[非關] 關於被動技和主動技這兩種稱呼的含義

看板Hunter作者 (凱爾)時間13年前 (2012/07/17 17:31), 編輯推噓8(8048)
留言56則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
長久以來,似乎是一直把「不需玩家特意去觸發的技能」稱為被動技, 而「需要玩家特意去觸發的技能」則被稱為主動技。 例如小傑的猜猜拳應該就是一種主動技, 穢土人一受到破壞就立刻恢復的特性應該就屬於被動技。 其實我對於這種稱呼邏輯只能理解一半, 會被稱為主動技大概就是因為「需要玩家主動去觸發」, 可是關於被動的概念我就不太能理解了, 到底這類型的技能是哪方面被動了呢? 長久以來我都有這個疑問,可是看到大家都這樣稱呼又覺得應該是有其道理可循。 我個人一開始是剛好相反的,也就是我把特意去觸發的技能稱為被動技, 不需特意去觸發的技能稱為主動技。 理由分別是 「招式本身不會主動觸發,必須要經過玩家(他人)命令才會發出效果, 屬於被動型態(需要他人才能發動)」 以及 「招式本身不需他人,自己本身就會有效果,屬於主動型態」 這種視點是以招式本身為立場去考慮的。 一開始提到的那種稱呼方式似乎是以玩家立場去考慮? 可是那種邏輯好像是不能去解釋被動技何以被稱為被動技?(可以嗎?) 所以想問大家究竟那種稱呼方式(也就是文章一開始提及的稱呼方式) 究竟是以怎樣的邏輯去思考? 在此先感謝看完的各位板友,因為文章算是又臭又長。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.56.184 ※ 編輯: jarr 來自: 114.37.56.184 (07/17 17:32)

