Re: [閒聊] 關於涼宮的相關遊戲
※ 引述《jsports1 (此時不抬更待何時?)》之銘言:
: 手上有ps2、wii、nds 請問這三種主機上有出過的涼宮相關遊戲裡
: ps2 涼宮春日的困惑
: wii 涼宮春日的激動 涼宮春日的並列
: nds 涼呂春日的直列
: 這幾款裡頭 有沒有各位比較推薦的呢?
: 因為一般來說這種fans取向的遊戲常常品質都…… @@
: 謝謝各位
只有玩過困惑
劇情上...
類似無盡的八月
因為涼宮想做出一款大作
所以在滿足她的願望之前
其他人必須要一直重複在一個月內製作遊戲
(長門就不用說了,但是另外三人的程式能力也太強了吧?)
遊戲方式就是依據流程表排定工作項目
從各種類別中(例如:腳本,音效,CG,檢測等...)挑選工作分派給團員去做
如果有達成特定的工作項目順序就會引發一些事件(可以拿到CG)
最後會完成的遊戲類別有:RPG,SF,卡片,養成,戀愛等
不過因為類別是涼宮決定的(而且到第三週才決定)
所以最後是先預設好要完成的遊戲類別(不同類別的遊戲,必備要素不太一樣)
在前兩週把大致的進度完成
等到涼宮宣布以後再把剩下的進度補完
這樣就能製作出次世代主機版本的遊戲
(如果完成進度不足做出來的會是紅白機版本的)
完成後阿虛就被叫去試玩(真的可以玩)
但是就算完成了次世代主機版本的遊戲
還是會因為在製作流程中獲得的一些變數而使得完成的遊戲變的很奇怪
像是RPG裡一刀砍下去讓敵人損血幾十萬(秒殺)
或是出現隱藏魔王之類的
其實內容很煩瑣
好像工廠在排定製程一樣
我只跑了三遍就放棄了
完成了RPG(紅白機失敗版)RPG,SF
要完成所有的遊戲類別才能破關...
和無盡的八月不同之處在於
除了涼宮以外其他團員的記憶都會一直累積
(古泉:就利用累積得來的經驗做出能讓涼宮滿意的遊戲吧)
所以已經不是即視感的問題
而是電視節目根本都一樣啊~~~~~~~~
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【問題】請就明明是四天王卻有五個人一事,試申己見。
龍造寺隆信:「其實四天王指的是戰隊名稱,隊員有五個人也是很合乎邏輯的。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.109.139
※ 編輯: Nightblade 來自: 218.170.109.139 (03/13 17:22)
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推
03/17 14:42, , 3F
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