Re: [問題] 精神感應鋼彈mk2的武裝疑問
: 推 gundamvx2: Ex-S鋼彈裝過有線版的,兩者都是用I力場去反射 01/30 23:53
: → SCLPAL: 力場現型的畫面可以去看UC 01/30 23:56
: 推 johnli: UC裡面的尚布羅也有這個武裝 反射BIT實際上應該不小 01/31 01:27
: 推 sotali306: 有抗光束塗層 所以也是有粒子轟不穿的材質 02/04 07:53
: 推 kira925: 樓上可以參考骨鋼披風的情況 基本上就是耐燒灼材料 02/04 12:34
: 推 sotali306: 我說的抗光束塗料是百式身上那種 跟骷髏鋼彈的ABC披風 02/05 03:29
: → sotali306: 裝甲不一樣 02/05 03:29
反射兵裝和抗光束塗層是不一樣的東西。
前者基本上是空想,後者比較貼近現實。
F97用的ABC披風同樣是Anti-Beam Coating的技術,和自稱可以用百年的那台MS上面
採用的塗層應該是同源,都是藉由塗料本身快速蒸發來降低光束的威力。理論上是有
可能辦到的技術。
UC0087年的時候據說還在測試階段,所以會在施加完塗層的表面產生明顯的光線反射
所以有金色的外觀。而到了UC0133年已經可以做成布料,耐久力也上升,所以可以算
是有大幅度的進步。
不過這種抗光束塗料的缺點也很明顯,並不適合用在長時間的作戰上,感覺比較適合
做一種戰術上的配備。
據說在模擬測試中,MSN-00100在對上阿寶開的RX-78-2的時候是被三發光束兵器擊中
同一個部位而落敗。而後來F97的抗光束披風也只提升到能抵擋大概五發的光束兵器。
不過就算是現代的軍事兵器,戰車恐怕也擋不住同部位五發以上的戰車砲命中、戰機
更是一發飛彈甚至數發機砲就可以擊落,船艦如果是被魚雷直擊也不會有什麼好下場,
所以這樣一比之下,我是不覺得這個缺點是什麼重大缺點就是了。
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因為不知道有沒有設定補完抗光束塗料的價格,不過從幾款作品中使用的狀況來推測
應該是沒有貴到很離譜,否則就不會到UC133年可以大量使用在各種MS上面。如果只是
應用在盾牌上就是個相當合理也應該如此的設計。
而這邊又可以特別把MSN-00100拿出來說嘴,因為這架機體當年應用了開發失敗的可變
骨架和Gamma鋼彈的穩定翼達成了高機動性和輕量化的結果,因此沒有配備任何盾牌之
類的防護用具,只要閃掉就不會被擊落,火力再強拿艦砲出來也沒有用。至於這架機
體最後被玖邊麗打到生活不能自理這件事我們就先不提了,反正駕駛也沒死。
感應框架就真的是個(消音)的設定,可以說這玩意成就了機動戰士鋼彈從科幻轉型
成奇幻的關鍵。如果要拿個什麼東西來類比,早至關二哥、近至媽祖、鄭成功大概都
可以算是類似的概念(?)。
媽祖顯靈的故事在台灣及中国東南沿海可說是多不勝數。種種奇蹟從接砲彈到大道公
風、媽祖婆雨等等都有諸多記載。對比之下感應框架能讓獨角獸鋼彈共鳴擋核彈也是
差不多的程度。子不語怪力亂神,笨呆說NT就是神!
※ 編輯: QBFox (118.163.100.175 臺灣), 02/08/2022 15:19:16
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帥哥,你是不是沒看過鋼彈NT?
我說的是獨角獸鋼彈可以擋核彈,跟卡多還是卡少沒關係吧XD?
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我也是這麼覺得,一開始要弄些演出上的效果有些不合理還可以理解,但到後來越弄
越扯,NT系列完全把科幻弄成奇幻的感覺,大文豪不愧是大文豪。
※ 編輯: QBFox (118.163.100.175 臺灣), 02/10/2022 13:04:37
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