關於行星的防禦及攻擊﹝防禦篇﹞
說實在的
銀英裡有關行星攻防的例子還真是貧乏
除了本傳裡威斯塔朗特、香普爾及海尼森之外,就只有五次要塞爭奪戰
了不起再加上外傳裡的那個薔薇騎士復仇記及第五、六次要塞戰役
在下不才,一點意見,還忘諸位指教
﹝防禦﹞兩大原則
1、佔領高地
2、火力與機動﹝分開﹞
1、高地
有衛星的行星,衛星及L1L2的拉格蘭奇點
無衛星的行星,本星的靜止軌道﹝以地球為例─地表上空35800公里﹞
a、偵測系統:長距離干涉儀及太空望遠鏡陣列
以衛星或L1l2為基地,反正是離本星越遠越好
沒有衛月的,看是要不計成本拉到本星的L1L2或靜止軌道
原因:基線越長,看得越遠、看得越清楚
b、火力系統:﹝1﹞衛星系
有衛星的好辦
直接在衛月上動手腳﹝一如《大宇宙》中的廣寒要塞﹞
﹝抱歉,LQY大大,借用您的廣寒要塞觀念﹞
﹝2﹞人造衛星系
第一種:月神桂冠式,小型多重要塞
第二種:衛月輔助式,多重反射鏡覆蓋本星背面
第三種:SDI式:大量消耗式武裝衛星
第四種:地面基地式,本星設置數個大功率光束武器站,
而在中軌道﹝600─15000﹞佈置大量反射式戰鬥
鏡,以偵測系統所得資料經地面快速電腦運算後
射擊之。
→偵測系統於平時可以做太空觀測、隕石防禦等用
以防止〈第n次衝擊〉的發生
2、火力與機動
固定火力如上b﹝2﹞所述
但是尚需若干可進行太空飛行的攻擊艦艇
一如今日的美國海上防衛隊或前蘇聯的邊防軍
所需艦艇無須擁有長距離瓦普能力,但是必須有若干重武裝
﹝戰防砲不用跑太快,但是口徑一定要大,88砲總比37砲好用吧﹞
此機動火力於平常時可為警方所管制
戰事一起,統由本星作戰本部管理
地面部隊:在下揣測,科技再怎麼發達,陸軍的打法應該都差不多
頂多加個『非致命性武器』
優點:視成本而定
可以不計代價層層防禦,亦可作為重點城市點防禦
靈活
戰時為行星防禦重鎮,平時可作為學術用途
拉高敵方的攻擊成本
除非敵方不打算登陸而繞過防禦圈
缺點:成本
佈置一套系統要多少錢啊,不如轉去多造幾艘戰艦
心理
一但被攻破,對整個行星的人心影響,不可謂之不大
一點淺見,還望諸位不吝指教
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