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討論串[心得] 我們看鋼彈的切入角度變了?
共 4 篇文章
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無意筆戰,只是想表達自己的意見. 崩畫是每一部動畫都會出現的問題吧,多少崩一些是沒關係啦,畢竟動畫是休閑用的. 只要不要出現"請問你是哪位"的情形就好(還有00的王留美別崩就好). 可怕的不是seed-D,而是人心. 我也對它沒信心,但我還是對'鋼彈'有信心,只要劇情不崩,值得人有回響才是好作品.
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我看鋼彈的角度一直都沒變!!!. 鋼彈之所以迷人是因為機設與富野!!!. 以下是剛彈中我看不爽的. 閃光的哈薩威. (那根本是勇者萊丁阿!. 不要以為換了個羅馬名字跟鋼彈塗裝我就認不出來!!!). X. (男主角辛苦你了剛演完勇者特急就來串場。). W~無盡的華爾滋. (人物走巴洛克風無所謂,剛彈也
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以劇情來評論一部作品還能理解,光以作畫來評論就有點戀物癖了,. 畢竟這不像欣賞攝影展或美術展會去討論光影和構圖。. 我高中看鋼彈會看機設,後來回到現實世界才發現這種機設比一百年前的科幻小說. 《海底兩萬哩》還誇張,所以現在看鋼彈系列[很像看機器人大戰那些作品。. 鋼彈扣除機設,還剩下什麼?是劇情啊。
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