Re: [閒聊] 雷霆宙域(動畫)兩季觀看心得
※ 引述《s0908744 (布丁幽魂)》之銘言:
: 這部的音樂真的極棒
: 但對我而言僅限第一季...
: 很微妙的不放人聲或是英文甚至聽不太懂的其他國家語言 通常會覺得很好聽
: 但第二季的爵士跟南美森巴樂曲 (對音樂不甚了解,有錯誤請糾正
: 配上日文發音的歌聲 整個有種...微妙感
: 放在其他作品應該沒問題 但接連這看這部一二季就會覺得有所差異
第一二季的CD我都有買,先附上人權圖
https://live.staticflickr.com/65535/52056122571_ef43c82f8b_k.jpg
先說一下
這兩片的錄音都很棒,單純拿來聽也沒問題的那種。
其實音樂的擔當菊地成孔在接到第一季時,以之前『魯邦三世 -叫做峰不二子的女人-』
配樂時得到的經驗,建議導演把原作中音樂搭配修改一下。
伊歐在原作聽的是比較普通的爵士,而菊地建議改成更激進,更容易讓人印象深刻的free
-jazz。而強烈的節奏也跟快速又有魄力的戰鬥畫面更為搭配。
從第一季音樂的接受度很兩極化的情況來看,這個手法可以說是成功的試驗(笑)。
相對於個人風格強烈的伊歐,達利爾這邊的曲子則是被要求以美式風格的世界名曲風來製
作。
兩個主角,兩種音樂風格...然後兩個人打成一團,完美(笑)。
樂曲部分,個人對第一季的爵士部分評價較高,第二季則是比較喜歡歌唱的部分。
其中一個原因是第二季部分爵士的曲子有太多第一季的影子,尤其是『Groovy Duel』跟
『Thunderbolt new thmem』這兩首。仔細聽就會發現很多第一季的旋律穿插其中。然後
曲子的時間也拉的太長,少了第一季那份簡潔有力的感覺。
第二季的歌曲中,那些用著沙啞又有磁性的聲音,去訴說愛情的苦澀的女聲也是我喜歡的
原因之一。而ost 2中最後那首節奏輕快的『戰爭』則是用接近童話的曲風唱出了戰場的
殘酷(
公主帶著槍彈與火藥降臨戰場,被殺的士兵叫著公主的名字死去...),這種強烈的戲謔與
反差感也很棒。
題外話,我曾經在台灣的廣播中聽過一條跟『恋は誰もいない』相似度99%的法國曲子,
但事後卻怎麼都查不到這首法國歌...
: 第一季我個人給的評價大於第二季
: 就是雙方人物都有血有肉,沒有好人壞人 戰爭就是殘酷的作品
: 第二季...終究還是因為鋼彈系列就是要有「主角開著超強的機體」這種主幹
: 主要在於「有名稱人物(即便是露一分鐘臉的)的比例多寡」
: 才會有一種雙方真實有人物在殞落的感覺
個人也覺得表現的第一季較好,所以買了限定版BD支持...一樣放上人權圖。
https://live.staticflickr.com/65535/52056356504_b39cdb65d5_k.jpg
限定版外面多了一個硬殼包裝,內容物有1~4集的分鏡表、設定資料集、還有一片映像特
典。
https://live.staticflickr.com/65535/52056155263_abd1af690a_k.jpg
這個BD雖然是日版,但本篇卻有附中文字幕,而且翻譯品質相當不錯...喜歡的人可以考
慮一下。
原作太田垣康男的作品本來就是偏成人市場,之前的兩個代表作是『一平』跟『月亮的距
離』。
本作的目標就是『給大人看的鋼彈』。連載也是在青年誌Big Comic Superior,而不是鋼
彈為主的月刊鋼彈Ace。雖然說裡面很多設定是太田垣自爽成分居多,但不可否認的是雷
霆宙域的確開發了一個前人未踏的市場出來。
話題回到動畫這邊。
第一季的故事結構完整,節奏也夠快。該打就打,該收就收...完全不拖泥帶水,也沒有
多餘的cut浪費時間打壞節奏。
但進入第二季就...
很多cut一看就覺得是來拖時間的…不放進來也不會影響進度,但卻打亂整個觀賞節奏。
不過這也沒辦法,因為那時原作的漫畫還在連載中,B社也不可能搞個原創劇情出來。
雖然說打鐵要趁熱,但B社推第二季的決定實在太匆促了。
其實第一季的預算還蠻低的,這讓導演只得將一些沒必要的劇情改編&割捨。這種削筋去
肉
只留精華的編排卻意外的造就了良好的故事節奏。
之前看過一個訪談,由於預算有限,導演決定把ova第一集動作戲重點放在伊歐打鼓那段
,然後把省下來的經費挪到第二集的MS戰裏。第四集(?)對補充兵演講那段則是受限於片
長,只能把新兵間的互動鏡頭放入伊歐的演講橋段之中。
但第二季預算多了以後,作畫是變得更精緻了沒錯。但揮霍經費的結果並沒有讓好看度加
倍,更多的是cut被強制拉長的煩躁感。
類似的例子還有電影『重裝任務』。
該導演在低預算下用簡陋的場景與特效,拍出了個有深度卻又經典的B級動作片。
其中潮到出水的Gun-Kata(槍型)更是成為了許多ACG致敬的對象。
但這導演卻在一舉成名並在拿到充足的預算後,卻拍出了『紫光任務』這個糞作...
看來只有『愛』跟『好點子』才是決定作品好不好看的因素啊~
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