Re: [心得] 獵人裡面生物熱量消耗問題

看板Hunter作者 (No.39希望皇霍普)時間9年前 (2016/06/25 00:37), 編輯推噓9(11218)
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※ 引述《ohmylove347 (米特巴爾)》之銘言: : 我也來回個,來算算溫度好了 : 因為頭就算躲過了子彈,還是要移回來 : 所以當作躲過再移回來都是等加速度 : 所以消耗的熱量是一樣多的 : 這樣就總共消耗了5656940 卡 × 2 : = 11 313 880 卡 的熱量 : 而且完全沒有任何位能改變 : 所有的能量都轉化為熱能 : 又已知頭重5公斤,而水的比熱是1 : 但頭部又不完全是水組成的 : 就把頭部的熱當量0.9公斤的水好了 : 這樣熱當量 = 水的比熱 × 水的質量 = 4.5公斤 : 熱量(J) = 溫度改變(°k) × 比熱(cal/(g×°C)) × 質量(g) : 溫度改變 = 熱量 ÷ 比熱 ÷ 質量 : = 溫度改變 ÷ 熱當量 : = 11 313 880 ÷ (4.5 × 1000) : = 251.4195555555556°C : 又人的體溫大約是37°C : 所以頭部溫度 = 37 + 251 = 288°C : 我的天啊!! : 只是閃過一發子彈就讓腦部的水沸騰了 : 但是在怎麼樣水都是無法超過100°C的 : 代表有一部份的水會蒸散成水蒸汽 : 又水的汽化熱是540(cal/(g×°C)) : 所以水只能上升 100 - 37 = 63°C : 所以消耗的能量加上汽化熱的能量 : = 63 × 4500 + 540 × 4500 = 2 713 500 焦耳 : 所以還剩下 = 11 313 880 - 2 713 500 : = 8 600 380 焦耳 : 又水蒸汽的比熱(Google一下)是 0.49 : 算了,太麻煩了,我決定把頭當作水球就好了 : 所以水蒸汽會上升的溫度 : = 8 600 380 ÷ 0.49 ÷ 4500 : = 11 312 649.3877551 : 所以頭部的溫度會是 : = 11 312 649 + 100 =11 312 749 °C : 我的天啊不對吧!! : 算到這裡都已經不是氣態而是電漿態了吧! : 這裡已經不是我的物理範圍了!!! : 已經不能再這樣算了才對 : 啊算了不管了,當作沒這麼高溫好了 : 那就當作整顆頭變成水蒸汽吧 : 接下來要算的是爆炸 : 因為這溫度實在是太高了 : 姑且把溫度降低到5000°C就好了 : 再高下去就要電漿腦袋瓜了 : 根據 PV=nRT : 4.5 KG的水 = 250 莫爾的水分子 : 再溫度升高的瞬間假設體積不變 : 啊抱歉我不知道頭的體積有多大所以算不出來 : 看來到了這裡就止步了可真是太可惜了 : 那直接把頭部閃躲的過程產生的能量換算成炸藥好了 : 一公克的黃色炸藥可以產生 4184 焦耳的能量 : 而全部消耗的能量是11 313 880 焦耳 : 就相當於 11 313 880 ÷ 4184000 = 2.7 kg : 好可怕啊扭個頭就相當於2.7kg的黃色炸藥 : 一發子彈能量當作2000焦耳好了 : 11 313 880 ÷ 2000 = 5657 發子彈 : 哇靠別人打你一發子彈你用了5千多發來躲 : 這未免也太虧了吧 : 結論 : 在閃躲子彈產生的熱量 : 如果把人的頭部當作一顆4.5kg的水球 : 那產生的熱會讓頭部瞬間蒸發 : 達到11 312 749 °C的超級高溫 : 而且還會因為高熱產生的高壓導致爆炸 : 前其能量還是2.7kg的黃色炸藥的威力啊 : 相當於5657發子彈的威力 : 如有這麼猛的威力那幹嘛不直接用來擋子彈就好了真是的 : 而且過程產生的超高溫也是讓頭部直接變電漿 : 那跟死掉還不是差不多 : 不過這麼做產生的爆炸應該可以讓敵人也死一死 : 感覺再怎麼虧還是有一換一不錯不錯不虧不虧 : 上面照理說會錯的很多 : 因為直接把人頭當水球就不太對了 : 還會因為過程中頭蒸發變輕 : 根本不需要這麼多的能量 : 啊不過那太難算了就算了吧 : 看還有沒有哪位大師要來幫忙算一下的 : ----- : Sent from JPTT on my HTC One 801e. 原文恕刪 google了一下 發現原PO原來是高三考生 先祝原PO考運昌隆 金榜題名 再來 就來說一下原文中的盲點 原PO所說的應該是功能守恆 再一個封閉系統中 功+能將會是守恆的 那原PO文中的基度瞬間轉頭閃開子彈這個動作 完全是基度自己做功 而基度自身又是一個封閉系統 (不和外界有能量交換) 所以應該符合功能守恆 Q=△U+W 但是原PO犯的一個錯誤 就是假設基度轉頭做的功全部變成熱能 事實上 基度轉頭時 會先將頭加速 讓頭產生位移 之後又必須減速 讓頭停止 在一個完美無摩擦力的世界 基度讓頭轉動所做的功的量要等於基度讓頭停下來的功的量 即W1=W2 因此基度在加速頭和減速頭的時候所做的功=2W 而在一個功和能可以完美轉換的世界裡 基度能做出W量的功所要花費的能量假設為U(U=W) 而兩次動作所要花費的能量即為2U 所以對基度來說 △U=-2U 而兩次所做的功為2W Q=△U+W = -2U + 2W = -2U + 2U =0 在功能完美轉換的世界裡 基度要做功的能量完美轉換成功 不會有任何溫度上升喔 那在現實世界中 由於功能無法完美轉換 所以能做出W的所要耗費的能量一定略大於U 即是U=W+Q 一部分的能量會被轉換成熱能Q 所以任何東西做功作久的才會變熱 而原PO所犯下的盲點了 就是沒有考慮到基度讓頭停下必須要另外做功 如果基度可以在不做功的情況下停下頭(<<< 除非有外力 否則跟本不可能) 那原本讓頭移動所做的功才會被轉換成能量 那才會是原PO所說的狀況 這樣有懂了嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.122.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1466786230.A.1BE.html

