Re: [心得] 我所認識的人很少知道攻殼
※ 引述《xrx740322 (小明)》之銘言:
: 我是大概在我高中時(大概3年前)才有在接觸到
: 攻殼,一開始是我到我朋友家看到一組未拆封的
: VCD(用槊膠套裝,應該是盜版的叭),我好奇之下
: 拿回去看以後才知道是攻殼機動隊的電影版(是
: 第一集英文發音發音),後來我就被它的內容所
: 吸引,在空閒時間用我家那台爛爛的CPU 100MB
我是衝著押井導演才買的 錄影帶..
那時候國中
先前都是看他導的機動警察
: Hz的電腦配上撥接(一級古蹟)在網路上狂找有
: 關攻殼的資料但是那時能找到的資料並不多,害
: 我一度以為是冷門片,再來考試和課業上的壓力
: 一加重,能用電腦的時間也變少了,所以到了現在
: 上大學時我才在一個契機下又再次接觸到攻殼,
: 那是我大學同寢室的同學在載電影時無意間載到
: 攻殼再2004年出的第二集電影,那時我看的時候真
: 的哭了,沒想到還能再次看到攻殼啊!!(感動ㄋ)
: 而我同寢的4個同學也陪我一起看,在看完時他們
: 都說:還不錯看啦,可是看不懂,有點無聊,會有人
: 喜歡看ㄇ?天啊!!無聊???會嗎???那時我真的呆
: 在那,而且那時一個半途加進來的人還說:我比較
: 想看神X寶貝,吐血啊!!!一的低程度的卡通竟然
: 比較好看(我無意攻及神X寶貝的支持者,只是看
: 過攻殼後真的感覺神X寶貝好像沒什麼內涵),在
: 內心受到打擊的我跑去問遍同班同學竟然只有一
: 個人知道攻殼,再次吐血啊!!!後來我想想,台灣人
: 看影片只有看到表面,很少看過它的內在,像我家
: 人看過就忘了,不會去想這部片的內容和他代表
: 的意義,像有些我覺得沒不錯又有深度的片子也
: 是不紅,難道國人看電影只是看外表不看內涵?
hmm...
該怎麼說呢
動畫在台灣的市場跟日本差太多了
定義起來本來就不太一樣
我剛看完早上寄的INNOCENCE
總覺得探討的並不只是人偶與人類之間的關係
巴特與草薙的感情仍有延續
畫面的表現也是一大賣點
從前看青之六號時
覺得2D跟3D配合很特別 可是仍有一點不自然的感覺
INNOCENCE卻表現的很融洽
也可以用2D的方式表現很流暢的層次感
音效也很獨到
正好襯托獨特的場景設定
該怎麼說呢
這期商周有專訪宮崎峻跟吉卜力
「電視卡通簡單又回收快,宮崎峻也不做。」
目前市面充斥著太多以商業利益為出發點的作品
就好像台灣的演藝生態
「現在什麼人都可以出唱片了」
我喜歡GLAY
從音樂的觀點來看
TAKURO寫的歌不會只有描述男女間感情與對週遭現象的看法
由歌詞看來
其中不乏許多勵志歌曲
也有許多描述親情與友情等感受的曲子
是能讓人感到溫暖的曲子
我也請很多人聽看看
但普遍喜歡的人並不多
往往一起玩團的人會認為不夠有技巧、拔剌
也有人覺得連在唱啥都不知道
但他們喜歡的台灣藝人往往只會唱人家替他準備好的歌
或許連自己在唱啥都不知道
製作人也只知道這種歌會賣
相較之下
至少GLAY曉得他們在做什麼、為了什麼創作
不過我想這主要還是環境跟價值觀的差別吧
日本每年上映兩千多將近三千部動畫作品
觀賞的人次眾多 有很強大的動漫畫水準
相較之下
台灣要發展這般創意產業
第一不具備高度發達的視覺文化
第二未建立動畫相關的產業鏈結
第三視動畫電影為異類產業、資金難集結
第四台灣動畫業不受創投家青睞
絕大多數人覺得動畫只是消遣、只是娛樂的一種
五六年級普遍認為動畫是小朋友在看的
這樣的價值觀深植人心
再加上歐美電影的影響
大多數的人開始注重電影帶來的聲光效果
各種動作鏡頭、武打畫面
還有各式俊男美女逐漸變成賣點
劇情如何?有沒有創新?
漸漸變的不是關注的焦點
皮克斯的電影我也很愛看
然而要說到創新
能做到的創新往往只有技術與情節的鋪陳
至於電影能帶來的獨特概念則少的多
相較之下
庵野秀明的作品可能有人抱怨看不懂
然而創新的概念卻比商業為主的電影要來的多
看不懂?
如果想像我們就是劇中的角色
面對這樣的處境 心理的想法又如何?
或許就能懂了
不過也不用太悲觀啦
李仁方提到第五項:台灣欠缺製作人及團隊
我覺得優秀的人還是存在
即使我們製作的水準還未跟上腳步
至少已經有人懂得欣賞
有人曉得動畫不只是純粹拿來娛樂的
目前先這樣就好吧:p
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完整討論串 (本文為第 2 之 8 篇):
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