是落伍的上世代化石吧... 關卡也不好玩...沒多久就膩了 幾本上就像彈珠一樣雙方碰碰 音樂陽春也沒語音 頭像還解析度不足 隊伍最好有兩個格鬥的 不然射擊向的都跑很慢 機體目前來看其實並不多... 主要是一年戰爭的比較多些 老實說真的是賣給鋼彈死粉向的遊戲...爛操作 爛介面 內容也不有趣... 難怪下載量比上一作少很多 唉 也是衝著G世代這名號玩的... 遲遲沒出新作也只能玩這種的過過乾癮... 何時才能在家機或掌機玩到G世代正統續作啊... 話說這款好像日版是好幾年前的遊戲了...? 難怪覺得蠻化石的... ※ 引述《ll33457791 (The Gazer)》之銘言: : 之前有注意這一款SD鋼彈G世紀新天地,日版出了一段時間了,不過我一直是日文苦手, : 所以當時下載完就放棄了,最近台版終於出了就下載來玩看看,可以感覺到目前官方還蠻 : 大方的,一開始就送了一堆轉蛋卷,不過不得不說,目前的鋼彈遊戲都是各種送轉蛋卷, : 也不知道是什麼潛規則。 : 這遊戲介面就是滿滿的機器人大戰風格: : http://imgur.com/Mgl7bze
: 現在台版自由市場還未開放,剩下的就是如圖中見到的,一看就知道是鋼彈系列的介面。 : 這款的內容還算豐富,除了PVP、轉蛋、強化這些基本元素,遊戲的關卡就是鋼彈系列的 : 各種知名戰役,這部份還蠻有誠意的,另外轉蛋有駕駛員、基地和MS,駕駛員跟MS都需要 : 有cost的要求,戰艦則決定cost的容量,另外這遊戲抽到SR的機率不算高,我抽了40抽只 : 有1個SR,這大概是最大的缺點之一,不過目前粉絲團有做一些活動,只要去參加就可以 : 送20抽,另外R+ 或R的卡片都可以利用合成取得。 : 強化部分則是有MS、駕駛基地的強化跟MS 限界突破(讓MS最大等級提昇),還有比較特 : 別的MS開發和設計,開發可以讓達到一定等級的MS改成另一種型態,而設計是組合兩隻MS : 之後可以合成另一種新的MS。 : 然而這個遊戲的戰鬥部分是這樣的,出現在地圖上是戰機+出戰的機體,然後戰鬥模式是 : 點取自己的MS再拉向敵人,就可以展開攻擊,當我方主艦被擊落則失敗。各種機體還有遠 : 程與近戰之分,近戰機體攻擊力一般高於遠程機體,所以主要玩的就是編隊的組合和搭配 : 。 : http://imgur.com/rs5hPo4
: 整體而言,這個遊戲就是蠻標準的機器人大戰系列的介面的畫風,不過戰鬥模式有一些改 : 變,另外收入的機種,除了最新的動畫還沒有收入,之前過去的系列作在這款都有登場, : 目前玩起來的感覺也還蠻有趣的,不過我個人比較喜歡的應該是在關卡的部份,過場的劇 : 情都還蠻令人懷念的。 : 順帶一提,目前官方還有在做集氣活動,如果越多人集氣就可以拿到越好的獎勵MS,如果 : 有想要玩的話可以去集氣拿機體一下。 : 活動連結:https://secure.gamon.net/SDG/App/Event/ADV22/event02.aspx#switch : 下載連結 : Android:https://goo.gl/ZIgNYA : iOS:https://goo.gl/8bu0Va -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.215.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1445074298.A.932.html

10/17 19:30, , 1F
萬代表示 好賺啊~ 品質是什麼?
10/17 19:30, 1F
還好...這款坑你的錢也不兇 300元就可以強化很多了 他的玩家對戰獎勵也挺好拿的 因為可以一直欺負新人 30連勝也很簡單... 並不會讓你有非掏錢不可的感覺 但實在是不好玩... ※ 編輯: qazieru (1.34.215.104), 10/17/2015 19:40:40

10/17 22:09, , 2F
這遊戲缺點就是資訊給很少
10/17 22:09, 2F

10/17 22:11, , 3F
在強化 編隊 選OP等介面 "長按"機體, OP可以看詳細資料
10/17 22:11, 3F

10/17 22:12, , 4F
戰鬥左下角的"散開"大概就是自動模式
10/17 22:12, 4F

10/17 22:13, , 5F
不想一直看台詞 可以從選單的設定中改掉
10/17 22:13, 5F

10/18 00:24, , 6F
日版前陣子剛跳坑,每週活動都要打幾百場,太耗時間
10/18 00:24, 6F

10/18 04:03, , 7F
用note4,常常介面卡很久,要狂按= =跟你一樣
10/18 04:03, 7F

10/18 04:56, , 8F
機體的開發跟設計選項太少了
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10/18 04:57, , 9F
然後比起來我還是比較喜歡棋盤式戰略...
10/18 04:57, 9F

10/18 12:24, , 10F
日版跳坑加一 機體不能說不豐富只是玩法太單調了
10/18 12:24, 10F

10/18 13:48, , 11F
之前日版玩了3個月看破官方賺錢手腳後棄坑...
10/18 13:48, 11F

10/18 13:49, , 12F
這款在日版就是非得花錢抽才能湊滿卡片的遊戲了
10/18 13:49, 12F

10/18 23:30, , 13F
樓上真的有認真玩嗎@@日板半年沒課金了,每期FR都齊了
10/18 23:30, 13F

10/18 23:30, , 14F
,每星期有打緊急or sp的話金卷維持在1000張左右,這遊
10/18 23:30, 14F

10/18 23:30, , 15F
戲比起一堆手遊已經算很佛囉
10/18 23:30, 15F

10/20 11:43, , 16F
我也覺得GGFR算佛心的手遊,日版玩快2年沒課過金,除了競
10/20 11:43, 16F

10/20 11:44, , 17F
技場的FR也全都有,基本上就是款放置PLAY的遊戲,除了SP挑
10/20 11:44, 17F

10/20 11:46, , 18F
戰高難度要手控外,都是散開就解決了。緊急不全打完的話大
10/20 11:46, 18F

10/20 11:48, , 19F
概1~200場就可以生出當期UR機開始養肝了...
10/20 11:48, 19F
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