Fw: [創作] 路跑版銀河英雄傳說
※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1FGtrqGI ]
作者: eastpopo (東方大法師) 看板: BoardGame
標題: [山寨]路跑版銀河英雄傳說
時間: Tue Feb 21 19:18:09 2012
試著替銀河英雄傳說設計桌上遊戲版,借用了銀河路跑的規則,所以
這應該算山寨品吧,哈哈!
銀河路跑版銀河英雄傳說
卡牌種類:
行動卡─I 抽牌﹝兩張,分別為多看一張多抽一張、多看五張﹞
II 建造艦隊─節省一張費用﹝兩張﹞
III建設或攻打星球─行動完可抽一張手牌﹝兩張﹞
IV 發展經濟﹝兩張,一張可將軍用或民生物資換手牌、一張為
換分加倍﹞
V 生產﹝多使一顆無人星球生產﹞
主星卡─奧丁、海尼森
迴廊星球卡─伊謝爾倫、費沙
星球卡─住人星球、軍事星球、無人星球若干
星球分類:帝國、同盟
細項:邊境一等、邊境二等、邊境三等、國內一等、國內二等、
國內三等
領袖卡─萊因哈特‧羅嚴克拉姆、楊威利﹝戰力均為+6﹞
將領卡─戰力+0~+4不等
戰力與物資紀錄條
遊戲目的:
攻佔對手主星、經濟發展先獲得三十六分﹝暫訂﹞、消滅對手領袖卡
起始佈置:
一、將各自主星置於玩家面前
二、雙方領袖卡挑出來置於玩家手邊,成為基本艦隊
三、同盟方將伊謝爾倫卡置於自己面前,費沙則置於桌面中央
四、雙方各抽六張牌,留下四張做為手牌
基本玩法:
一、每人每回合先從行動卡中選出兩張,即為本回合要進行的行動,可以
挑選同一階段的卡。例如挑選兩張I或兩張II。
二、行動卡選完後將雙方行動卡都攤開,即為本回合將進行的行動。例
如:帝國方選I、II、同盟方選II、III,則本回合雙方只進行I、II、
III階段的行動。其餘以此類推。
三、若對方選了自己沒選的行動階段,則己方一樣可以從事該階段的行
動,但不能得到行動優惠。如前例,帝國方選I,但同盟方沒有,同盟
方一樣可以做I階段的抽牌,但只能做基本的抽二選一;同盟方選III,
帝國方沒有,帝國一樣可以建設或攻打星球,可是就不能行動完多抽一
張牌。
四、雙方回合行動全部結束後,計算手牌張數,超過十張者,將多餘牌張棄
掉,每位玩家回合結束只能留十張牌﹝回合中則可允許超過﹞。
五、雙方重選新的行動牌,如此重複進行,直到有一方勝利。
行動牌解析:
一、抽牌:
1 遊戲雙方抽牌的基本能力是抽二選一﹝即是對方有選I,己方沒有選的
狀況﹞
2 選擇打出「多看一張多抽一張」的行動效果會累加在基本能力上,即形
成抽三選二的狀況。
3 「多看七張」效果累加即為抽七選一。
4 若有玩家兩張行動牌都選擇I,那麼將集中累加成為「多看八張多抽一
張」,亦即「抽八選二」,而不會分開進行兩次I階段。
5 若玩家的星球或將領能力有多看牌或多抽牌,將一併累加。
二、建造艦隊:
1 玩家從手中打出一張將領卡,將領卡上有費用圖示,支付對應的手牌張
數即可擺在玩家手邊成為艦隊。例如羅嚴塔爾艦隊建造費用為4,亦即打
出羅嚴塔爾這張牌後,還要額外從手中支付四張手牌才行成立艦隊。
2 選II行動卡的玩家,建造費可少支付一張手牌。
3 選兩張II行動卡,要分別建造兩支艦隊,不能集中在一支艦隊身上而少
付兩張手牌。
4 將領卡上除了費用圖示,還有紅框數字標明的艦隊武力值,即為這支艦
隊的武力。
5 若將領卡有其它圖示,則為艦隊成立後的特殊效果。
三、 建設或攻打星球
1 建造星球如同建造艦隊,打出一張本國星球卡﹝每張星球卡有分帝國或
同盟﹞,星球卡上的費用的圖示即為需要支付的手牌張數。例如同盟方
打出艾爾法西爾這張牌,費用為2,就要另外支付兩張手牌才算建設成
功。
2 星球卡有藍綠兩種顏色,藍色為住民星球卡,專生產民生物資、綠色為
軍事星球卡,專生產軍用物資。
3 部份星球卡顏色畫在外環的,表示為無人星球,建設出來後立刻從抽牌
