Re: [問題] MS駕駛艙面向問題
看板GUNDAM (鋼彈)作者YokoKanno (YokoKanno)時間9年前 (2017/05/09 14:04)推噓14(14推 0噓 16→)留言30則, 18人參與討論串2/7 (看更多)
※ 引述《Virgl (Zappa)》之銘言:
: 手機發文傷眼抱歉
: 從初鋼一路追到獨角獸,這裡面一直有一
: 個問題讓我完全想不透。就是駕駛艙的面
: 向問題。
: 像Z鋼,在變形後駕駛艙的面向會隨著機
: 首轉90度?還是維持不變?如果是不變的
: 話,那每個MS駕駛員的空間辨認感真的
: 是強到爆炸。囧
仔細想想
00Raiser的設計真是爆幹智障的
通常合體機通常會變動駕駛艙或是什麼的
結果裝上去之後就背對背擁抱
沙慈一定是天生神力或是平衡感超乎常人
不然背對著主要移動方向超級容易暈車
別說00那種怪物機種
平常開車你背對都容易暈了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.227.54
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1494309867.A.C14.html
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因為人體有三個平衡感測系統,內耳的前庭半規管,眼睛的影像視覺,以及脊椎肌肉的本體感,如果身體感覺向前移動,眼睛卻接受後退的影像,感測系統彼此不協調,就會產生「動暈症」
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※ 編輯: YokoKanno (36.227.227.54), 05/10/2017 11:31:41
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