Re: [問題] 最近看完了卡通版的

看板Haruhi作者 (臺大歷史系教授......Orz)時間19年前 (2007/03/12 12:18), 編輯推噓6(608)
留言14則, 4人參與, 最新討論串11/23 (看更多)

03/12 12:08,
如果特地派艦隊去找迷路的人下手..換成魔獸三國叫:開圖啦
03/12 12:08

03/12 12:09,
真的去找的話 再白癡的人也會知道對面有作弊
03/12 12:09

03/12 12:10,
沒事怎麼可能和396一樣跑到遙遠的宇宙一角呢=3= 不合理嘛
03/12 12:10
按照原作中的形容,阿虛很擔心如果396被殲滅的話,那麼整場戰爭不用打也就 結束了,因為396擁有所有的補給艦,一旦她完蛋了,那麼SOS團接下來就等著被 大屠殺. 既然電研社一開始就看得到全部的戰場,自然看得到迷路的396.而且這款遊戲 是電研社自行開發的,當然會很清楚遊戲規則.在這種情況下,智力正常的玩家 都一定會挑396下手,繞遠路也無差,這可是'常識'. 可是在原作裡面,電研社被描寫到一整個無腦,所以他們早就註定必敗.若是他 們的智商正常一點的話,長門敲鍵盤的速度再快,也來不及讓SOS團反敗為勝. -- http://gps.wolflord.com/ 歡迎大家參觀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.15.235

03/12 12:48, , 1F
智力正常的玩家不會做出會讓別人懷疑的事..這可是常識
03/12 12:48, 1F

03/12 12:49, , 2F
這和直接講"我們開圖喔"有啥不同..
03/12 12:49, 2F

03/12 12:49, , 3F
重點不是繞不繞遠路 而是直接去找396下手這個動作
03/12 12:49, 3F

03/12 12:53, , 4F
令外 原作中 其實就算396有無被消滅都沒差 因為對方採取
03/12 12:53, 4F

03/12 12:55, , 5F
打帶跑戰術 一點一滴消弱阿虛他們三隊 長門沒發威前已輸定
03/12 12:55, 5F

03/12 12:56, , 6F
對方可不是無腦的攻擊 靠默契和開圖慢慢削去sos團戰力喔..
03/12 12:56, 6F

03/12 12:57, , 7F
在這種穩贏的情況下 還做會讓對方懷疑的事 會不會更無腦?
03/12 12:57, 7F

03/12 13:05, , 8F
y大你說的是沒錯,但…你推文也可以再回一篇了~@@a
03/12 13:05, 8F

03/12 16:15, , 9F
其實..一直精確的打帶跑..比一個迷路的輸送隊被找到..
03/12 16:15, 9F

03/12 16:17, , 10F
更容易被懷疑吧...
03/12 16:17, 10F

03/12 16:20, , 11F
但懷疑已經來不及阻止了,除非長門要親自修改設定
03/12 16:20, 11F

03/12 16:20, , 12F
然後打下"私 無敵無敵無敵無敵......."
03/12 16:20, 12F

03/12 17:00, , 13F
到時就不用阻止了 以涼宮的個性大概會直接踹破電研社大門
03/12 17:00, 13F

03/12 17:05, , 14F
反正就在隔壁 一抓包就直接過去真人pk XDD
03/12 17:05, 14F
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