Re: [問題] 有沒有人跟我一樣?只喜歡第一部

看板GUNNM作者 (轉蛋玩具接受訂貨中)時間18年前 (2006/05/04 20:13), 編輯推噓2(200)
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現在回想,第一部已經是十多年前的作品了,時間過的真快啊~ 銃夢第一部,是木城老師首部長篇的商業化作品 所以在許多地方,比方說畫技,劇情架構都沒有現在成熟 他自己也說過根本是邊畫邊想劇情 不過敢作敢衝,任意妄為,憤世嫉俗,熱血無腦這類新人漫畫家常見的特色 也一一轉化為木城老師筆下的人物個性,活靈活現的呈現在讀者眼前 第一部的時候,因為整個故事的主體在落後的廢鐵鎮及週遭地面世界 所以裡面角色的目標不外乎求生存,像依德這種有知識的沙雷姆人 也是會從事賞金獵人之類的工作賺錢 某集卷末有個小孩跌倒受傷就被抓去改造成合成人,並背上大筆債務的四格漫畫 在笑鬧之餘,也道出了廢鐵鎮生活的辛酸與無奈 較有能力的人則是追尋生存的意義 如傑秀皇,電等人,不希望被環境所限制,想得到榮耀,名聲 這都是直接而強烈的訴求,配合登場角色單純的個性,非常能夠打動人心 而主軸的戰鬥,以合成人的構造可以表現出超越常識的種種特殊場面 像凱麗和巨大對手戰鬥時使用機甲術在對方巨大的軀體間游走自如 死亡球場上時速數百公里的對戰 或是跟沙勇最後對決時不惜自斷軀體以換取必殺的機會等 不論在當時或現在來看,都是相當傑出而創新的表現 第二部的時候,由於時空背景不同,木城老師有更多的空間可以交代他構思的世界 從凱麗的過去,一路講到地球的過去 要說史詩般的壯闊架構,第二部真的是有展現這樣的企圖 不過可能是木城老師年紀既長,閱歷愈豐 結果第一部時那種角色顧前不顧後,橫衝直撞的火爆個性大都消失 原本見人就是要戰的強者章魚嘴,變成只會跟培因上校賣弄心理學的膽小鬼 作為一個人是有成長,可是角色的魅力反而不見了 一樣的個性跑到賽古斯身上,但賽古斯表現的又笨過頭,像個單純的白痴 雖然說我還蠻期待中華大加農的 XD 然後就是角色登場的設定,許多角色都是莫名其妙的登場,莫名其妙的領便當 像札吉,胡風,機器人國王等諸多角色,感覺就像板友們說的 都是為了交代劇情而登場,等故事講完就可以丟掉 培因上校這種莫名其妙登場,領完便當還死賴著不走的更是令人不解 最後還出現不死吸血鬼把主角寶座搶過去的這種事...Orz 第一部與第二部主要的差異 個人覺得第一部是講"人"的故事,第二部是講"世界"的故事 第一部人與人的情感交流,第二部的科幻設定可說各擅勝場 拿第二部的架構去比第一部,或拿第一部的人物去比第二部可能都會蠻失望的 不過表現的重點不同,就不用太過強求 只是希望作者講故事的手法能婉轉自然一點 科幻的東西已經蠻硬了,再用這種硬塞的手法實在會讓讀者消化不良 -- 但是對我來說,沒有凱麗的銃夢不是銃夢啊~ 趕快把故事拉回來吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.192.87

05/04 23:18, , 1F
同意培因上校那一段 死的不完全XD
05/04 23:18, 1F

05/04 23:54, , 2F
快拉回來啊~沒有章魚嘴讓追新番的動力大為降低
05/04 23:54, 2F
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