Re: [心得] 其實動畫跟漫畫還是差滿多的嘛
※ 引述《poboq0002 (織雛)》之銘言:
: 不過我覺得動畫更好看
: 目前獵人 火影 死神 海賊等等等這些熱門漫畫
: 動畫後更精彩(或者不遜色的)我覺得只有海賊跟獵人
: 這裡是獵人版就不討論海賊了
: 可是獵人的動畫真的更精彩
: 獵人漫畫有些分鏡並不好
: 而且動畫後一些小細節更棒
: 例如小傑對半藏的那種氣氛感染蔓化處理的不好 沒有太大感受
: 第一階段跑步的那種幻影樹也比東巴對胖子嘲諷要來得好
: 今天重看獵人漫畫的感想 因為之前其實我只有從蟲篇開始
想講的太多,用回文的好了~(雖然我對在這個版回文有點心理障礙)
記得是在獵人的動畫設定集吧?好像是02年出的那本
裡面動畫導演有特別提到過漫畫的部分
講了一句:用最少的線條來呈現....什麼什麼,書不在手上不好確認
總之是稱讚獵人的漫畫
富堅的分鏡其實很簡潔明快,不起眼的小地方就用小格子表現
像是小傑在第四次試驗和酷拉皮卡&雷歐力碰面的地方
酷拉皮卡注意到小傑樣子怪怪的那一格就很小
但事後酷拉皮卡還是直接了當的問了小傑第四次試驗發生了什麼事
那一格我重看了很多次才注意到
還有後面很多地方也是,派克對貓咪笑的地方也是,雖然小小一格我還是留下深刻印象
要說獵人的分鏡和一般漫畫哪裡不一樣
就是不會太過刻意放大很多格子
容易在實際狀況(以角色角度來看)容易被忽略的就以小格子表現
很多漫畫家都喜歡把這種情況也刻意用大格子表現
所以我覺得獵人的漫畫耐看原因之一跟這個也有關吧?
我很喜歡重看獵人的漫畫,也常常在重看發現很多東西
而動畫就會把這些東西表現出來
像是小傑輸給西索後沮喪的地方,刻意的用了很長的靜止畫面表現
派克迎接死亡前夕的回憶也是
這些表達方式可以說是動畫才能用的表達方式
如果漫畫也這樣表達就顯得太過冗長多餘,同樣的
動畫如果也用漫畫的方式表達就又太過隨便
動漫畫可以表達故事的方式是有差的
切段落的長度也不一樣,
怎麼補足該有的長度,或是刪減掉過長的部分等等
還有決定觀眾取向等等
所以同樣的情節用動畫和漫畫來表現也會有適合和不適合的方式(動畫尺度是比較低的)
最明顯的應該是魔法少女動畫裡變身過程的例子,
漫畫可不能像動畫那樣還清楚的畫出過程XD
另外漫畫動畫化如果是走原作路線,
那改的好可以說是導演的功力好,STAFF有用心,寫劇本的認真看漫畫
改不好的就是這群STAFF根本搞不清楚原作的中心思想,沒好好認真的看原作
導演有找出動畫化後該強調的地方的重要工作
像前面那些和原作相異的場景自然就是導演認為應該要強調的地方!
沒記錯的話獵人TV版的導演好像也是神劍闖江湖的導演??
(當初看了幾話就開始懷疑,很有似曾相識的感覺....)
動畫化改的好的例子不用說了!
改的不好的....前面提到的火影....
動畫劇情因為我看到一半就放棄了,放棄的原因倒不是因為劇情
是因為故事節奏實在太糟糕了....
一場打鬥可以打到快五六話不說,中間跳掉一話不看還可以接的起來!?
故事標題定的也莫名其妙,下一話才出現的東西這一話拿來放標題??
從此以後這導演就被我列為地雷了!冏"
而飛輪的動畫就是根本搞不清楚原作重點的例子!
--
作者外出取材!<( ̄︶ ̄)>(挺)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.182.104
※ 編輯: shinome 來自: 220.132.182.104 (11/26 01:02)
推
11/26 01:01, , 1F
11/26 01:01, 1F
→
11/26 01:03, , 2F
11/26 01:03, 2F
推
11/26 01:05, , 3F
11/26 01:05, 3F
→
11/26 01:05, , 4F
11/26 01:05, 4F
推
11/26 01:10, , 5F
11/26 01:10, 5F
→
11/26 01:12, , 6F
11/26 01:12, 6F
推
11/26 01:15, , 7F
11/26 01:15, 7F
推
11/26 01:57, , 8F
11/26 01:57, 8F
推
11/26 02:05, , 9F
11/26 02:05, 9F
→
11/26 02:07, , 10F
11/26 02:07, 10F
推
11/26 02:12, , 11F
11/26 02:12, 11F
→
11/26 02:28, , 12F
11/26 02:28, 12F
→
11/26 02:28, , 13F
11/26 02:28, 13F
推
11/26 06:14, , 14F
11/26 06:14, 14F
推
11/26 08:02, , 15F
11/26 08:02, 15F
討論串 (同標題文章)
Hunter 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章