06/25 00:39, , 1F
這系列文 有人看得下去嗎?
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和我想的差不多
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我覺得原PO的說法不太對吧 不考慮熵能量不會消失只會移轉或
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轉換形式 也就是說做功讓物體動起來或是做功讓物體停下來
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兩次所使用的能量不會抵銷而是轉換成其他形式 原本讓頭動的
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能量是來自於轉換化學能 但是生物體沒辦法將動能轉換回化學
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能 所以停下來只能讓動能全部轉換成熱能了
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趕快推 不然別人以為我看不懂
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所以整體來說如果停下來時間拖得夠長 理論上可以不用另外
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付出能量(或是說極少) 只要讓動能全部轉換成熱就好
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也就是蝶煞 鼓煞 的原理
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因爲在等 359 ,因爲太無聊,就變知識家了
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蝶煞、鼓煞是 動能=摩擦力作功(減速)+熱 吧
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在等359/..
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對啊 359呢
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哈哈我大概知道哪邊弄錯了,其實有個最大的問題是到
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底能不能讓能量存儲成位能,可以的話照理說可以不消
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耗能量沒錯。我想如果我是用完全能量完全抵銷來算,
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那加速度後還要減速度這樣來回兩趟照理說是4W才是,
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可是這樣能量就變4倍了哈哈,反正這些都已經超越我的
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物理理解了畢竟高中也只有教到3態啊電漿那邊沒辦法XD
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蝶鼓煞就是讓動能靠摩擦轉換成熱 詳細的牽扯到能量轉換 但
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整體來說摩擦沒有額外作功 所有能量只是變成熱能罷了
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除了這兩種煞車方式另外的煞車方式就是讓動能轉換成電能
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所以原PO的想法我認為不對
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你幹嘛估狗人家啦
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身為專業獵人不google說得過去嗎
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拜託不要自以為專業亂創名詞
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封閉系統是能量守恆 ,
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系統僅有保守力作功是力學能守恆
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06/25 08:12, , 31F
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文章代碼(AID): #1NRM6s6- (Hunter)
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