Re: MS戰的本質是不是白刃戰

看板GUNDAM (鋼彈)作者 ( 夜裡的人)時間3年前 (2021/09/09 17:32), 3年前編輯推噓3(300)
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※ 引述《chiangedd (answeringalexandria)》之銘言: : 考慮在宇宙的三維空間裡步槍跟快樂筒的瞄準難度那麼高又沒有什麼掩蔽物 充其量拿來當成對艦用火力跟牽制用武器還算可以 直接拿光劍打近戰比較有效率吧 不知道大家看法如何 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 從吉翁MS發展史來看,一開始MS是用來打對艦和鎮壓基地或殖民地據點用的,而MS又 是從工程用機械逐步改構而來的,也就是說,在宇宙三維空間裡,一開始MS是設計用 來在視距內打大目標用的,也因此薩克一開始就有機槍和火箭砲等這種對傳統武器( 戰艦,坦克,基地外護牆)用的武裝。 但要說到底吉翁有沒有想過一年戰爭後期會進入MS白刃戰的時代,也是有沒有預期聯 邦也會研發出MS來,其實很難說。 但吉翁顯然很神奇的對於MS白刃戰適應得很快,不然就不會有一票戰爭中產生的王牌。 只是後期GM性能上普遍比薩克好上一級了,白刃戰的話,GM還有頭部機砲、盾、光劍 (優於電熱斧)等武裝,後期聯邦顯然是有在白刃戰的研究上下足工夫。 到了Z之後時代因為光束武器普及化,可以看到蠻兩極的趨勢 第一是因應特定MS(或可變式MS)長距離的優勢,對大目標的一擊脫離戰法增加了。 第二是光劍變MS的標配。這方面就混戰下就變成誰能在彈藥用完時先取得白刃戰的 先機來取得上風。 因為對MS戰來說,要只靠射擊武器讓對方失能實在太難了(除非是神射手),也許 找機會直接上去插座艙比較快。 (就像GUNDAM UC開場那樣) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.37.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1631179936.A.EA0.html

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XDDD已改 ※ 編輯: ineis (36.231.45.216 臺灣), 09/11/2021 02:23:50
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