Re: [問題] 有沒有人跟我一樣?只喜歡第一部

看板GUNNM作者 (...)時間18年前 (2006/04/27 00:04), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串8/22 (看更多)
※ 引述《peruman (球場上的風景)》之銘言: : ※ 引述《weepchild (...)》之銘言: : 我先舉一個很美的例子 : 這是用科幻的手法來講古老宗教的東西 這一段算是第二部鋪陳得很不錯的地方 從了解,接受,到承認過去自己的罪孽 不過我得說,這一段是因為中間的醞釀時間夠久的關係 才能夠給予讀者認同感跟理解... 像是胖小丑的那段,其實我也覺得這個角色帶有很值得探討的內在 但是爲什麼我會說第二部欠缺打動人心的震撼感呢? 那就是因為劇情中安排了ZOTT這個武鬥會模式所造成的致命傷了 在這個模式下,如果每一場打得太久,就會給人太拖戲的感覺 可是不這樣的下場,就是角色的消耗性太嚴重,剛出現沒多久 馬上就得用掉了,這樣根本沒有辦法好好醞釀,馬上就得把這個角色存在的核心議題拋出來 然後馬上就讓角色下台領便當 這樣的狀況就只會給我一種強烈的說教意味 讓我只覺得這個角色明顯的是為了作者說故事,為了探討這個議題而存在的道具 而不是一個能有血有肉,讓人可以感覺得到他活著的角色 這不是一件很可惜的事情嗎? 明明有很多很棒的材料,卻因為時間不夠只好快點弄一弄就上桌 而客人也只能馬上嚼一嚼就吞下去,這樣也沒有辦法真的細細品味到這材料的美味... : 第一部如果是讓輪迴的凱麗經歷人界的喜怒哀樂癡嗔 : 第二部是凱麗必須去贖前世陽子的罪 什麼因 什麼果 : 在這部 我相信會有很深邃的演繹 : 第二部裡 每個主要腳色都有很深沉的過去 : 即使是胖小丑 他對過去與生命的質疑 : 都是讓人思索許久 : Last Order 絕對是最美的科幻詩篇 : : 我是覺得第二部在探討的主題廣度面來說 : : 是比第一部要來得廣大不少 : : 可是深度的話.... : : 說真的我是覺得有很多東西帶過得太快了 : : 沒有好好把東西佈局佈得深入劇情之中 : : 結果就是變得很表象很刻意,角色的對話雖然頗有涵義 : : 但是因為在這之前欠缺新角色的醞釀過程,無法給予讀者認同感 : : 所以即使台詞中有許多值得推敲之處,卻沒辦法像第一部那樣 : : 給我一種打從心裡感受到的震撼感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.196.22

04/27 00:45, , 1F
武鬥大會真的是敗筆,它比重太高了
04/27 00:45, 1F

06/23 17:00, , 2F
推這篇阿
06/23 17:00, 2F
文章代碼(AID): #14Jve055 (GUNNM)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #14Jve055 (GUNNM)