Re: [問題] 關於陸戰型吉姆的問題

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (GERBERA-TETRA)時間5年前 (2020/12/08 10:36), 5年前編輯推噓5(5042)
留言47則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
扣掉笨呆吃書的部分,陸戰型吉姆會比吉姆更接近鋼彈。 在設定上陸鋼是由RX78未達到標準的零組件製成(封缸版RX78!?),但由於RX78要求的品質 很高,就算是由汰除的零組件組成的陸鋼也有相當強的戰力,但與之相對的就是零件稀少補 給不易,造成卡蓮的只能裝個GM頭,小白的Ez8則是靠各種零件拼拼湊湊而成的戰地魔改版 ,就理論上戰力會會比原裝的陸鋼來的差XD 而陸吉則是陸鋼的量產版,雖然說是量產版但是陸吉的性能也比一般的吉姆高上不少,像是 配有標準的光束來福槍而非光束噴槍,裝甲是採用月神鈦合金—-這玩意就是後來赫赫有名 的鋼彈達姆合金。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.110.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1607394993.A.3C5.html

12/08 10:42, 5年前 , 1F
我真的很好奇那些機體可以用那些種光束武器lol
12/08 10:42, 1F

12/08 10:42, 5年前 , 2F
遊戲設計只要沒超出出力就能用w
12/08 10:42, 2F

12/08 10:46, 5年前 , 3F
陸鋼那款光束槍好像出力比RX-78家族用的弱一點?GM跟突擊型
12/08 10:46, 3F

12/08 10:47, 5年前 , 4F
那批後期GM不知道能不能用(突擊型標配那把出力不知哪邊高?
12/08 10:47, 4F
這邊就有點吃書了,設定上鋼彈的光束來福槍是採用E-CAP技術,將米粒事先壓縮在CAP 裡,機體的反應爐只需要提供擊發時的能量就好,也正是因為這個因素才讓光束步槍可以 讓MS使用,但在Z裡的高性能薩克設定卻因為反應爐功率不足而不能使用光束步槍...

12/08 11:44, 5年前 , 5F
陸吉用光束來福槍滿不合理的 地面作戰應該用機槍就夠了
12/08 11:44, 5F
以08MS及0083的表現光束步槍的殺傷力及準確度皆讓吉翁軍相當恐懼的說

12/08 12:04, 5年前 , 6F
反正陸戰這一系本來就不合理
12/08 12:04, 6F

12/08 13:08, 5年前 , 7F
我原本以為可以降階用,頂多出力降低之類的XD
12/08 13:08, 7F

12/08 13:43, 5年前 , 8F
是有一說陸吉是原本吉姆該有的性能,但是因為聯邦急
12/08 13:43, 8F

12/08 13:43, 5年前 , 9F
需量產,所以再把性能costdown
12/08 13:43, 9F

12/08 13:47, 5年前 , 10F
但是戰後吉姆系的開發卻也沒回歸到陸吉那邊,於是陸
12/08 13:47, 10F

12/08 13:48, 5年前 , 11F
吉就變虛幻的分支了
12/08 13:48, 11F

12/08 21:47, 5年前 , 12F
聯邦軍整個海過去別被地圖兵器掃到就贏了,性能低點就算了
12/08 21:47, 12F

12/08 22:19, 5年前 , 13F
其實後期性能也沒比較低啊 吉姆改跟吉姆指揮官型才是拿到
12/08 22:19, 13F

12/08 22:22, 5年前 , 14F
鋼彈的資料之後生產的吉姆後期型 在之後的SP2總合性能就
12/08 22:22, 14F

12/08 22:22, 5年前 , 15F
比鋼彈還高了 只是沒辦法為了顯示敵人的強度都只能當砲灰
12/08 22:22, 15F
GM後期跟指揮官機還是在武裝和火力上差鋼彈一點,SCII才有到鋼彈的性能,可惜在0080 只露頭不到5秒... ※ 編輯: AGX04 (118.168.136.200 臺灣), 12/09/2020 00:16:38

