Re: [18春] 鋼彈創潛者 第06話 過去與未來

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (老王)時間8年前 (2018/05/08 20:30), 編輯推噓16(16039)
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這集某個層面上頗讓我意外 對比大概近十年內吧 我那時候感覺那時候很多創作者都開始走速食路線 簡而言之就是哪個要素在市場上很紅 就循一個固定套路下去做,導致故事中的腳色描寫要不就是很沒有存在感 要不就是塑造角色的手法千篇一律 日系輕小說那時候給我的感覺特別明顯 舉個例子來說 "普通攻擊是全體二連擊的媽媽"這部我看了真的有點吐血 要說是網遊小說它的設定又很不像真的有程式限制住的遊戲框架 要說冒險這部的人物心境刻畫跟角色的成長在我看來等同於0 我看了某個層面上頭真的很痛 反而這部到現在為止跟好友在遊戲世界裡面的冒險感做得頗到位 而且這次加入的角色心境描寫算是做得很不錯的 不過我原本一直認定奈奈美是大姊姊店員屬性 原來是妹妹屬性阿... 接續上集,透過夏赫亞的口中得知製作小桃租借的模型是出自於高明的製作者 後面得知製作者是奈奈美的哥哥,以前還是拿過全日本鋼普拉大賽第三名的名人K-1 而這個人因為當初GBN的興起使得同伴紛紛離開了原本的模型對戰圈 變的意志消沉,決定退出模型對戰界 我懂我懂,這就跟線上遊戲的戰友都不玩了以後一個人在線上當邊緣人 當久了以後自己也退掉的概念 在小勇等人死纏爛打的堅持下,加上奈奈美硬拖人來看這群新手做模型的樣子 讓K-1重拾熱情,不過加入條件是自己的模型要自己做 幹的好啊!這才是正確的模型對戰精神嘛! 之後看起來這個部隊的組成大概就是這樣了 隊長-小勇 副隊長-K-1 隊員-小陸,小桃(沒意外應該會有菖蒲) 吉祥物-莎菈 剩下重點大概就是這次的黑幕是過去K-1的好友-司 從過往的對戰紀錄影片來看,至少過去司是很熱衷模型對戰的 為啥現在會變成反派就還不清楚 還有...當初好像有人是要拉人進去足球社的樣子? 這檔事雖然不是很重要,但是不會就這樣忘了吧? 另外一個想討論的點就是這次劇情上有個有點奇怪的點 從GPD轉到GBN,以一個自己偶爾也會做做模型的人看來 轉去GBN我完全可以理解 畢竟虛擬世界的可塑性更大,更有機會跟更多人一起對戰 不過GBN一樣需要模型啊? 那麼即便不是用GPD的機台進行對戰 改成大家一起組好模型去GBN玩也是一樣啊? 為啥GBN出來以後變成夥伴退坑?這有點怪啊? -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.54.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1525782612.A.BBF.htmlDarkKinght:轉錄至看板 C_Chat 05/08 20:30

