Re: [心得] 初看賈修

看板Gash作者 (巴歐咩魯咩魯咩~)時間19年前 (2005/11/29 20:02), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《hcl012 (怪龍)》之銘言: : ※ 引述《longinus ( 飲ま飲まイェイ)》之銘言: : 其實《賈修》的劇情嚴謹度是很高的 : 跟《傀儡馬戲團》那類邊畫邊補漏洞的劇情不同 : 石板魔鬼篇是從第六集就有埋下的伏筆 : (正確來講第二集和布拉葛對戰時就埋下了) : 在石板魔鬼篇不僅將石板的伏筆、布拉葛伏線解開 : 更將賈修他們陣營的每個角色收歸一線 : 在魔導巨兵篇雖然沒有直接的伏筆 : 但是也解決了傑昂、巴比布里歐的伏線 : 並且製造機會讓賈修和傑昂有直接衝突的機會 : 劇情推進的步調相當穩定、環環相扣 : 現在少年漫畫已經很少有結構這麼好的漫畫了-_- : (這種水準通常要在青年漫畫↑才找得到的...) : 果然SUNDAY是三大週刊最後殘留的一塊寶地啊... 推一下 =\\\\= 我覺得賈修除了語言問題以外~~沒什麼大漏洞 (因為他很明顯的...沒有各地方言的障礙啊...) 而且劇情中埋下伏線的方法與次數都相當的厲害!! 最重要的是很多人便當都領的很精彩,而不是隨便燒書了事!! 然後關於戰鬥設定方面,我覺得拿口袋怪獸或者類似的訓獸師來相比都很不洽當 的確是很相似(兩人一組,一者為戰鬥者,一者為領導者) 但是雷句先生的主軸設定 100本魔書+由人類搭檔耗心力唸咒+由魔鬼放出魔法 還有燒書規則,整合起來的結果產生的另我相當佩服的設定!! 使用魔法,消耗能量的是人類 使用魔法,決定使用的是人類 使用魔法,出現魔法的是魔物 不同於其他漫畫卡通的"領導者的命令",賈修這邊應該說是"領導者的決定" 也就是唸咒的瞬間就是攻擊瞬間,在這點等同於兩人要配合的相當好才能更有效率 以及"雙方任何一者不在,搭檔即無法發揮實力"更有搭檔的意義。 最重要的是...不是強者就會獲勝的"規則" 因為"燒書"法則的存在,耍點小技巧也可以讓蒂歐或者凱喬美獲勝, 攻擊無力的人類更是獲勝的捷徑,這個設定在結果上產生了最重要的效果, 很明顯的不是一對一聽從指示的戰鬥而已,這是一場真正二對二或多對多的打鬥。 還有啊~~最重要的是 [魔法數量的限定] 限定的招數使得戰鬥更需要靠頭腦 說實話我很不喜歡那種莫名就可以跑出一堆招數的奇怪設定 = = 而且賈修裡面~大多數魔物擁有的招數都很有各自的特色, 所以雷句先生這邊很對我的胃口 =\\\\\= 不同類型不同個性的魔物,搭配上各國各地擅長領域不同的搭檔,這都是讓 魔法少年賈修戰鬥場面變得精采的原因呀~~ --- 魔法少年賈修超級棒的呀! --- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.203.170.68
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