討論串[情報] [轉載] 日系動畫電影 動漫迷不捧場
共 25 篇文章

推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 最新作者dachura666 (惡男的回蹴)時間20年前 (2005/05/29 03:02), 編輯資訊
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話先說在前面,我拿這麼早的文章出來回絕對不是為了翻舊帳,. 或者應該說,之所以到現在才回就是不希望在版上挑起筆戰,. 不過拜鴨老頭來臺之賜,Innocence又帶動了話題,. 而我也能藉機把想說的話說完,當然,也歡迎批評指教。. B兄應該看過不少電影和動畫,懂的好多(於相關行業高就?),. 除了對押
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者normanT (門中有心)時間20年前 (2005/02/26 23:04), 編輯資訊
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請問那組數字有什麼意義阿?. 我看不懂T_T. 請問為什麼阿. 我不懂..... 還有...為什麼金的腦袋會被燒掉?. 不是托古薩在入侵嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.169.22.214.

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者kookisky時間20年前 (2005/01/11 05:52), 編輯資訊
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我覺得這篇實在寫得很精采. 個人補充兩點想法. 第一,或有說3d無法表達人物情感,但首先這樣說的前提有些瑕疵,畢竟在人物的. 構圖上面,主要是以手繪的2d為主的,只是在某些場景在運鏡考量下是全3d.. 但是不可否認的,攻殼電影版的人物表情比較呆版,但顯然不完全是技術上的限制,. 畢竟要讓人物表情生動
(還有640個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者getterncku (賣一堆漫畫 )時間20年前 (2005/01/10 20:12), 編輯資訊
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攻殼系列是很棒的作品. 從電影版攻殼一我才認識這套作品. 當時對它的表現手法非常佩服. 它所表達的主題也很有深度. 但押井的表現風格是很沉悶沒錯. 但這就是攻殼的特色呀. 好作品~但不賣座是可以預見的. 總認為攻殼系列不是為了電影賣座拍的. 但他經的起一看再看 相信這點大家不會反對. 還有雖然電影沒

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者odysses (狗子)時間20年前 (2005/01/10 18:08), 編輯資訊
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大家都寫得好好喔. 不過有一件有趣的事 就是 INNOCENCE 片頭的主要廠商. 除了 東寶 Production I.G 外 還有一鍋就是是迪士尼. 這就很有意思了 迪士尼想幹麻??!. 怎麼有點像是蘋果電腦最大的股東是微軟的感覺. 所以 迪士尼的幻想曲才會被奉為經典囉. 電腦的運用是必然的 新
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