Re: [心得] 銀河英雄傳說PC game

看板Galaxy作者 (會走路的傷風敗俗)時間17年前 (2008/10/20 05:52), 編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串2/12 (看更多)
※ 引述《megaboost (會走路的傷風敗俗)》之銘言: : 推 holymars:故事模式有支線嗎@@?還是一路都是既定劇情.. 10/19 21:34 目前都是看到走劇情模式(本傳+電影版) 是用文字敘述,角色對話,以及動畫(新版DVD)來交待劇情 讓就算沒看過的玩家,也能知道這場戰役為何而打,之後的影響 而每場戰鬥的BGM,就是動畫或電影中,該場戰役的BGM 所以只要有看過的人, 都會因為音樂而聯想起故事裡該場戰鬥的戰況( ̄ー ̄;) 兩邊都玩完的話,其實也就把銀英的故事重看一次的感覺 蠻多時間是在看劇情(包含動畫)...囧 : → bakayalo:看官網有IF路線@@ 10/19 22:04 目前玩到的幾個可能跟IF有關的地方 1.處女神首飾:是要全部破壞還是破壞一半就好,可以自己選 選破壞一半會怎樣沒試過... 2.拉普沒死:我在第六艦隊潰滅前幹掉小萊, 達成拉普的存活條件,拉普加入第13艦隊 3.阮沒死:要塞對要塞那邊沒讓他出戰, 戰後,達成存活條件,也繼續留下來 個人覺得出XBOX 360版的機會挺高的 遊戲可用PC用的360手把來遊玩 而且跟360的遊戲一樣,必需要有一個Live帳號(與XBOX Live共通) 玩到目前的感想 有點類似之前SS跟PS版的銀英傳這種即時戰術型遊戲 不同在於,SS跟PS可自由遊玩戰略層面的地方 此次的銀英則是強化了戰術的部分,再拿掉戰略 雖說沒有像以前一樣自己在戰略上調兵遣將 但可以好好地再看一次故事 武將技能(有時間限制)能配合著用,效果不錯 例如:亞典波羅的齊射三連+阮的猛虎炮火,配上突擊去衝對方鶴翼陣的話 被錐面正面撞上的艦隊,一瞬間就沒血了 就銀英game來說,個人分數給8分(滿分10), Loading的時間如果能短一點,放武將技能配上語音的話,我會給9分... -- 透過與眼前的友人(神官)對話 你的記事本更新了:神子不一定就是處女 你對神子的抗性提高了30% (-50% -> -20%) 你得到了一個新的稱號:疑似對神子有某種癖好的外國人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.107.70.166

10/20 14:26, , 1F
感覺這樣的不算IF(沒戰略意義) 只能說是條件達成獎勵
10/20 14:26, 1F

10/20 17:45, , 2F
..阿姆利札會戰,小萊被我方三艦隊圍著打快全滅的時侯..
10/20 17:45, 2F

10/20 17:45, , 3F
出現訊息就結束戰鬥了,結局:我方總崩潰.....
10/20 17:45, 3F

10/20 17:45, , 4F
所以根本不會有IF線啊哈哈哈哈哈= =
10/20 17:45, 4F

10/20 21:14, , 5F
巴米利恩更扯了orz 小萊被我打到剩旗艦,一樣照小說走..
10/20 21:14, 5F

10/22 03:18, , 6F
呀﹐不能逆天^0^
10/22 03:18, 6F
文章代碼(AID): #18-wmYgx (Galaxy)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18-wmYgx (Galaxy)