關於行星的防禦及攻擊﹝防禦篇﹞

看板Galaxy作者 (姆萊)時間25年前 (2000/02/14 14:54), 編輯推噓0(000)
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說實在的 銀英裡有關行星攻防的例子還真是貧乏 除了本傳裡威斯塔朗特、香普爾及海尼森之外,就只有五次要塞爭奪戰 了不起再加上外傳裡的那個薔薇騎士復仇記及第五、六次要塞戰役 在下不才,一點意見,還忘諸位指教 ﹝防禦﹞兩大原則 1、佔領高地 2、火力與機動﹝分開﹞ 1、高地 有衛星的行星,衛星及L1L2的拉格蘭奇點 無衛星的行星,本星的靜止軌道﹝以地球為例─地表上空35800公里﹞ a、偵測系統:長距離干涉儀及太空望遠鏡陣列 以衛星或L1l2為基地,反正是離本星越遠越好 沒有衛月的,看是要不計成本拉到本星的L1L2或靜止軌道 原因:基線越長,看得越遠、看得越清楚 b、火力系統:﹝1﹞衛星系 有衛星的好辦 直接在衛月上動手腳﹝一如《大宇宙》中的廣寒要塞﹞ ﹝抱歉,LQY大大,借用您的廣寒要塞觀念﹞ ﹝2﹞人造衛星系 第一種:月神桂冠式,小型多重要塞 第二種:衛月輔助式,多重反射鏡覆蓋本星背面 第三種:SDI式:大量消耗式武裝衛星 第四種:地面基地式,本星設置數個大功率光束武器站, 而在中軌道﹝600─15000﹞佈置大量反射式戰鬥 鏡,以偵測系統所得資料經地面快速電腦運算後 射擊之。 →偵測系統於平時可以做太空觀測、隕石防禦等用 以防止〈第n次衝擊〉的發生 2、火力與機動 固定火力如上b﹝2﹞所述 但是尚需若干可進行太空飛行的攻擊艦艇 一如今日的美國海上防衛隊或前蘇聯的邊防軍 所需艦艇無須擁有長距離瓦普能力,但是必須有若干重武裝 ﹝戰防砲不用跑太快,但是口徑一定要大,88砲總比37砲好用吧﹞ 此機動火力於平常時可為警方所管制 戰事一起,統由本星作戰本部管理 地面部隊:在下揣測,科技再怎麼發達,陸軍的打法應該都差不多 頂多加個『非致命性武器』 優點:視成本而定 可以不計代價層層防禦,亦可作為重點城市點防禦 靈活 戰時為行星防禦重鎮,平時可作為學術用途 拉高敵方的攻擊成本 除非敵方不打算登陸而繞過防禦圈 缺點:成本 佈置一套系統要多少錢啊,不如轉去多造幾艘戰艦 心理 一但被攻破,對整個行星的人心影響,不可謂之不大 一點淺見,還望諸位不吝指教
文章代碼(AID): #ufwQz00 (Galaxy)
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