Re: [問題] 西風

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (為有犧牲多壯志)時間21年前 (2003/07/03 14:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《smartken (掛站...)》之銘言: : ※ 引述《tzang610 (無頭雨神)》之銘言: : : 量產後的成本應該能壓低不少。 : 不過我覺得開發這種系統後得到的效應 : 不一定能值得上開發的成本(太聰明啦.........) : 加上又要想辦法量產...@@ : 這樣看MD似乎又便宜不少(雖然不同時代不能比) : 因為MD只擁有戰鬥的AI 只會戰鬥 不會想那麼多@@ : 而且也可以立刻改為由駕駛員操控的模式... MD能切換回手動操作?你是指陶樂斯用頭盔操作的那個嗎? ...基本上要跟駕駛直接做腦部連結的系統我都覺得不理想, 不過MD很明顯AI不怎麼高明,蠻笨的,除了靠力場保護自己以外不太會躲。 : : W裡的零式系統,把機器跟人腦半結合呢? 零式的概念似乎跟感應鋼彈有些類似, 就是把外界的資訊直接對駕駛員做傳輸, 同時連機器運算出來的戰鬥結果也一併傳輸給駕駛(這個機能感應鋼彈就沒有)。 也許反應會提升不少,但相對的,這種「侵略性」的人機介面很容易給駕駛造成 精神負擔,而且會讓駕駛對於資訊產生混淆(不知道看到的是機器算出來的還是 真的)。所以不算是很理想的人機介面。 : : 雖然現實好像沒任何相關技術,不過可以把它當作一種可能性看待 : : 有很多動畫有用到這方面的IDEA : : 雖然多半駕駛最後好像都陷入暴走狀態 : 似乎只要是駕駛有關精神控制或腦波機器人的駕駛員常常都會爆走 : 包括EVA...XD 設計不當的專家系統與人機介面造成的後遺症... -- 台灣的考卷,一筆寫不完... 課本堆成山,峰峰相連到天邊... 學長和學姊,在這裡寫考卷; 風吹雨打中,考試五千年...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 163.14.187.98
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