Re: [火線] Steam版的起手、戰艦聯攻與隱藏關建議已刪文
有人在推文問練MS等級,我用實測的圖來說明吧
首先是初始狀態,9個MS駕駛員均Lv1+維持現狀,其他8人開工程型基恩
https://i.imgur.com/qSffH4J.jpg
挑鋼彈00劇場版的第1關,難度normal,戰艦聯攻打爆9隻ELS
https://i.imgur.com/eh32cpJ.jpg
MS經驗值從2973→5231
9個MS駕駛員均Lv1+維持現狀,其他8人開工程型基恩+廢棄零件α
(我沒廢棄零件β,也懶得拿),顯示廢棄零件α對MS經驗值無加成
https://i.imgur.com/PYiR7td.jpg
其他8人改開觀星者鋼彈,顯示MS能力越高,取得經驗值越少
(以下都是其他8人改開觀星者鋼彈)
https://i.imgur.com/vk7qwnM.jpg
將主要要練的MS使用點數後,確認導致取得經驗減少
https://i.imgur.com/J0RaLGU.jpg
其他8人改為Lv70~99的駕駛員,會看到MS取得經驗值大幅減少
https://i.imgur.com/yxdbuaw.jpg
將戰艦的客座改為某Lv1、魅力值僅90角色,顯示客座魅力影響經驗值
https://i.imgur.com/TCrOgdO.jpg
將艦長的魅力值從473→999,同時將客座Lv1的魅力值加到999
結果顯示艦長魅力值與戰艦機組成員等級不影響MS經驗值取得
https://i.imgur.com/XcwaSn1.jpg
最後是把難度調到extra,可以看到經驗值大幅增加
https://i.imgur.com/ysM1z18.jpg
個人建議是,請自行衡量過各個關卡時同時要賺錢+練MS機體等級的速度
漸漸把難度提高,採取戰艦聯攻、9個MS駕駛員Lv1+維持現狀,
要練等以外的就開飛翼EW或是爛機體,注意MS升級時不要把點數點下去
戰艦乘組員的等級就隨意跟著升上去就好
沒推薦使用游擊聯攻的原因是
游擊聯攻的power大約是參與機體平均攻擊力×25
命中是 90+[(攻方射擊平均值+平均機動力)÷2-(防禦方機動力+反應值)÷2]÷4
採取平均值 加上不少關卡出擊數<7 實在是太傷了
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※ 編輯: jagarandy (223.139.99.134 臺灣), 12/22/2019 01:32:54
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