05/08 20:56, 8年前 , 1F
gbn在家裡就可以玩了,gbd還要面對面出來。就好像網路
05/08 20:56, 1F

05/08 20:56, 8年前 , 2F
發達了,一道5元的電動間也沒落了。大家都在玩steam對
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05/08 20:56, 8年前 , 3F
戰格鬥遊戲。
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05/08 21:22, 8年前 , 4F
今天A遊戲打到可以冠軍的程度,官方突然跟你說一切重來,我
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05/08 21:22, 8年前 , 5F
們開了個新遊戲B,但你還要重頭開始練等級巴拉巴拉
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05/08 21:23, 8年前 , 6F
退坑完全不用意外,很多人撐著就是那一口氣,散了就真的散
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05/08 21:23, 8年前 , 7F
了.....
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05/08 21:45, 8年前 , 8F
現實中就有SDGO這個血淋淋的例子呀
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05/08 22:04, 8年前 , 9F
印象中前幾話反派有說過GBN的世界毀掉也無妨,大概反派
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05/08 22:05, 8年前 , 10F
其實也跟當時的光一想法類似,只是光一消極不參加,反派
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05/08 22:05, 8年前 , 11F
想從中破壞GBN,才故意進入GBN散播會引起程式bug的外掛?
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05/08 22:06, 8年前 , 12F
不過原本以為光一角色定位是協助類的,如果跟反派有交情
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05/08 22:06, 8年前 , 13F
的話大概未來戲份會挺重
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05/08 22:13, 8年前 , 14F
但是這個遊戲模型做得好就贏一半了,也不太需要去農資源,
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05/08 22:13, 8年前 , 15F
之前做的模型還可以拿來用,應該不致於退坑吧?
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05/09 00:11, 8年前 , 16F
GBD看起來不用,但GBN確定要爬Rank,搞不好一堆比賽都有限
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05/09 00:11, 8年前 , 17F
制,或者某些功能要RANK才能解鎖,可以搞玩家的花招很多的
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05/09 00:12, 8年前 , 18F
很多人只想開開心心的打一場,搞一堆限制就是擋人跟拖台錢
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05/09 10:09, 8年前 , 19F
其實就像快打4跟5,多數玩家跟官方比賽都在新遊戲上的話
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05/09 10:10, 8年前 , 20F
舊遊戲的玩家很容易被邊緣化,拿了冠軍也被說沒強的人玩
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05/09 15:55, 8年前 , 21F
司我猜是為了報復讓當初團隊解散的gbd 所以用外掛來搞爛
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05/09 15:55, 8年前 , 22F
這款遊戲?
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05/09 16:24, 8年前 , 23F
有這種感覺 XD
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05/10 19:34, 8年前 , 24F
快打4跟快打5的例子被搶先了XD
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05/10 21:43, 8年前 , 25F
所以以前那個帕拉夫斯基粒子真的是被時代淘汰了囧
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05/10 21:44, 8年前 , 26F
我是覺得以前那種打法多了賭上模型損壞的覺悟啦
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05/10 21:44, 8年前 , 27F
這種感覺可能也有差
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05/10 21:46, 8年前 , 28F
看他還有舊帳號,想必是想轉換平台試試看,阿就衰洨朋友全棄
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05/10 21:47, 8年前 , 29F
也不想在網路上重新認識其他人,現實裡認識跟網路上有差
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05/10 23:29, 8年前 , 30F
這部跟之前的應該沒關系吧?
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05/10 23:41, 8年前 , 31F
平行世界但設定類似 當作完全新作看吧
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05/11 02:40, 8年前 , 32F
一定要到現場跟全世界連線有差,雖然親眼看到自己的作
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05/11 02:40, 8年前 , 33F
品動起來的感動也很有差
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05/11 03:30, 8年前 , 34F
沒有啦~我是說平行世界的帕拉夫斯基粒子啦
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05/11 16:19, 8年前 , 35F
現在GBN的感想就是文戲不差但是武戲不穩,
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05/11 16:20, 8年前 , 36F
文戲比重高時武戲似乎就更草率(個人是覺得武戲短無所
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05/11 16:20, 8年前 , 37F
謂,但要有FUU)
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05/11 16:21, 8年前 , 38F
下集是小久違的團戰,下集團戰的表現感覺相當關鍵
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05/11 17:27, 8年前 , 39F
團戰沒表現好,可能會讓被try雷到的人棄追 (就是我
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05/11 22:18, 8年前 , 40F
gbd當時看是熱血的設定 自己的模型可以動 但是gbn才
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05/11 22:18, 8年前 , 41F
是相對合理的設計 做了大半天的模型 一個不滿半小
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05/11 22:18, 8年前 , 42F
時的戰鬥就拆光 誰受的了 最後還不都是老屁股在玩
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05/12 00:39, 8年前 , 43F
一開始就說了兩條故事線是完全不一樣的世界觀。不過,
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05/12 00:40, 8年前 , 44F
GPD那個打鬥會損壞模型的設定是可以設定更改的,只是錦標
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05/12 00:41, 8年前 , 45F
賽、校際賽的規定較嚴格是會損壞。跟朋友對打喜歡也可以
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05/12 00:43, 8年前 , 46F
設定為不怎麼會損壞。GBN實際模型不會損壞,只是遊戲中被
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05/12 00:44, 8年前 , 47F
打壞要花遊戲中時間修理才能再出擊。各有利弊吧
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05/12 00:46, 8年前 , 48F
GBN若是小弟可能寧願找高手代做一台然後用很久時間QQ
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05/12 00:48, 8年前 , 49F
(然後會出現外掛調數據 而不是精細在實體模型上了)
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05/12 00:51, 8年前 , 50F
要我說無論GPD GBN,掃描實體模型根本多餘,都是廠商理由
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05/12 00:53, 8年前 , 51F
一般網遊要嘛就打怪掉零件或製作書,玩家駕駛還有操縱技
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05/12 00:54, 8年前 , 52F
能書什麼的,然後顆金購買強化道具裝備..模型(大人理由)
05/12 00:54, 52F

05/12 01:48, 8年前 , 53F
這讓我想到以前的漫畫:模型改造戰w
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05/12 10:36, 8年前 , 54F
但是會損壞的話~對戰會更專注的打吧,維修也許也是樂趣阿
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05/14 08:38, 8年前 , 55F
因為從初鋼開始就是模型廣告呀 少年
05/14 08:38, 55F
文章代碼(AID): #1QyPXKk_ (GUNDAM)
文章代碼(AID): #1QyPXKk_ (GUNDAM)