Re: [討論] 坦白說駕駛艙放頭部其實應該是主流設計吧
鋼彈動畫設計上駕駛艙不放頭部,這可以分成幾個因素:
歷史,擬真感以及美學上
1.歷史上來說:
把駕駛艙放在頭上是源於魔神Z(鐵金鋼,1972)的設計
魔神Z這個設計表現在於,強調駕駛=腦部=靈魂的直觀概念
這設計很經典,然而當年臉皮比較薄,沒有現在這麼愛致敬
所以鋼彈1979的新設計當然要想辦法和舊的經典不一樣
因而出現了稍稍帶了點軍武擬真風格的MS
而駕駛艙也移到了心臟附近的位置
反正所謂心神一體,意象上也沒問題
2.擬真感上來說,
魔神Z的設計雖然安全性特別高,
但缺點很明顯: 駕駛艙一定要自備飛行動力,用飛行合體法才能進入機器人
不然如果機器人站在地面上,駕駛員想爬到頭頂上實在太痛苦了
但是又不能像TURN A一樣放在跨下,所以就折中發在身體了
不過飛行合體這種東西在現實中比機器人更不像是存在,
所以就擬真的需求來說,放頭上真的不是個好選擇
3.美感
美感比較主觀啦
不過我認為,魔神Z最在美感上最大的弱點就是長得像頭上有洞
由於人類日常中幾乎看不到頭上開洞的正面意像,全是負面的
所以駕駛艙在頭上的美術設計相當困難
拜現代人都穿衣服之賜,前開式的衣服裡塞個東西並沒有什麼不良印象
所以駕駛艙開口在腹部在美感上是相當安全的設計
綜合以上,鋼彈的駕駛艙是不會放在頭部的
※ 引述《hazel0093 (鈴平ひろ)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1QqWIEl- ]
: 作者: hazel0093 (鈴平ひろ) 看板: C_Chat
: 標題: [討論] 坦白說駕駛艙放頭部其實應該是主流設計吧
: 時間: Sat Apr 14 21:39:24 2018
: 鋼彈用頭部駕駛艙的有 里克迪亞斯 跟 沙薩比
: 除此之外幾乎沒有相同的設計
: 看起來好像很不安全
: 實際上交戰距離一遠誰跟你打哪個部位都是一砲死
: 當然從人的觀點來看駕駛艙放心臟結構比較安全牢靠
: 可是把駕駛艙放頭部好處實在很多,胸部跟腰部可以塞很多動力裝置
: 頭也可以放很多觀測裝置節省管線長度
: 現實生活中戰鬥機也沒有為了顧安全把駕駛艙放尾巴的
: 為甚麼機設不向這個方向看齊呢?
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