[非關] 關於基本設計 點線面..

看板Hunter作者 (Spencer)時間15年前 (2011/05/12 06:38), 編輯推噓4(4018)
留言22則, 9人參與, 最新討論串1/1
最近應該是許多學校轉學考公布的日子吧 身邊的朋友也聽到不少人說要暑轉之類的 好,切入正題 關於點線面這個問題困擾了我好一段時間 也上網找了許多資料,得到的都是基礎的概念 也參考了別人的作品,想揣摩其中的元素 但是"大多數"的作品都是以幾何跟重複有張力的方式呈現 可是我比較想知道的是如果是以點線面的元素 自由創作出一幅有主題的畫,例如公園阿遊樂園之類的 是不是有點難度呢? 關於這方面我的腦袋可能有點轉不太過來 如果我用一般畫漫畫或是插畫的方式作畫 這也算是點線面嗎? (雖然考試的不是我..但是這困擾我好久...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.155.146

05/12 08:09, , 1F
有任何幾何作圖是非點線面構成的嗎?
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國小數學吧= =
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05/12 12:37, , 3F
不化蟲
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05/12 13:29, , 4F
完全看不懂到底想問啥
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05/12 14:13, , 5F
你為什麼不直接說你在問基本設計的題目呢 = =
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05/12 14:17, , 6F
可以用你說的方式去畫啊 但我很肯定的告訴你分數一定不高
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你可以用點麵線
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05/12 15:51, , 8F
阿沒錯,我忘記加註是要問基本設計
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05/12 15:52, , 9F
因為我不是本科系出生的,單純對用點線面畫一幅畫產生疑問.
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所以,z大的意思是說,只要用畫漫畫或是插畫的方式畫,就ok?
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回答你...不算,最好乖乖用正常的點線面吧
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啊...之所以考點線面就是希望你以這些基本的元素去構成一
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個沒有形體的空間構圖 也就是最純粹的畫面 所以你才會提到
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大多數的作品有"張力" 若依照你說要用漫畫或是插畫呈現
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就僅僅只是將現成的東西用點線面的畫法構成 而不是用點線
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創造一個富有空間感的畫面 簡單說就是有形跟無形的差異啦
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所以我說你可以用你的方法 只是用在基本設計就是文不對題
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希望這樣說你有瞭解我的意思^^"本科系的一點淺見
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不會很難吧 你要往表達手法方面去想 而不是卡在呈現
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一般畫漫畫或是插畫的方式<---^^ 完全離題
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05/13 00:02, , 21F
順帶一題 這類也可以去Design或ArtCenter板問...
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05/13 00:25, , 22F
謝謝各位的解答^^我大概了解這樣的意思了!!感謝
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文章代碼(AID): #1Dom_JmM (Hunter)
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