Re: [低調] 噴淚的日式217(有雷)
※ 引述《BASTARDARK (Nick Devil)》之銘言:
: 不過這次一下就讓好幾個夥伴復活真的頗讓我意外的
: 尤其是櫻井與小島才死沒多久 之前製造的哀傷感會不會消失得太快啊
這裡我覺得還可以,
其實自從得知只要還剩一口氣就能復活的設定後,
大家就會拚死把任務完成,
這在佛像星人一戰就可以看出來,
只是拚死只能讓一個玄野復活...........
到後來又增加了只要一百分就可以讓已死之人復活的規則,
無疑是讓玄野等人更努力地完成任務,
從玄野一再告訴自己要拿一百分看出他的企圖心,
也藉此不斷灌輸讀者可以復活的觀念,
避免眾多漫畫無故復活的弊病。
其實這條規則也只是一口氣的擴大而已。
作者安排好讓讀者接受這個觀念後,
只剩下分數的問題。
只要一百分就一定可以復活一個人。大家都期待著一百分。
所以重點移往如何獲得一百分,
也好在作者從來都不說評分的規則,
所以對分數讀者即使不以為然也很難表示反對,
加上Gantz有點不正經,喜歡私自取綽號,讓人有他爽就好的印象。
我對那麼輕易有拿到一百分也很難認同,
不過我相信這是劇情的鋪陳,無傷大雅。
所以,小島雖然沒死多久就復活,
但讀者已經從玄野的決心充分體會其哀傷,
也幾乎快感同深受了,
看到小島復活,相信你我只會鼓掌叫好,
像玄野一樣流下感激的熱淚。
至於櫻井,由於死在規則公佈之後,
其死帶給讀者的衝擊遠不如小島,
頂多只是:啊,又死一個,其他人的分數還差很多,怎麼救?
情況就如故事早期的一口氣一般,
其他人會死命完成任務,讓死者復活。
與其說是哀傷,不如說是衝擊和煩惱吧:
啊,居然死的是有妹的徒弟。
啊,要怎麼讓他復活啊。
畢竟在打破人死不能復生的規則後,
死亡只是一個向龍珠許願的問題。
即使有悲傷,也會很快地被希望沖散。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.121.118
推
10/19 18:48, , 1F
10/19 18:48, 1F
推
10/19 20:19, , 2F
10/19 20:19, 2F
討論串 (同標題文章)
Gantz 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章