Re: [討論] 鐵血 電磁炮戰術效果 及部分劇情演譯

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (維)時間9年前 (2017/04/03 01:46), 編輯推噓6(6020)
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第50集讓我想起,幾年前在玩鋼彈戰記時 聽到吉翁殘黨水天之淚時,心想 納五科靈 然後哈哈大笑,覺得這群少年兵真是異想天開 從月球投射質量彈打地球基地?這群在殖民地長大的真的是發神經 直到今天...我發現我錯的太離譜,看來天真的是我 從宇宙丟質量彈真的超恐怖,準到不用矯正可以直擊ms 現在想想吉翁公國怎麼會輸呢? 直接在各殖民地以投射物資名義,建造投射系統 後面的悲劇都不會發生,幹嘛每次都要去感受什麼重力井換啥os参数XD ※ 引述《aircraft2 (青蛙)》之銘言: : ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 我認為破滅魔劍這東西的問題,不在於最大射程或破壞力 : 而是在載機MS的瞄準距和命中精度上 : 數百年來MS戰都是以近身戰為主體 : 根本就不需要MS能夠看遠射遠 : (就以同類型武裝的蔽魔來說,也是需要很近距離瞄準) : 所以能夠一下子拿出瞄準距和長射命中率 : 都遠超過這個年代實戰需要的MS,那才是最大的BUG : 載機的合理性問題,始終比破滅魔劍本身要來的嚴重 : : 很多版友討論覺得鐵血裡面的電磁炮太扯,但回想起來, : : 其實還可以接受的範圍,。 : : 本作的電磁炮基本上還是慣性飛航,無導向能力,太空 : : 裡面就是直線飛行。 : : 那很簡單,為什麼萊可以兩次都取得重大戰果:理由是: : : 1,對手機動力低下 2,對手完全無防備 : : 第一次使用:萊斯達爾是拿電磁炮打戰艦,戰艦的機動 : : 力本來就較差,而且反抗軍這一方完全沒有防備,連干 : : 擾的煙霧都沒有(反而鐵華團有)。所以戰艦被打翻天。 : : 第二次使用:萊斯達爾從太空直接朝地面打。這時鐵華 : : 團根本沒有制空權,甚至連高空雷達都沒有,完全不知 : : 道電磁炮部隊在上空。所以在地上待機的那幾秒就變成 : : 機動力最差的空窗,慘遭狙擊。如果鋼彈一直打帶跑的 : : 話,其實電磁炮未必能有效打中。 : : 總體來說,如果是在準備完全的狀況下,電磁炮並不能 : : 取代 MS。尤其在太空中更是如此。破解方法如下: : : 太空作戰:反抗軍搶快,比萊斯達爾先射一波電磁炮, : : 然後在戰場中段放滿干擾煙霧,戰船開始不規則航行。 : : 萊斯達爾無法用電磁炮反制,然後用MS隊衝進敵陣打。 : : 地表作戰:星球軌道上空要有 MS 隊支援,防止電磁炮 : : 的射擊。最好有雷達支援。 : : 回到劇情本身,在太空的那一場大戰裡面,鐵華團的西諾 : : 射擊敵人旗艦未中,其實當下三日月的判斷是正確的,應 : : 該由三日月單刀攻入。敵人的電磁炮在太空中根本趕不上 : : 鋼彈的機動性,而且本陣營已無 ACE 機,確實三日月可 : : 接替西諾狙擊旗艦,這個其實也是最後的機會。與其最後 : : 在火星上被打爆,當場拼下去也許可能逆轉獲勝。 ----- Sent from JPTT on my Asus Nexus 7. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.110.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1491155184.A.88C.html

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先說一下,從宇宙丟質量彈可不是什麼玩笑話,是實際有研
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發的兵器,而且鐵血裡面破滅魔劍射地表威力還估的太低了
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用電磁砲一次射五發,火星搞不好就無法讓人居住了
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就算不到這種層級,也絕對會引發極大型災害
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當年夏亞丟阿克西斯也是同樣原理
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因為南極條約裡面禁止大質量兵器了
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不過至於多大叫做大質量?就不知道囉
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上帝之杖,據說美國和中共都掌握相關技術...
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基聯的野望裡面,有個特殊事件就是吉翁丟小質量彈轟賈布羅
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把防空設備打爛
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質量彈是可怕,我的意思是準度問題,從月球投變數真的太
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多,至於強度問題,我也是覺得丟到火星是低估,怎麼可能
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就那一小區,其他人都沒事?最主要還是準度問題,一發就
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中實在是太扯了
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為了結束而結束的神作不可質疑
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上帝之杖那一根重量是"幾噸",鐵血那一根頂多是百公斤級
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材質都是鋼彈骨架可以大略估計,葛雷茲30噸、搜魔殘命加上
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那兩個大盾牌也才34.5噸,照這比例破滅魔劍彈頭質量並不高
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穿甲彈的構型頂多打出很深的洞 要破壞地形要選"鈍頭"
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找APFSDS的命中影片可以想像一下
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如果要把東西打爛掉 不是用針戳,而是要用鈍頭鎚爆
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如果以量產版的魔劍,考量體積跟特殊合金+實心,搞不好一
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根就很接近ms的質量了
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從宇宙丟質量彈最大的問題不是至於威力,而是在於
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準度
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所以夏亞後來就把阿克西斯丟到地球拉
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文章代碼(AID): #1OuJZmYC (GUNDAM)
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