堆抽一張牌,疊在該星球卡下表示為該星球的物資,但該物資使用後該
星球即無法生產物資,必須用V行動卡、艦隊卡或其它星球卡的特殊效果
才能使它再度生產。
4 星球卡顏色塗滿全星的,表示為住人星球或軍事星球,只要有玩家選擇
V的行動牌,都會讓這顆星球生產物資。新生產的物資從抽牌堆抽一張
牌,疊在該星球卡下,但一張星球卡下只能疊一張物資。
5 攻打對方星球的方法為:
a 本階段不建設星球
b 從手牌中打出一張對方的星球或挑選對手在場上的星球
c 星球建設費用即為要攻佔該星球的需求武力值
d 攻方挑選出擊艦隊,並為每支艦隊付一點軍用物資﹝軍用物資條上調整﹞
e 防守方挑選防禦艦隊,若防守本國星球則不用付軍用物資
f 攻擊艦隊總武力值-防禦艦隊武力值≧星球費用=攻佔成功
g 攻擊艦隊總武力值-防禦艦隊武力值<星球費用→攻佔不成功,但可以
選擇消滅敵軍艦隊,但該艦隊武力不可大於差額。例如帝國艦隊總武
力13,同盟艦隊武力10,星球海尼森6,帝國軍無法佔領海尼森,但可以
消滅同盟方一支武力3以下的艦隊、或多支武力合計3以下的艦隊。
h 攻擊艦隊總武力值<防禦艦隊武力值,攻方失敗,防禦方可消滅攻方艦
隊,但一樣不可挑選武力大過差額的艦隊。
i 付不出軍用物資的艦隊不能出擊。
6 攻打對方勢力星球要按照順序。帝國方要先打下同盟的伊謝爾倫﹝費用標
示為10﹞,然後依序佔領同盟邊境三等星、邊境二等、邊境一等、國內三
等、國內二等、國內一等,最後才能攻打海尼森;同盟方則要依序佔領帝
國邊境三等星、邊境二等、邊境一等、國內三等、國內二等、國內一等,
才能攻打奧丁。但打下某級星球後,之後仍可攻打同等級星球。
7 星球若有物資,被攻打時會立刻消失。
8 被打下的星球立刻歸屬對方所有,將其放到對手面前
9 中立星球費沙只能被建設的方式購買,不能武力侵攻﹝費用為12﹞。但被
一方購買後,另一方可出兵攻佔,此時費沙防禦力為0。
10 佔有費沙的一方可以出兵攻打敵方領地,而且可直接從邊境一等開始,再
按國內三等、國內二等、國內一等的順序,最後攻打敵軍首都。
四、發展經濟
1 打出「軍用或民生物資換手牌」的玩家,可以將軍事星球及住民星球卡牌
下的物資換成手牌,一張軍用物資可換四張手牌,一張民生物資可換兩張
手牌,不限兌換的物資牌張數。
2 若手牌張數足夠,玩家可將多的民生物資換成分數,軍用物資儲存起來﹝
以軍用物資條表示﹞。
3 當對手打出「軍用或民生物資換手牌」的行動時,若己方沒有打出這張行
動卡,則只能將民生物資換成分數,一張民生物資換一分;軍用物資儲存
起來,一張軍用物資換一點﹝以軍用物資條表示﹞。
4 不能屯積物資,意即只要有玩家出IV的行動牌,所有物資都要換掉,不能
故意留下不換。
5 使用「換分加倍」的行動牌,則打出的玩家這回合用民生物資換得的分數
加倍。
五、生產
1 己方與對方所有沒有物資的軍事與住民星球均各生產一個物資﹝從抽牌堆
取牌疊加在星球下表示﹞
2 選用V行動牌的玩家可以讓至多一顆沒有物資的無人星球生產物資。
部份將領卡特殊效果﹝暫定﹞:
萊因哈特:戰力6、II建造艦隊時少付一張牌、III階段出戰時全艦隊戰力+1
楊威利:戰力6、I階段多抽一張牌、III階段出戰時忽視對手一張將領卡的戰
力﹝但對方特殊能力仍然存在﹞
羅嚴塔爾:費用4戰力4、III階段和米達麥亞搭配出戰總戰力+2、 IV階段多抽
一張牌
米達麥亞:費用4戰力4、III階段在艦隊戰前可獨力先佔領星球、III階段和
羅嚴塔爾搭配出戰總戰力+2
亞典波羅:費用3戰力3、III階段讓一支己方艦隊安全撤退
費雪:費用2戰力2、III階段出戰時挑一隻艦隊戰力+3
奧夫雷沙、先寇布:費用4戰力1、佔領星球或要塞時,無視星球防禦力
卡介倫:費用3戰力0,II建造艦隊後抽一張牌、V生產抽一張牌
繆拉:費用3戰力2,III防禦戰時戰力+4
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