銀英傳5,帝國:要塞對要塞,諸神之黃昏,蘭

看板Galaxy作者 (傑洛士)時間25年前 (2000/02/02 03:57), 編輯推噓0(000)
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今天也寫一篇就好,因為小說後期會發生變數的戰役不多了 所以機乎沒有幻想戰役可以玩了.... 說到幻想戰役..... 大宇在以前銀英傳5的廣告上那幾張圖....我解讀了一下日文 (就像英文拼音一樣,我可沒學過日文呀:p) "決戰巴拉特"......這麼玩到這一關?? 請知到的司令官們補充上來好嗎~~~~ 另外,後期戰役不多了,所以不會再分陣營來寫,只寫上雙方的玩法 要塞對要塞 50回合 這是帝國軍最難的關卡了,到了刁鑽的境界和同盟的那幾大難關有得拼 最大的徵節和同盟軍一樣:數量不夠....才23500隻,其中3000隻還是運補用的 和小說矛盾的是:如果紅髮活著,就不會提出這種無益的出兵了 那不就應該跳關???:p 我寫到上面的"決戰巴拉特",說不定就是這關的完全勝利版 因為如此一來不用發動諸神之黃昏,不就可以大拉拉的開始侵攻同盟???? 況且,海尼森到伊謝爾倫中間的航線著墨不多,可能同盟軍會把兵力全留在首都 (因為不可能在迴廊出口擺像費沙之戰的縱深陣) 一般的玩法,就只要把同盟艦隊拐過來殺光就好了, 時間耗完了 兀鷹之城會自己去撞伊謝爾倫,當然,沒有成功.... 如果不用打完全勝利,那這關就很輕鬆,是一般的艦隊戰 可以在撞擊前把軍官都撤走,不過坎普就算沒死,以後也不會出場了 伊謝爾倫攻略戰--諸神之黃昏 50回合 因為內定就是要打下伊謝爾倫,回合過完還有人活著就算贏 差別是要不要提早打下來.... 如果開啟了幻想戰役,這一關是吉爾菲艾斯領軍的,其他不變 如果要提早打下來,我的玩法是... 先大概算出雷神之鎚的射程,然後挑比較不重要的艦隊開始衝鋒(像連內肯普) 讓雷神之鎚先打一下,然後後面待機的艦隊就全部出動,全力占領要塞 我玩的時候呢,羅嚴塔爾/吉爾菲艾斯,兩個艦隊由右邊迂迴(主力在左邊) 當其他艦隊交戰時,這隻最強的艦隊乘機而入,馬上就把要塞搶到手... (另一點,這一關伊謝爾倫的防禦力只有上一關的"一半") 蘭提馬利歐星域會戰 50回合 這是個"搶救雷恩大兵"裡面的"諾曼第"灘頭.... 因為,還沒開戰部隊就先掛彩了,而且滿慘的.... 中間有一條很寬的宇宙潮流,要游過去大概要4~8回合(視寬度而定) 而且是用通常態勢,所以我們一"登岸"時,以經準備好的敵人(士氣也比我們高) 會開始掃射我軍,(就像雷恩大兵中,灘頭制高點那個德佬機槍堡一樣) 最大的主力艦隊是法倫海特,瓦列和舒坦梅茲 在游泳途中都會損失兩成左右的戰力,但是仗還是要靠他們打的.... 第31回合,黑色槍騎兵加入戰場,12000隻.... 雖說把比克古艦隊剃光就完全勝利,但是如果看到 比克古和邱吾權(同盟宇宙艦隊參謀長)的戰敗處理討論的對話時 那就輸了(先到終點的是烏龜) 巴米利恩會戰 60/85回合 如果是原著中的會戰,60回合,開啟了幻想戰役,85回合 原著版的會戰,有6+2支艦隊,23600隻...謬拉在第45回合來援(8000隻) 幻想版的是,4+1支艦隊,15600隻,謬拉第5回合來援(5000隻) 原著版的會戰玩法和同盟軍的一樣 同盟軍的出現地點和同盟戰役篇不一樣,是在恆星的左右兩邊一起來 我的玩法是坐以待敵(待斃??:p),把陣型擺好後,等敵人自己掉進來 記住,每回合都要用存讀大法,還有擺好交叉火網射擊 因為我軍沒敵人多(將領也沒敵人好....) 原著版的會戰,有6+2支艦隊,23600隻...謬拉在第45回合來援(8000隻) 幻想版的是,4+1支艦隊,15600隻,謬拉第5回合來援(5000隻) 原著版的會戰玩法和同盟軍的一樣 同盟軍的出現地點和同盟戰役篇不一樣,是在恆星的左右兩邊一起來 我的玩法是坐以待敵(待斃??:p),把陣型擺好後,等敵人自己掉進來 記住,每回合都要用存讀大法,還有擺好交叉火網射擊 因為我軍沒敵人多(將領也沒敵人好....) 只要熬到謬拉來還有不少兵力的話就穩贏了, 我在謬拉還沒有來就把同盟軍又剃了個大光頭..... 幻想戰役,一開始我也是佈好陣(兵力捉襟見肘呀,....) 謬拉排後面一點當預備隊,不過那一盤運氣很差... 謬拉被楊打了一下就"重傷"不起,加上存檔在我弟的電腦上,不是說玩就能玩 下次等幻想戰役破台了再來補充 -- 在兩個立場不同的認真之間 總會產下一位名為滑稽的私生子 -- -- 要打贏戰爭,要有六倍的兵力,充分的補給,良好的聯絡 ,明確的戰略,而將領的素質只不過能彌補數量的差額罷---------------- ---------------------------------------楊威利 海鷲聚樂部 少尉 傑洛士提督 A9862
文章代碼(AID): #ubpgk00 (Galaxy)
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