Re: [心得] 故事不一定要有結局
你說的其實都沒有錯 故事不見得要有一個結局
小男孩自己的心中也為那個故事留有自己的結局
但是 這都只是故事而已
只是每個人心中不同的故事而已
獵人乍看之下是一個故事 很明顯沒有結局的故事
但是這跟那小男孩看的書似乎不太一樣
小男孩只少了幾頁結局 獵人少了可不只是幾頁
至少是幾話 甚至幾本 有心的話甚至要畫幾年都可以
畢竟獵人的世界與職業觀很廣 也很好發揮
(念和果實一樣都有很廣的區域可以發展 甚至更好取材)
反而需要注意不要過頭而難以收拾 所以創意絕對是足夠的
尾大的海賊王給了我們一個見證 只要有心 一定可以持續下去
更別說還有一大堆還沒交代清楚的地方 團長?? 西索?? 旅團?? ... 爸爸????????
如果說每個人都可以為獵人下結局 那你告訴我 誰的才是結局
這樣不過只是自己心中的結局而已 都是自己可以決定的
然而這樣的獵人已不再是獵人 變成了自以為的故事
這不是獵人 我們都知道 這不是獵人
一本故事書少印了幾頁 本身就是有問題
就算小男孩再怎麼聰明能有自己的創意
法律上來說 書商錯了就是錯了
不能因為小男孩的智慧而忽略這件事情
正常的書商還是會補上完整的一本給他
而一個畫家不再繼續作畫 或許法律上沒有錯
但是在讀者的心中永遠是個陰影
只是 誰又能填補這些空缺呢 還是只有那位畫家吧
最後 我想說的是 不要以為有了結局就會沒有創意
重點不在於原本有沒有結局 而在於你有沒有花心思去創意
就算今天獵人有261 但是還是會有很多人有自己的想法應用在某些畫面
否則怎麼會有那麼多無厘頭又惡搞但卻不失創意與精彩度的同人作品呢
創意不在於有沒有結局 在於小男孩有沒有心
不要再用什麼樣的理由與想法來改變這件事情
該作畫的人不作畫 該思考的人不思考 這才是真的糟糕的事情
而不是互補然後說 沒有結局我才能發揮創意
這完全是反過來的事情
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