07/17 17:32, , 1F
同樣+1 曾一段時間一直認為被動技就是要玩家按鍵觸發的..
07/17 17:32, 1F

07/17 17:35, , 2F
主動>要自己按,被動>不用自己按。
07/17 17:35, 2F

07/17 17:36, , 3F
稱為被動是因為發動的因素是別人,所以稱被動
07/17 17:36, 3F

07/17 17:37, , 4F
若做成遊戲的話,小傑猜猜拳就是主動
07/17 17:37, 4F

07/17 17:38, , 5F
奇犽的疾風迅雷就可能會是被動技
07/17 17:38, 5F

07/17 17:39, , 6F
發動的因素是別人是什麼意思? 一般遊戲的被動技不是自動就有
07/17 17:39, 6F

07/17 17:39, , 7F
效果了嗎?
07/17 17:39, 7F

07/17 17:40, , 8F
「奇犽的疾風迅雷就可能會是被動技」這部分我不太有把握,因
07/17 17:40, 8F

07/17 17:40, , 9F
自動有的我猜你是指BUFF
07/17 17:40, 9F

07/17 17:40, , 10F
為奇犽還得特意變成閃電頭髮型態才會有疾風迅雷的效果?
07/17 17:40, 10F

07/17 17:41, , 11F
BUFF是指?
07/17 17:41, 11F

07/17 17:41, , 12F
要先變為閃電頭,你可當成遊戲中要開啟一種模式的概念
07/17 17:41, 12F

07/17 17:41, , 13F
而疾風迅雷就可視為閃電頭模式的被動效果
07/17 17:41, 13F

07/17 17:44, , 14F
一時想不起來獵人有人能力接近BUFF XD
07/17 17:44, 14F

07/17 17:44, , 15F
剛剛查了一下,BUFF是指輔助技能? 還是技能時效?
07/17 17:44, 15F

07/17 17:45, , 16F
我所指的被動技的概念比較類似於輔助技能,不過是不需要發動
07/17 17:45, 16F

07/17 17:45, , 17F
譬如用練讓全身佈滿氣可增加防禦,就類似BUFF
07/17 17:45, 17F

07/17 17:46, , 18F
的輔助技能(網路上對於BUFF是指需要特地去施放的輔助技能?)
07/17 17:46, 18F

07/17 17:46, , 19F
被動不一定算"輔助",單純是因為要別人先怎樣才會有反應
07/17 17:46, 19F

07/17 17:47, , 20F
所以你把被動技跟BUFF搞混?
07/17 17:47, 20F

07/17 17:47, , 21F
嗯,被動不一定算輔助,因為我剛剛想起好像也有一些技能是「
07/17 17:47, 21F

07/17 17:48, , 22F
一旦進入自己一定範圍區域敵人就會怎樣怎樣」的技能
07/17 17:48, 22F

07/17 17:48, , 23F
如果那些技能不需要特地去發動就有效果我也把它歸類為被動技
07/17 17:48, 23F

07/17 17:50, , 24F
嗯,反正我個人是把所有招式都分成主動技跟被動技,至於s大說
07/17 17:50, 24F

07/17 17:50, , 25F
的BUFF,如果是需要玩家特地去發動的BUFF我是把它看成主動技
07/17 17:50, 25F

07/17 17:51, , 26F
說錯,上面那句主動改成被動
07/17 17:51, 26F

07/17 17:51, , 27F
如果是不需玩家特地去發動的BUFF我是把它看成主動技
07/17 17:51, 27F

07/17 17:52, , 28F
其實我還是不能理解那種稱呼邏輯...暫離
07/17 17:52, 28F

07/17 17:59, , 29F
完全理解這個邏輯XDD 因為她省略了主詞
07/17 17:59, 29F

07/17 17:59, , 30F
被敵人觸發的技能,由玩家自主使用的技能
07/17 17:59, 30F

07/17 18:01, , 31F
如果從遊戲的角度來看 主or被動似乎真的就是看
07/17 18:01, 31F

07/17 18:02, , 32F
需不需要施放 ex:學了這技能後攻擊力上升 (被動技)
07/17 18:02, 32F

07/17 18:03, , 33F
學了這技能後 施放後攻擊力上升[幾秒或幾下](主動技)
07/17 18:03, 33F

07/17 18:07, , 34F
關於z大說的,其實我上面說的被動技應該是不需要靠敵人觸發。
07/17 18:07, 34F

07/17 18:07, , 35F
大概跟li大說的一樣
07/17 18:07, 35F

07/17 18:09, , 36F
喔喔 類似增加本身能力的那種嗎 你可以當成持續被環境觸發
07/17 18:09, 36F

07/17 18:09, , 37F
只要不是由玩家自主意願"觸發的都是被其他東西觸發
07/17 18:09, 37F

07/17 18:18, , 38F
神關羽:武神 你的紅色牌始終視為殺 被動
07/17 18:18, 38F

07/17 18:19, , 39F
關羽:武聖 你的紅牌接可當作殺打出 主動
07/17 18:19, 39F

07/17 18:20, , 40F
神關羽:武神 你的紅桃牌始終視為殺 被動
07/17 18:20, 40F

07/17 18:31, , 41F
就想成"玩家被動地只能接受他一直存在"就好啦
07/17 18:31, 41F

07/17 18:46, , 42F
那是因為翻譯的關係..
07/17 18:46, 42F

07/17 18:47, , 43F
被動技直接把他當成身體素質就好了
07/17 18:47, 43F

07/17 21:11, , 44F
因為把人物當成玩家 所以主動想去施放的技能稱主動技
07/17 21:11, 44F

07/18 02:35, , 45F
有些技能其實還是難以歸類,例如祝福 這樣的招式還是需
07/18 02:35, 45F

07/18 02:36, , 46F
要人來觸發這個招式,才能在人身上產生靈氣,那不論是
07/18 02:36, 46F

07/18 02:36, , 47F
哪種邏輯都不好解釋。
07/18 02:36, 47F

07/18 16:39, , 48F
樓上說的祝福大部分的人是把它歸類為主動技,
07/18 16:39, 48F

07/18 16:39, , 49F
因為要主動去觸發它。雖然我個人是持相反意見...
07/18 16:39, 49F

07/18 16:41, , 50F
想問一下guith大所說的翻譯問題是指?
07/18 16:41, 50F

07/18 23:54, , 51F
多數提到主被動的遊戲都是英文來的,主動的英文是Active
07/18 23:54, 51F

07/18 23:54, , 52F
就是要去按他才會放,但中文就翻成主動,但跟中文的主動
07/18 23:54, 52F

07/18 23:55, , 53F
的認知(自我動作)不一樣
07/18 23:55, 53F

07/18 23:55, , 54F
被動,passive也是一樣
07/18 23:55, 54F

07/20 01:13, , 55F
國文用詞的問題而已,你要這樣解釋也OK但跟別人無法溝通
07/20 01:13, 55F

07/23 03:50, , 56F
光環
07/23 03:50, 56F
文章代碼(AID): #1G1J3Nny (Hunter)
文章代碼(AID): #1G1J3Nny (Hunter)