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討論串[討論] 鐵血 電磁炮戰術效果 及部分劇情演譯
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推噓6(6推 0噓 20→)留言26則,0人參與, 最新作者gamixxxx (維)時間9年前 (2017/04/03 01:46), 編輯資訊
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第50集讓我想起,幾年前在玩鋼彈戰記時. 聽到吉翁殘黨水天之淚時,心想 納五科靈. 然後哈哈大笑,覺得這群少年兵真是異想天開. 從月球投射質量彈打地球基地?這群在殖民地長大的真的是發神經. 直到今天...我發現我錯的太離譜,看來天真的是我. 從宇宙丟質量彈真的超恐怖,準到不用矯正可以直擊ms. 現在
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者aircraft2 (青蛙)時間9年前 (2017/04/03 00:17), 9年前編輯資訊
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我認為破滅魔劍這東西的問題,不在於最大射程或破壞力. 而是在載機MS的瞄準距和命中精度上. 數百年來MS戰都是以近身戰為主體. 根本就不需要MS能夠看遠射遠. (就以同類型武裝的蔽魔來說,也是需要很近距離瞄準). 所以能夠一下子拿出瞄準距和長射命中率. 都遠超過這個年代實戰需要的MS,那才是最大的B
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推噓10(10推 0噓 20→)留言30則,0人參與, 最新作者ShenMue (莎木)時間9年前 (2017/04/02 23:41), 9年前編輯資訊
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很多版友討論覺得鐵血裡面的電磁炮太扯,但回想起來,. 其實還可以接受的範圍,。. 本作的電磁炮基本上還是慣性飛航,無導向能力,太空. 裡面就是直線飛行。. 那很簡單,為什麼萊可以兩次都取得重大戰果:理由是:. 1,對手機動力低下 2,對手完全無防備. 第一次使用:萊斯達爾是拿電磁炮打戰艦,戰艦的機動
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