12/09 01:54, 5年前 , 16F
0083小說有提到MS用光束武器需要專用的後勤裝備,實彈
12/09 01:54, 16F

12/09 01:54, 5年前 , 17F
武器沒那麼麻煩比較方便
12/09 01:54, 17F

12/09 10:43, 5年前 , 18F
0083當時的光束步槍還是跟一年戰爭時期一樣是固定式
12/09 10:43, 18F

12/09 10:44, 5年前 , 19F
的E-cap,用完就得帶回去充電才能用
12/09 10:44, 19F

12/09 10:46, 5年前 , 20F
相對實彈而言維護比較麻煩,但是實彈也有載重上的問
12/09 10:46, 20F

12/09 10:46, 5年前 , 21F
題,所以彈數也帶不多
12/09 10:46, 21F

12/09 10:47, 5年前 , 22F
各有利弊就是了
12/09 10:47, 22F

12/09 18:43, 5年前 , 23F
因為賈布羅作戰出現GM拿光束步槍的畫面(據說是作畫失誤XD
12/09 18:43, 23F

12/09 18:44, 5年前 , 24F
)所以有設定說槍管生產不易,產能跟不上,導致GM多配備簡易
12/09 18:44, 24F

12/09 18:46, 5年前 , 25F
版的光束噴槍,也就是說GM可以使用跟鋼蛋同型的光束槍,
12/09 18:46, 25F

12/09 18:47, 5年前 , 26F
只是還沒到人手一把,戰爭就結束了XD
12/09 18:47, 26F

12/09 21:04, 5年前 , 27F
高性能薩克能用光束槍,只是不能和光束劍一起用
12/09 21:04, 27F

12/09 21:04, 5年前 , 28F
所以通常配備光束槍的高性能薩克會配電熱斧
12/09 21:04, 28F

12/13 12:36, , 29F
印象中z設定本是強調光束槍彈夾的設定,這個好像舊模
12/13 12:36, 29F

12/13 12:36, , 30F
馬克兔還有一些設定書提到,所以後來hizack可以用跟馬
12/13 12:36, 30F

12/13 12:36, , 31F
拉塞同款光束步槍,算是小賣點,舊模就有推出hizack 武
12/13 12:36, 31F

12/13 12:36, , 32F
器包模型補上很多武器包括槍,一開始還是用機槍跟斧頭
12/13 12:36, 32F

12/13 12:36, , 33F
,個人認為應該是廠商為了引起舊觀眾共鳴的行銷作法,
12/13 12:36, 33F

12/13 12:36, , 34F
後來鋼彈作品越來越多....官方設定一直改.....所以忘了
12/13 12:36, 34F

12/13 12:36, , 35F
吧...
12/13 12:36, 35F

12/14 09:01, , 36F
高性能薩克前期貨因聯邦本位觀念用的發動機沒辦法達成全
12/14 09:01, 36F

12/14 09:02, , 37F
光束武裝吧(忘了是發動機本體還是適合性問題)後面好像說
12/14 09:02, 37F

12/14 09:02, , 38F
問題有解決了,不過那時候就開始出後繼機,可能沒人在乎jpg
12/14 09:02, 38F

12/15 09:50, , 39F
高薩克初期槍劍不能並存,要說引擎出力導致,看起來很奇怪
12/15 09:50, 39F

12/15 09:52, , 40F
畢竟MS只提供光槍擊發底火跟槍管拘束米粒的力場,而光劍
12/15 09:52, 40F

12/15 09:55, , 41F
生成所需要的I力場,也是要由MS提供能量,很難說光劍比較省
12/15 09:55, 41F

12/15 09:57, , 42F
能量...搞不好初期高薩克的武器供貨商有複數家,個自使用
12/15 09:57, 42F

12/15 09:59, , 43F
不互通的規格線路,導致在生產高薩克時因空間有限,只能塞
12/15 09:59, 43F

12/15 10:01, , 44F
一條能源線之類的原因造成XD...這也符合聯邦腐敗的說法XD
12/15 10:01, 44F

12/15 10:24, , 45F
官方沒想到的,粉絲會幫它想好。
12/15 10:24, 45F

12/15 12:27, , 46F
不能同時用我能理解啦,就像usb東西插太多可能供電不足
12/15 12:27, 46F

12/15 12:27, , 47F
可是遊戲是直接都是1光以下搭配實彈裝備了
12/15 12:27, 47F
文章代碼(AID): #1VpkQnF5 (GUNDAM)
文章代碼(AID): #1VpkQnF5 (GUNDAM)